【RTR】MO 8-4【121016】
2012年10月17日 TCG全般 コメント (1)▼4-3-2-2[121016a]
http://www.raredraft.com/watch?d=3k0sy
Izzet, 3-0
Main Deck
8 Island
9 Mountain
1 Rogue’s Passage
1 Bellows Lizard
2 Gore-House Chainwalker
1 Goblin Electromancer
1 Frostburn Weird
2 Stealer of Secrets
1 Lobber Crew
1 Splatter Thug
1 Izzet Staticaster
1 Bloodfray Giant
1 Batterhorn
1 Tenement Crasher
2 Pursuit of Flight
1 Teleportal
1 Cancel
1 Annihilating Fire
1 Traitorous Instinct
1 Essence Backlash
1 Thoughtflare
1 Civic Saber
Sideboard
1 Hover Barrier
1 Dispel
1 Mizzium Skin
1 Minotaur Aggressor
2 Electrickery
1 Traitorous Instinct
1 Street Sweeper
1 Sunspire Griffin
1 Arrest
1 Pack Rat
1 Ogre Jailbreaker
1 Zanikev Locust
1 Cremate
1 Mind Rot
1 Launch Party
1 Gobbling Ooze
1 Axebane Stag
1 Spawn of Rix Maadi
1 Rakdos Charm
▼4-3-2-2[121016b]
http://www.raredraft.com/watch?d=3jyhi
Azorius, 1-1
Main Deck
7 Plains
9 Island
1 Azorius Guildgate
1 Fencing Ace
1 New Prahv Guildmage
1 Frostburn Weird
1 Stealer of Secrets
1 Tower Drake
1 Hover Barrier
2 Vassal Soul
1 Armory Guard
2 Runewing
1 Soulsworn Spirit
2 Isperia’s Skywatch
1 Swift Justice
2 Ethereal Armor
1 Inaction Injunction
1 Cancel
1 Inspiration
1 Knightly Valor
1 Trostani’s Judgment
1 Civic Saber
Sideboard
1 Izzet Guildgate
1 Trained Caracal
1 Sundering Growth
1 Sphere of Safety
2 Dispel
1 Mizzium Skin
1 Chronic Flooding
1 Inspiration
1 Syncopate
1 Dead Reveler
1 Ogre Jailbreaker
1 Urban Burgeoning
1 Aerial Predation
1 Counterflux
1 Grisly Salvage
1 Vraska the Unseen
1 Common Bond
▼8-4[121016a]
http://www.raredraft.com/watch?d=3k4nr
Izzet, 3-0
Main Deck
8 Island
9 Mountain
1 Bellows Lizard
1 Rakdos Cackler
1 Goblin Electromancer
2 Frostburn Weird
3 Stealer of Secrets
1 Guttersnipe
1 Izzet Staticaster
1 Soulsworn Spirit
1 Bloodfray Giant
1 Voidwielder
1 Skyline Predator
1 Tenement Crasher
1 Inaction Injunction
2 Pursuit of Flight
2 Annihilating Fire
1 Essence Backlash
1 Syncopate
1 Civic Saber
Sideboard
1 Temple Garden
1 Mizzium Skin
2 Paralyzing Grasp
2 Cancel
1 Conjured Currency
1 Batterhorn
1 Electrickery
1 Vandalblast
1 Nivmagus Elemental
1 Chemister’s Trick
1 Essence Backlash
1 Azorius Arrester
1 Swift Justice
2 Ethereal Armor
1 Avenging Arrow
1 Knightly Valor
▼4-3-2-2[121016c]
http://www.raredraft.com/watch?d=3k7qt
Izzet, 3-0
Main Deck
7 Island
9 Mountain
1 Izzet Guildgate
1 Bellows Lizard
1 Ash Zealot
1 Goblin Electromancer
1 Frostburn Weird
2 Stealer of Secrets
2 Splatter Thug
1 Runewing
1 Soulsworn Spirit
2 Tenement Crasher
2 Inaction Injunction
2 Pursuit of Flight
1 Izzet Charm
1 Cancel
2 Annihilating Fire
1 Explosive Impact
1 Street Spasm
1 Civic Saber
Sideboard
1 Doorkeeper
1 Crosstown Courier
1 Mizzium Skin
1 Bellows Lizard
1 Electrickery
1 Survey the Wreckage
1 Chemister’s Trick
1 Counterflux
1 Rest in Peace
1 Terrus Wurm
1 Assassin’s Strike
1 Gatecreeper Vine
1 Slime Molding
1 Hellhole Flailer
1 Carnival Hellsteed
2 Grisly Salvage
1 Vitu-Ghazi Guildmage
▼8-4[121016b]
http://www.raredraft.com/watch?d=3k4ns
Izzet, 0-1
Main Deck
10 Island
7 Mountain
1 Izzet Guildgate
1 Ash Zealot
1 Nivix Guildmage
1 Hover Barrier
2 Lobber Crew
1 Runewing
1 Cobblebrute
3 Voidwielder
1 Isperia’s Skywatch
1 Skyline Predator
1 Tenement Crasher
2 Inaction Injunction
1 Izzet Charm
1 Paralyzing Grasp
2 Cancel
2 Essence Backlash
1 Explosive Impact
Sideboard
1 Dispel
2 Paralyzing Grasp
1 Psychic Spiral
1 Viashino Racketeer
2 Batterhorn
1 Pursuit of Flight
1 Chemister’s Trick
1 Street Sweeper
1 Codex Shredder
1 Pithing Needle
1 Tablet of the Guilds
1 Sphere of Safety
1 Shrieking Affliction
1 Stab Wound
1 Dramatic Rescue
1 Search Warrant
1 Rix Maadi Guildmage
SEASON 11 QPs : 3
http://www.raredraft.com/watch?d=3k0sy
Izzet, 3-0
Main Deck
8 Island
9 Mountain
1 Rogue’s Passage
1 Bellows Lizard
2 Gore-House Chainwalker
1 Goblin Electromancer
1 Frostburn Weird
2 Stealer of Secrets
1 Lobber Crew
1 Splatter Thug
1 Izzet Staticaster
1 Bloodfray Giant
1 Batterhorn
1 Tenement Crasher
2 Pursuit of Flight
1 Teleportal
1 Cancel
1 Annihilating Fire
1 Traitorous Instinct
1 Essence Backlash
1 Thoughtflare
1 Civic Saber
Sideboard
1 Hover Barrier
1 Dispel
1 Mizzium Skin
1 Minotaur Aggressor
2 Electrickery
1 Traitorous Instinct
1 Street Sweeper
1 Sunspire Griffin
1 Arrest
1 Pack Rat
1 Ogre Jailbreaker
1 Zanikev Locust
1 Cremate
1 Mind Rot
1 Launch Party
1 Gobbling Ooze
1 Axebane Stag
1 Spawn of Rix Maadi
1 Rakdos Charm
▼4-3-2-2[121016b]
http://www.raredraft.com/watch?d=3jyhi
Azorius, 1-1
Main Deck
7 Plains
9 Island
1 Azorius Guildgate
1 Fencing Ace
1 New Prahv Guildmage
1 Frostburn Weird
1 Stealer of Secrets
1 Tower Drake
1 Hover Barrier
2 Vassal Soul
1 Armory Guard
2 Runewing
1 Soulsworn Spirit
2 Isperia’s Skywatch
1 Swift Justice
2 Ethereal Armor
1 Inaction Injunction
1 Cancel
1 Inspiration
1 Knightly Valor
1 Trostani’s Judgment
1 Civic Saber
Sideboard
1 Izzet Guildgate
1 Trained Caracal
1 Sundering Growth
1 Sphere of Safety
2 Dispel
1 Mizzium Skin
1 Chronic Flooding
1 Inspiration
1 Syncopate
1 Dead Reveler
1 Ogre Jailbreaker
1 Urban Burgeoning
1 Aerial Predation
1 Counterflux
1 Grisly Salvage
1 Vraska the Unseen
1 Common Bond
▼8-4[121016a]
http://www.raredraft.com/watch?d=3k4nr
Izzet, 3-0
Main Deck
8 Island
9 Mountain
1 Bellows Lizard
1 Rakdos Cackler
1 Goblin Electromancer
2 Frostburn Weird
3 Stealer of Secrets
1 Guttersnipe
1 Izzet Staticaster
1 Soulsworn Spirit
1 Bloodfray Giant
1 Voidwielder
1 Skyline Predator
1 Tenement Crasher
1 Inaction Injunction
2 Pursuit of Flight
2 Annihilating Fire
1 Essence Backlash
1 Syncopate
1 Civic Saber
Sideboard
1 Temple Garden
1 Mizzium Skin
2 Paralyzing Grasp
2 Cancel
1 Conjured Currency
1 Batterhorn
1 Electrickery
1 Vandalblast
1 Nivmagus Elemental
1 Chemister’s Trick
1 Essence Backlash
1 Azorius Arrester
1 Swift Justice
2 Ethereal Armor
1 Avenging Arrow
1 Knightly Valor
▼4-3-2-2[121016c]
http://www.raredraft.com/watch?d=3k7qt
Izzet, 3-0
Main Deck
7 Island
9 Mountain
1 Izzet Guildgate
1 Bellows Lizard
1 Ash Zealot
1 Goblin Electromancer
1 Frostburn Weird
2 Stealer of Secrets
2 Splatter Thug
1 Runewing
1 Soulsworn Spirit
2 Tenement Crasher
2 Inaction Injunction
2 Pursuit of Flight
1 Izzet Charm
1 Cancel
2 Annihilating Fire
1 Explosive Impact
1 Street Spasm
1 Civic Saber
Sideboard
1 Doorkeeper
1 Crosstown Courier
1 Mizzium Skin
1 Bellows Lizard
1 Electrickery
1 Survey the Wreckage
1 Chemister’s Trick
1 Counterflux
1 Rest in Peace
1 Terrus Wurm
1 Assassin’s Strike
1 Gatecreeper Vine
1 Slime Molding
1 Hellhole Flailer
1 Carnival Hellsteed
2 Grisly Salvage
1 Vitu-Ghazi Guildmage
▼8-4[121016b]
http://www.raredraft.com/watch?d=3k4ns
Izzet, 0-1
Main Deck
10 Island
7 Mountain
1 Izzet Guildgate
1 Ash Zealot
1 Nivix Guildmage
1 Hover Barrier
2 Lobber Crew
1 Runewing
1 Cobblebrute
3 Voidwielder
1 Isperia’s Skywatch
1 Skyline Predator
1 Tenement Crasher
2 Inaction Injunction
1 Izzet Charm
1 Paralyzing Grasp
2 Cancel
2 Essence Backlash
1 Explosive Impact
Sideboard
1 Dispel
2 Paralyzing Grasp
1 Psychic Spiral
1 Viashino Racketeer
2 Batterhorn
1 Pursuit of Flight
1 Chemister’s Trick
1 Street Sweeper
1 Codex Shredder
1 Pithing Needle
1 Tablet of the Guilds
1 Sphere of Safety
1 Shrieking Affliction
1 Stab Wound
1 Dramatic Rescue
1 Search Warrant
1 Rix Maadi Guildmage
SEASON 11 QPs : 3
【RTR】PTQ Gatecrash【121014】
2012年10月16日 TCG全般 コメント (4)本八幡にて。参加117人。
メールでの事前予約は本当に良いですね、今後も続けて欲しい。
▼Card Pool
---White (11)---
2《訓練されたカラカル/Trained Caracal》
2《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《武器庫の護衛/Armory Guard》
1《幽霊の将軍/Phantom General》
1《矢来の巨人/Palisade Giant》
1《素早い正義/Swift Justice》
1《天上の鎧/Ethereal Armor》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
---Blue (10)---
1《門衛/Doorkeeper》
1《塔のドレイク/Tower Drake》
1《浮遊障壁/Hover Barrier》
1《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1《虚無使い/Voidwielder》
1《払拭/Dispel》
1《慢性的な水害/Chronic Flooding》
1《取り消し/Cancel》
1《霊感/Inspiration》
1《心理のらせん/Psychic Spiral》
---Red (15)---
1《ふいごトカゲ/Bellows Lizard》
1《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1《高射砲手/Lobber Crew》
2《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
1《乱打角/Batterhorn》
1《ミノタウルスの攻め手/Minotaur Aggressor》
3《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1《滅殺の火/Annihilating Fire》
1《瓦礫の調査/Survey the Wreckage》
1《ギルドの抗争/Guild Feud》
1《通りのひきつけ/Street Spasm》
---Black (10)---
1《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
1《不気味な人足/Grim Roustabout》
1《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1《死の歓楽者/Dead Reveler》
1《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
1《危険な影/Perilous Shadow》
1《金切り声の苦悶/Shrieking Affliction》
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《刺し傷/Stab Wound》
1《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
---Green (15)---
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1《刷毛履き/Brushstrider》
1《樫の木通りの亭主/Oak Street Innkeeper》
1《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《大織り手/Archweaver》
1《都の芽吹き/Urban Burgeoning》
1《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1《空中捕食/Aerial Predation》
2《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1《スライム成形/Slime Molding》
---Azorius (5)---
1《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》
2《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1《捜査令状/Search Warrant》
---Izzet (3)---
1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1《薬術師の計略/Chemister’s Trick》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
---Rakdos (1)---
1《穴開け三昧/Auger Spree》
---Golgari (4)---
1《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
2《構脚のトロール/Trestle Troll》
1《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
---Selesnya (5)---
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《共有の絆/Common Bond》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
---Artifact, Land (5)---
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《草むした墓/Overgrown Tomb》
1《寺院の庭/Temple Garden》
1《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
▼Main Deck (GWb)
6《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
6《森/Forest》
1《草むした墓/Overgrown Tomb》
1《寺院の庭/Temple Garden》
1《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
2《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《構脚のトロール/Trestle Troll》
1《武器庫の護衛/Armory Guard》
1《幽霊の将軍/Phantom General》
1《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
1《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
1《矢来の巨人/Palisade Giant》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1《スライム成形/Slime Molding》
1《素早い正義/Swift Justice》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《共有の絆/Common Bond》
1《刺し傷/Stab Wound》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
Sideboard
1《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
1《刷毛履き/Brushstrider》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《空中捕食/Aerial Predation》
1《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
赤系のオーラビートもあるかと思いますが、
単純なカードパワーでセレズニアにしました。
居住シナジーのため《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》を入れましたが、
マナ加速のないデッキでは本当に不要でした。
仮に打てたとしても、盤面が膠着するだけで突破できない。
《下水のシャンブラー》or《空中捕食》にすべきでした。
《刷毛履き》の評価が定まってなくて、これもメインかも知れません。
▼対戦結果
R1 ラクドス ○×○
G2、鳥トークンでちまちま殴ってたら、《地下世界の人脈》出される。
クロック上げようと《蠢く甲虫》チャンプアタックしたのに、
すぐに活用しない一貫性に欠けたプレイで、《群れネズミ/Pack Rat》出て負け。
R2 ? ×○○
R3 ラクドスt緑→G3白黒緑(ブラマスさん) ○××
G2、後手ながらT2《コロズダメイジ》、T3《ガジーメイジ》からの《トロスターニ》が見える。
しかしT3エンドしたとき、ハンドの土地が《沼》と《遊歩道》なことに気付く……
T4《平地》引かず《トロスターニ》が1ターン遅れて、
T5は無駄にアタックしてしまい、返しに即除去られてライフ詰まってまけ。
T3に《遊歩道》タップインして、しっかり構えてればゲームになったのに。
上手な人が相手だと、こっちのペースも上がってしまって凡ミスすることがあるな。
G3、ブラマスさんが後手のラクドスを捨てて、白いカードをイン。
飛行を止める《協約のペガサス/Concordia Pegasus》、
マナの掛かるこちらのデッキにはほぼ確定除去の《魂の税収/Soul Tithe》、
対処しにくいボムの《戒厳令/Martial Law》《静穏の天使/Angel of Serenity》と、
理に適ったサイドボーディングで完敗だった。
G2が悔やまれる。
R4 黒赤緑→白青緑 ××
G1、前のマッチのミスを考えてたら鳥が《構脚のトロール》に突っ込んだりして、
解鎖した《混沌のインプ/Chaos Imps》が止まらずに負け。
G2、引きがお爺ちゃんで《集団的祝福/Collective Blessing》で負け。
R5 ラクドス? ○○
R6 白青緑 ×○○
G3、トークンロードと《トロスターニ》いる盤面から、
《コロズダメイジ》で苗木9体作ってフルパンして勝ち。
しかし、トークンロードだけは討ち取られる可能性あるからアタックしちゃ駄目だった。
R7 白黒緑 ○×○
G2、《大軍のワーム》から《静穏の天使》でワンチャンもなくなって負け。
G3、相手が後手を取ってたから、除去とハンデスを入れて相手に先手あげた。
相手ランド6、ハンド3のターンに《マインドロット》打って《拘引》が落ち、
返し2/3飛行と活用した4/3沼渡りでアタックすると後者に《裁き》。
《トロスターニ》着地して鳥を増やし、《静穏》でもまくれない場にして勝ち。
○○××○○○
5-2でした。
PWPのために続けるのは辛いなあ。
R4でドロップしてチームドラフトしたかった。
R7の相手が14点(4-0-2)で、従者たんやみつひでさんが1敗ラインにいたから、
道を切り開くべくガチるぞ、と意気込んでいましたが、
特にお願いとかなくって普通に試合しました。
トップ8発表まで見届け、15点から唯一にもさんが抜けて、良いことした気分。
シノレさんと、行列のできるラーメン屋「菜」へ行って帰りましたとさ。
メールでの事前予約は本当に良いですね、今後も続けて欲しい。
▼Card Pool
---White (11)---
2《訓練されたカラカル/Trained Caracal》
2《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《武器庫の護衛/Armory Guard》
1《幽霊の将軍/Phantom General》
1《矢来の巨人/Palisade Giant》
1《素早い正義/Swift Justice》
1《天上の鎧/Ethereal Armor》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
---Blue (10)---
1《門衛/Doorkeeper》
1《塔のドレイク/Tower Drake》
1《浮遊障壁/Hover Barrier》
1《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1《虚無使い/Voidwielder》
1《払拭/Dispel》
1《慢性的な水害/Chronic Flooding》
1《取り消し/Cancel》
1《霊感/Inspiration》
1《心理のらせん/Psychic Spiral》
---Red (15)---
1《ふいごトカゲ/Bellows Lizard》
1《流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker》
1《高射砲手/Lobber Crew》
2《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》
1《血暴れの巨人/Bloodfray Giant》
1《乱打角/Batterhorn》
1《ミノタウルスの攻め手/Minotaur Aggressor》
3《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1《滅殺の火/Annihilating Fire》
1《瓦礫の調査/Survey the Wreckage》
1《ギルドの抗争/Guild Feud》
1《通りのひきつけ/Street Spasm》
---Black (10)---
1《下水の害獣/Drainpipe Vermin》
1《不気味な人足/Grim Roustabout》
1《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1《死の歓楽者/Dead Reveler》
1《貧民街の刈り取るもの/Slum Reaper》
1《危険な影/Perilous Shadow》
1《金切り声の苦悶/Shrieking Affliction》
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《刺し傷/Stab Wound》
1《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
---Green (15)---
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1《刷毛履き/Brushstrider》
1《樫の木通りの亭主/Oak Street Innkeeper》
1《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《大織り手/Archweaver》
1《都の芽吹き/Urban Burgeoning》
1《ドルイドの講話/Druid’s Deliverance》
1《空中捕食/Aerial Predation》
2《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1《スライム成形/Slime Molding》
---Azorius (5)---
1《軽騎兵の巡視部隊/Hussar Patrol》
2《劇的な救出/Dramatic Rescue》
1《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1《捜査令状/Search Warrant》
---Izzet (3)---
1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
1《薬術師の計略/Chemister’s Trick》
1《イゼットの魔除け/Izzet Charm》
---Rakdos (1)---
1《穴開け三昧/Auger Spree》
---Golgari (4)---
1《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
2《構脚のトロール/Trestle Troll》
1《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
---Selesnya (5)---
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《共有の絆/Common Bond》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
---Artifact, Land (5)---
1《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1《草むした墓/Overgrown Tomb》
1《寺院の庭/Temple Garden》
1《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
▼Main Deck (GWb)
6《平地/Plains》
1《沼/Swamp》
6《森/Forest》
1《草むした墓/Overgrown Tomb》
1《寺院の庭/Temple Garden》
1《セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate》
1《ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade》
2《ケンタウルスの伝令/Centaur’s Herald》
1《門を這う蔦/Gatecreeper Vine》
1《蠢く甲虫/Drudge Beetle》
1《ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage》
1《コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage》
2《歌鳥の売り手/Seller of Songbirds》
1《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》
1《構脚のトロール/Trestle Troll》
1《武器庫の護衛/Armory Guard》
1《幽霊の将軍/Phantom General》
1《そびえ立つインドリク/Towering Indrik》
1《セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice》
1《矢来の巨人/Palisade Giant》
1《狩猟者の協定/Coursers’ Accord》
1《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》
1《スライム成形/Slime Molding》
1《素早い正義/Swift Justice》
1《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
1《共有の絆/Common Bond》
1《刺し傷/Stab Wound》
1《トロスターニの裁き/Trostani’s Judgment》
Sideboard
1《下水のシャンブラー/Sewer Shambler》
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《暗殺者の一撃/Assassin’s Strike》
1《刷毛履き/Brushstrider》
1《野面背のサイ/Rubbleback Rhino》
1《空中捕食/Aerial Predation》
1《水路の蠍/Sluiceway Scorpion》
赤系のオーラビートもあるかと思いますが、
単純なカードパワーでセレズニアにしました。
居住シナジーのため《角呼びの詠唱/Horncaller’s Chant》を入れましたが、
マナ加速のないデッキでは本当に不要でした。
仮に打てたとしても、盤面が膠着するだけで突破できない。
《下水のシャンブラー》or《空中捕食》にすべきでした。
《刷毛履き》の評価が定まってなくて、これもメインかも知れません。
▼対戦結果
R1 ラクドス ○×○
G2、鳥トークンでちまちま殴ってたら、《地下世界の人脈》出される。
クロック上げようと《蠢く甲虫》チャンプアタックしたのに、
すぐに活用しない一貫性に欠けたプレイで、《群れネズミ/Pack Rat》出て負け。
R2 ? ×○○
R3 ラクドスt緑→G3白黒緑(ブラマスさん) ○××
G2、後手ながらT2《コロズダメイジ》、T3《ガジーメイジ》からの《トロスターニ》が見える。
しかしT3エンドしたとき、ハンドの土地が《沼》と《遊歩道》なことに気付く……
T4《平地》引かず《トロスターニ》が1ターン遅れて、
T5は無駄にアタックしてしまい、返しに即除去られてライフ詰まってまけ。
T3に《遊歩道》タップインして、しっかり構えてればゲームになったのに。
上手な人が相手だと、こっちのペースも上がってしまって凡ミスすることがあるな。
G3、ブラマスさんが後手のラクドスを捨てて、白いカードをイン。
飛行を止める《協約のペガサス/Concordia Pegasus》、
マナの掛かるこちらのデッキにはほぼ確定除去の《魂の税収/Soul Tithe》、
対処しにくいボムの《戒厳令/Martial Law》《静穏の天使/Angel of Serenity》と、
理に適ったサイドボーディングで完敗だった。
G2が悔やまれる。
R4 黒赤緑→白青緑 ××
G1、前のマッチのミスを考えてたら鳥が《構脚のトロール》に突っ込んだりして、
解鎖した《混沌のインプ/Chaos Imps》が止まらずに負け。
G2、引きがお爺ちゃんで《集団的祝福/Collective Blessing》で負け。
R5 ラクドス? ○○
R6 白青緑 ×○○
G3、トークンロードと《トロスターニ》いる盤面から、
《コロズダメイジ》で苗木9体作ってフルパンして勝ち。
しかし、トークンロードだけは討ち取られる可能性あるからアタックしちゃ駄目だった。
R7 白黒緑 ○×○
G2、《大軍のワーム》から《静穏の天使》でワンチャンもなくなって負け。
G3、相手が後手を取ってたから、除去とハンデスを入れて相手に先手あげた。
相手ランド6、ハンド3のターンに《マインドロット》打って《拘引》が落ち、
返し2/3飛行と活用した4/3沼渡りでアタックすると後者に《裁き》。
《トロスターニ》着地して鳥を増やし、《静穏》でもまくれない場にして勝ち。
○○××○○○
5-2でした。
PWPのために続けるのは辛いなあ。
R4でドロップしてチームドラフトしたかった。
R7の相手が14点(4-0-2)で、従者たんやみつひでさんが1敗ラインにいたから、
道を切り開くべくガチるぞ、と意気込んでいましたが、
特にお願いとかなくって普通に試合しました。
トップ8発表まで見届け、15点から唯一にもさんが抜けて、良いことした気分。
シノレさんと、行列のできるラーメン屋「菜」へ行って帰りましたとさ。
【RTR】晴れる屋8ドラ【121010】
2012年10月11日 TCG全般 コメント (15)ご無沙汰しておりました。
現実のほうでは単発のお仕事が忙しかったのと、
MOはRTRリリース前でほとんどログインしていなかったのとで、
更新が止まっていました。
今週はリアルPTQがありますし、来週はMOでRTR祭りがあります。
更新の頻度を上げていきたいと思いますので、
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
さて、RTR発売後の日曜、月曜で6ドラ×4、8ドラ×1をやりまして、
環境のスタートラインには立てたかなという感想です。
しかし、DN界隈で話題になっているように、
ある「世界最強のテストグループ」がRTR環境に隠れた「バグ」、
開発段階で見逃された「チートコード」を発見してしまったそうですね。
僕のようなカジュアルドラフターでは、
そんなスーパーシークレットテクは想像だにできませんが、
少しでも環境理解度で追いつけるようにと、
恒例の水曜晴れる屋ドラフトをしてきました。
▼卓配置(敬称略)
1 もっちー
2 シノレ(ラクドス)
3 pkms(イゼット)
4 やまけん
5 ヰチ(セレズニア)
6 まっきぃ
7 れい
8 イヤナガ(緑5色壁コントロール)
誰が何やったかメモるの忘れましたー。
でもこの環境、被るときは被るし、上下とかあんま関係ないですよね。
▼Deck
8《島/Island》
9《山/Mountain》
17 lands
1《門衛/Doorkeeper》
2《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2《塔のドレイク/Tower Drake》
2《高射砲手/Lobber Crew》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1《ルーン翼/Runewing》
2《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1《暴れ玉石/Cobblebrute》
1《虚無使い/Voidwielder》
1《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》
15 creatures
2《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1《瞬間移動門/Teleportal》
1《滅殺の火/Annihilating Fire》
1《霊感/Inspiration》
2《本質の反発/Essence Backlash》
1《通りのひきつけ/Street Spasm》
8 other spells
1《払拭/Dispel》
1《圧縮/Downsize》
1《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
2《乱打角/Batterhorn》
1《電謀/Electrickery》
1《馬力充電/Dynacharge》
2《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》
1《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds》
1《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
1《市場のクロヴァド/Bazaar Krovod》
1《魂の税収/Soul Tithe》
1《危険な影/Perilous Shadow》
1《打ち上げ/Launch Party》
1《証拠隠滅/Destroy the Evidence》
1《捜査令状/Search Warrant》
1《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
19 sideboard cards
1-1《通りのひきつけ/Street Spasm》
1-2《瞬間移動門/Teleportal》
1-3《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1-4《暴れ玉石/Cobblebrute》
みたいな感じで、坦々とイゼットピック。
1パック目の後半はゴルガリ系が良く流れて、イゼットは枯れてたけど、
ギルド変えするとデッキにならないので我慢しました。
白をちょっと取ってトリコロールを視野に入れるくらい。
そう言えば、旧ラヴニカに親しんだ人は、最初にドラフトするとき、
「手広く4色にしてパワーカードピックして、
多色環境らしいぐちゃコントロールを楽しもう」と意気ごんでいたものの、
新ラヴニカはそんなことできる環境じゃなくて落胆していましたね。
2-1《滅殺の火/Annihilating Fire》
2-3、ティム
我慢した甲斐あって、2パック目はだいぶ良い流れでピックできました。
それでもカード足りなくなる可能性あるのが怖いところです。
3-1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
3-3《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
環境最強コモン生物をようやく確保できて一安心です。
《高射砲手/Lobber Crew》も取れて、
クソオーラビート+本体ティム削りという、
イゼットの基本的な戦いかたができるようになりました。
デッキ構築で言えば、
クソオーラビートをサポートする《払拭/Dispel》をメインに入れるべきでした。
相手のオーラビートに対抗できる《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》も、
この環境ではメインかも知れません。
リムソが好き過ぎて2枚入ってるけど、マナ域的に1枚が適正でした。
あと、またしても痩せビート環境でマナフラッド=死亡なので、
土地は16まで削るべきでした。
▼対戦結果
R1 シノレさん ×○○
G1、相手が先手で、解鎖+《護民官のサーベル/Civic Saber》でビート。
こちらも《フロストバーン》+《飛行術の探求/Pursuit of Flight》のドブンでしたが、
相手のラストターンが《穴開け三昧/Auger Spree》+《サーベル》2枚目と完璧で、
ぴったり負けてしまいました。先手なら逆だったんですが……
そう言えば「世界最強のテストグループ」が完成させた「覚醒デッキ」同士の対戦は、
先手を取ることが最も大事で、後手を取ったら負けるそうです。
(マジック的に当たり前な気もしますが……)
正にこのゲームのシチュエーションと同じです。
シノレさんのデッキは、2枚の《サーベル》を、
《滑り頭》や《リックス・マーディの落とし子》などマルチカラーに付けて殴る高速ビート。
もしやこれが、噂の「覚醒ラクドス」なんでしょうか。
しかし「覚醒デッキ」は、環境の「バグ」「チートコード」と言われるくらいですから、
《護民官のサーベル》などという、アンコのタダ強カードに依存するはずありません。
ということはコモンに目を移して《逸脱者の歓び/Deviant Glee》でしょうか。
「ラクドス」の解鎖は、簡単に素早くパワー3を並べることができますが、
これまた簡単に並ぶタフネス4軍団の前に沈黙してしまいます。
そこで新《邪悪なる力/Unholy Strength》を付けてクソオーラビート……
うーん、当たり前すぎますね。
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》+《逸脱者の歓び/Deviant Glee》で、
突破力があって止まらないクリーチャーを作るとか、
スポイラーを見た時点で誰もが気付いて、みんな実践してますよね。
そんなことを「世界最強のテストグループ」がわざわざ箝口令しいて隠すはずもない。
しかも「覚醒デッキ」は、先手ならモダンの「ヴァラクート」に勝てるほど強いとか。
こんな普通の解鎖クリーチャーで殴っても、《桜族の長老》でチャンプブロックされて、
オーラ付けたら《青コマ》でバウンス1ドローされて、返し《スケシ》で即死です。
モダンのデッキに勝てるリミテッドのデッキなんて、まったく想像できませんが、
来週のプロツアーでは「日本発のデッキテク」として紹介されるのですから、
今からワクワクドキドキが止まりません!
「世界最強のテストグループ」勢のご活躍を心から期待しております。
長くなってしまいましたが、G2は待望の先手。
T2《フロストバーン》、T3《飛行術の探求/Pursuit of Flight》のドブンで勝ちました。
相手がマグロだとしたら、この2枚だけで、4点→7点→8点の19点入ります。
あれ、もしかしてこれは「覚醒イゼット」!?
図らずも「チートコード」を手に入れてしまったのでしょうか。
いやいや、そんなはずありません。
「覚醒デッキ」は通常のドラフトで培った常識がまったく通用しないそうです。
だから、誰もが認める最強コモン生物、初手級《フロストバーン》を使うはずないですし、
これまたタダ強の《飛行術の探求》を用いることもないでしょう。
《フロストバーン》や《飛行術の探求》をシークレットテクとして隠すということは、
M13のドラフト環境で、
「誰も気付いてないけど《殺害》と《吸血鬼の印》が強いんだ。だから黒やれ」
と言ってるようなものです。
RTR環境でクソオーラビートが強いなんてことは、
誰でもドラフト2~3回やれば気付くことです。
晴れる屋へ向かう山手線の車内で、塾帰りの小学生二人が話してたんですが、
「RTRドラフトやった?」
「1回だけ。M13と同じでまたオーラが強いんだわ」
「マジかー。やっぱ除去が弱いもんね」
「そう、確定除去が軒並み6マナだからね。
2マナ3マナの適当なアタッカーにオーラ付いてサイズアップすると止まんないんだわ」
と言っていました。
小学生でも、これくらいの環境理解はすぐしてしまうんだなと感心しきりです。
繰り返しになりますが「覚醒デッキ」は、先手ならモダンの「トロン」に勝てるほど強いとか。
僕が作ったこんなデッキでは、3ターン目にオーラ付けて殴ったところで、
返しに《カーン》か《ワームコイル》出てきて投了です。
僕たちの想像を絶するようなリミテッドデッキの正体は何か。
やはり「世界最強のテストグループ」勢が躍進するであろうプロツアーを楽しみに待ちましょう。
また脱線しましたが、G3は先手のシノレさんがダブマリして、
《サーベル》を《乱打角/Batterhorn》で割ったりして勝ちました。
このゲームミスっていて、2/1飛行、2/1アンブロッカブルと並べたところで、
手札にオーラ2枚、除去2枚とあって、相手の場は無人。
見ていた+4/-4をケアするつもりでそのまま殴っていたのですが、
サイドインされた《電謀/Electrickery》を引かれて全滅して試合が長引きました。
さっさとオーラ貼るべきでした。
仮に除去でシャクられたとしても、もう1体を強化すればクロック変わらないし、
対処されなければ速やかに勝ちでした。基本がなっていません。
R2 イヤナガさん ○××
G1、先手のおかげで、相手T2《群れネズミ/Pack Rat》にティムで対応できて、
そのまま相手マナスクリューで勝ちました。
G2、《門を這う蔦》《斧折りの守護者》《構脚のトロール》《門衛》と驚異の防衛態勢で、
マナは出し放題、ライブラリーは4枚ずつ削られるとなって、投了しました。
G3、《飛行術の探求/Pursuit of Flight》ビートを《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》で止められ、
そのままマナフラッドして負けてしまいました。
クソオーラビートは基本的に止まらないのですが、
《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》や《報復の矢/Avenging Arrow》など、
二流の除去で対応できるのが面白いところです。
ビート側は《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》や《払拭/Dispel》を構えて、
クロックパーミ風に立ち回ると良いですね。
まあ、こんなオーラを巡るあれこれは常識ですし、今さら僕が言うことでもないですね。
僕たちの常識を超えたリミテッドのスーパーシークレットテク。
「世界最強のテストグループ」勢はプロツアーを席巻してインタビューとかされまくるでしょうね。
あー早くカバレージが読みたい!
僕のR3は閉店時間でやりませんでしたが、
ヰチ君VSイヤナガさんの全勝対決を見ることができました。
ヰチ君のデッキは「セレズニア」で、
《天上の鎧/Ethereal Armor》×4、《共有の絆/Common Bond》×2という超強化ビートでした。
「ラクドス」のところでも書きましたが、3/3軍団がタフ4を突破できる《共有の絆》はクソ強い。
《天上の鎧》も1枚目から普通に強くて、2枚目以降は異次元。
《拘引/Arrest》とかでも打点が上がってチート臭いです。
チートと言えば「チートコード」によって作られた「覚醒アゾウリス」もあるそうです。
タダ強の《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》とか適当な回避生物に、
これまたタダ強の《天上の鎧》とか《騎士の勇気/Knightly Valor》とか付けてビートすると、
本当に止まらなくてすぐに勝てます。
いやいや、ついタダ強カードの話をしてしまいますが、
箝口令をしくほどのシークレットテクが、
《天上の鎧》のような評価の定まった高得点カードを使うはずがありませんね。
しつこいですが、「覚醒デッキ」は先手ならモダンの「双子」にワンチャンあるほど強いとか。
クソオーラビートしようとしたところで、《やっかい児》か《総督》に寝かされて、
返しに即死するようなデッキにワンチャンあるはずないですからね。
否が応でも期待せずにはいられない「世界最強のテストグループ」勢のシークレットテク。
間違っても「クソオーラビートでした」なんて答えではないでしょうが、
色々と答えを想像するのが楽しいですね。
やっぱり《都の芽吹き/Urban Burgeoning》+《慢性的な水害/Chronic Flooding》からの、
《心理のらせん/Psychic Spiral》のスーパーコンボでしょうか。
まあ、僕なんかに思い付くのは、クソオーラビートとかライブラリーアウトとか、
普通のこと、常識的なことでしかありません。
きっと答えは別にあります。
万が一にもクソオーラビートが答えだったら、こんな日記すぐに削除しなきゃいけないですからね。
せっかくの箝口令が台無しになって、「日本勢はなぜ勝てなかったか」状態になってしまいます。
長くなりましたが、僕の最初のRTRドラフトレポートは以上です。
ちなみに全勝対決はどうなったかと言うと、
G3、先手のイヤナガさんが《群れネズミ/Pack Rat》で2キルしてました。
こいつこそ環境の「バグ」やー言うて!
現実のほうでは単発のお仕事が忙しかったのと、
MOはRTRリリース前でほとんどログインしていなかったのとで、
更新が止まっていました。
今週はリアルPTQがありますし、来週はMOでRTR祭りがあります。
更新の頻度を上げていきたいと思いますので、
今後ともどうぞよろしくお願いいたします。
さて、RTR発売後の日曜、月曜で6ドラ×4、8ドラ×1をやりまして、
環境のスタートラインには立てたかなという感想です。
しかし、DN界隈で話題になっているように、
ある「世界最強のテストグループ」がRTR環境に隠れた「バグ」、
開発段階で見逃された「チートコード」を発見してしまったそうですね。
僕のようなカジュアルドラフターでは、
そんなスーパーシークレットテクは想像だにできませんが、
少しでも環境理解度で追いつけるようにと、
恒例の水曜晴れる屋ドラフトをしてきました。
▼卓配置(敬称略)
1 もっちー
2 シノレ(ラクドス)
3 pkms(イゼット)
4 やまけん
5 ヰチ(セレズニア)
6 まっきぃ
7 れい
8 イヤナガ(緑5色壁コントロール)
誰が何やったかメモるの忘れましたー。
でもこの環境、被るときは被るし、上下とかあんま関係ないですよね。
▼Deck
8《島/Island》
9《山/Mountain》
17 lands
1《門衛/Doorkeeper》
2《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
2《塔のドレイク/Tower Drake》
2《高射砲手/Lobber Crew》
1《ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer》
1《イゼットの静電術師/Izzet Staticaster》
1《ルーン翼/Runewing》
2《魂誓いの霊/Soulsworn Spirit》
1《暴れ玉石/Cobblebrute》
1《虚無使い/Voidwielder》
1《摩天楼の捕食者/Skyline Predator》
15 creatures
2《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1《瞬間移動門/Teleportal》
1《滅殺の火/Annihilating Fire》
1《霊感/Inspiration》
2《本質の反発/Essence Backlash》
1《通りのひきつけ/Street Spasm》
8 other spells
1《払拭/Dispel》
1《圧縮/Downsize》
1《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》
2《乱打角/Batterhorn》
1《電謀/Electrickery》
1《馬力充電/Dynacharge》
2《膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird》
1《ギルドのタブレット/Tablet of the Guilds》
1《アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune》
1《市場のクロヴァド/Bazaar Krovod》
1《魂の税収/Soul Tithe》
1《危険な影/Perilous Shadow》
1《打ち上げ/Launch Party》
1《証拠隠滅/Destroy the Evidence》
1《捜査令状/Search Warrant》
1《アゾリウスの魔除け/Azorius Charm》
1《ドライアドの闘士/Dryad Militant》
19 sideboard cards
1-1《通りのひきつけ/Street Spasm》
1-2《瞬間移動門/Teleportal》
1-3《飛行術の探求/Pursuit of Flight》
1-4《暴れ玉石/Cobblebrute》
みたいな感じで、坦々とイゼットピック。
1パック目の後半はゴルガリ系が良く流れて、イゼットは枯れてたけど、
ギルド変えするとデッキにならないので我慢しました。
白をちょっと取ってトリコロールを視野に入れるくらい。
そう言えば、旧ラヴニカに親しんだ人は、最初にドラフトするとき、
「手広く4色にしてパワーカードピックして、
多色環境らしいぐちゃコントロールを楽しもう」と意気ごんでいたものの、
新ラヴニカはそんなことできる環境じゃなくて落胆していましたね。
2-1《滅殺の火/Annihilating Fire》
2-3、ティム
我慢した甲斐あって、2パック目はだいぶ良い流れでピックできました。
それでもカード足りなくなる可能性あるのが怖いところです。
3-1《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
3-3《凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird》
環境最強コモン生物をようやく確保できて一安心です。
《高射砲手/Lobber Crew》も取れて、
クソオーラビート+本体ティム削りという、
イゼットの基本的な戦いかたができるようになりました。
デッキ構築で言えば、
クソオーラビートをサポートする《払拭/Dispel》をメインに入れるべきでした。
相手のオーラビートに対抗できる《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》も、
この環境ではメインかも知れません。
リムソが好き過ぎて2枚入ってるけど、マナ域的に1枚が適正でした。
あと、またしても痩せビート環境でマナフラッド=死亡なので、
土地は16まで削るべきでした。
▼対戦結果
R1 シノレさん ×○○
G1、相手が先手で、解鎖+《護民官のサーベル/Civic Saber》でビート。
こちらも《フロストバーン》+《飛行術の探求/Pursuit of Flight》のドブンでしたが、
相手のラストターンが《穴開け三昧/Auger Spree》+《サーベル》2枚目と完璧で、
ぴったり負けてしまいました。先手なら逆だったんですが……
そう言えば「世界最強のテストグループ」が完成させた「覚醒デッキ」同士の対戦は、
先手を取ることが最も大事で、後手を取ったら負けるそうです。
(マジック的に当たり前な気もしますが……)
正にこのゲームのシチュエーションと同じです。
シノレさんのデッキは、2枚の《サーベル》を、
《滑り頭》や《リックス・マーディの落とし子》などマルチカラーに付けて殴る高速ビート。
もしやこれが、噂の「覚醒ラクドス」なんでしょうか。
しかし「覚醒デッキ」は、環境の「バグ」「チートコード」と言われるくらいですから、
《護民官のサーベル》などという、アンコのタダ強カードに依存するはずありません。
ということはコモンに目を移して《逸脱者の歓び/Deviant Glee》でしょうか。
「ラクドス」の解鎖は、簡単に素早くパワー3を並べることができますが、
これまた簡単に並ぶタフネス4軍団の前に沈黙してしまいます。
そこで新《邪悪なる力/Unholy Strength》を付けてクソオーラビート……
うーん、当たり前すぎますね。
《跳ね散らす凶漢/Splatter Thug》+《逸脱者の歓び/Deviant Glee》で、
突破力があって止まらないクリーチャーを作るとか、
スポイラーを見た時点で誰もが気付いて、みんな実践してますよね。
そんなことを「世界最強のテストグループ」がわざわざ箝口令しいて隠すはずもない。
しかも「覚醒デッキ」は、先手ならモダンの「ヴァラクート」に勝てるほど強いとか。
こんな普通の解鎖クリーチャーで殴っても、《桜族の長老》でチャンプブロックされて、
オーラ付けたら《青コマ》でバウンス1ドローされて、返し《スケシ》で即死です。
モダンのデッキに勝てるリミテッドのデッキなんて、まったく想像できませんが、
来週のプロツアーでは「日本発のデッキテク」として紹介されるのですから、
今からワクワクドキドキが止まりません!
「世界最強のテストグループ」勢のご活躍を心から期待しております。
長くなってしまいましたが、G2は待望の先手。
T2《フロストバーン》、T3《飛行術の探求/Pursuit of Flight》のドブンで勝ちました。
相手がマグロだとしたら、この2枚だけで、4点→7点→8点の19点入ります。
あれ、もしかしてこれは「覚醒イゼット」!?
図らずも「チートコード」を手に入れてしまったのでしょうか。
いやいや、そんなはずありません。
「覚醒デッキ」は通常のドラフトで培った常識がまったく通用しないそうです。
だから、誰もが認める最強コモン生物、初手級《フロストバーン》を使うはずないですし、
これまたタダ強の《飛行術の探求》を用いることもないでしょう。
《フロストバーン》や《飛行術の探求》をシークレットテクとして隠すということは、
M13のドラフト環境で、
「誰も気付いてないけど《殺害》と《吸血鬼の印》が強いんだ。だから黒やれ」
と言ってるようなものです。
RTR環境でクソオーラビートが強いなんてことは、
誰でもドラフト2~3回やれば気付くことです。
晴れる屋へ向かう山手線の車内で、塾帰りの小学生二人が話してたんですが、
「RTRドラフトやった?」
「1回だけ。M13と同じでまたオーラが強いんだわ」
「マジかー。やっぱ除去が弱いもんね」
「そう、確定除去が軒並み6マナだからね。
2マナ3マナの適当なアタッカーにオーラ付いてサイズアップすると止まんないんだわ」
と言っていました。
小学生でも、これくらいの環境理解はすぐしてしまうんだなと感心しきりです。
繰り返しになりますが「覚醒デッキ」は、先手ならモダンの「トロン」に勝てるほど強いとか。
僕が作ったこんなデッキでは、3ターン目にオーラ付けて殴ったところで、
返しに《カーン》か《ワームコイル》出てきて投了です。
僕たちの想像を絶するようなリミテッドデッキの正体は何か。
やはり「世界最強のテストグループ」勢が躍進するであろうプロツアーを楽しみに待ちましょう。
また脱線しましたが、G3は先手のシノレさんがダブマリして、
《サーベル》を《乱打角/Batterhorn》で割ったりして勝ちました。
このゲームミスっていて、2/1飛行、2/1アンブロッカブルと並べたところで、
手札にオーラ2枚、除去2枚とあって、相手の場は無人。
見ていた+4/-4をケアするつもりでそのまま殴っていたのですが、
サイドインされた《電謀/Electrickery》を引かれて全滅して試合が長引きました。
さっさとオーラ貼るべきでした。
仮に除去でシャクられたとしても、もう1体を強化すればクロック変わらないし、
対処されなければ速やかに勝ちでした。基本がなっていません。
R2 イヤナガさん ○××
G1、先手のおかげで、相手T2《群れネズミ/Pack Rat》にティムで対応できて、
そのまま相手マナスクリューで勝ちました。
G2、《門を這う蔦》《斧折りの守護者》《構脚のトロール》《門衛》と驚異の防衛態勢で、
マナは出し放題、ライブラリーは4枚ずつ削られるとなって、投了しました。
G3、《飛行術の探求/Pursuit of Flight》ビートを《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》で止められ、
そのままマナフラッドして負けてしまいました。
クソオーラビートは基本的に止まらないのですが、
《麻痺の掌握/Paralyzing Grasp》や《報復の矢/Avenging Arrow》など、
二流の除去で対応できるのが面白いところです。
ビート側は《ミジウムの外皮/Mizzium Skin》や《払拭/Dispel》を構えて、
クロックパーミ風に立ち回ると良いですね。
まあ、こんなオーラを巡るあれこれは常識ですし、今さら僕が言うことでもないですね。
僕たちの常識を超えたリミテッドのスーパーシークレットテク。
「世界最強のテストグループ」勢はプロツアーを席巻してインタビューとかされまくるでしょうね。
あー早くカバレージが読みたい!
僕のR3は閉店時間でやりませんでしたが、
ヰチ君VSイヤナガさんの全勝対決を見ることができました。
ヰチ君のデッキは「セレズニア」で、
《天上の鎧/Ethereal Armor》×4、《共有の絆/Common Bond》×2という超強化ビートでした。
「ラクドス」のところでも書きましたが、3/3軍団がタフ4を突破できる《共有の絆》はクソ強い。
《天上の鎧》も1枚目から普通に強くて、2枚目以降は異次元。
《拘引/Arrest》とかでも打点が上がってチート臭いです。
チートと言えば「チートコード」によって作られた「覚醒アゾウリス」もあるそうです。
タダ強の《太陽塔のグリフィン/Sunspire Griffin》とか適当な回避生物に、
これまたタダ強の《天上の鎧》とか《騎士の勇気/Knightly Valor》とか付けてビートすると、
本当に止まらなくてすぐに勝てます。
いやいや、ついタダ強カードの話をしてしまいますが、
箝口令をしくほどのシークレットテクが、
《天上の鎧》のような評価の定まった高得点カードを使うはずがありませんね。
しつこいですが、「覚醒デッキ」は先手ならモダンの「双子」にワンチャンあるほど強いとか。
クソオーラビートしようとしたところで、《やっかい児》か《総督》に寝かされて、
返しに即死するようなデッキにワンチャンあるはずないですからね。
否が応でも期待せずにはいられない「世界最強のテストグループ」勢のシークレットテク。
間違っても「クソオーラビートでした」なんて答えではないでしょうが、
色々と答えを想像するのが楽しいですね。
やっぱり《都の芽吹き/Urban Burgeoning》+《慢性的な水害/Chronic Flooding》からの、
《心理のらせん/Psychic Spiral》のスーパーコンボでしょうか。
まあ、僕なんかに思い付くのは、クソオーラビートとかライブラリーアウトとか、
普通のこと、常識的なことでしかありません。
きっと答えは別にあります。
万が一にもクソオーラビートが答えだったら、こんな日記すぐに削除しなきゃいけないですからね。
せっかくの箝口令が台無しになって、「日本勢はなぜ勝てなかったか」状態になってしまいます。
長くなりましたが、僕の最初のRTRドラフトレポートは以上です。
ちなみに全勝対決はどうなったかと言うと、
G3、先手のイヤナガさんが《群れネズミ/Pack Rat》で2キルしてました。
こいつこそ環境の「バグ」やー言うて!
【Modern】MO DE【120927】
2012年9月28日 TCG全般 コメント (2)祝解禁!
▼OMOIDE IN MY HEAD
3 Island
2 Mountain
3 Forest
2 Misty Rainforest
4 Stomping Ground
4 Steam Vents
1 Breeding Pool
2 Flooded Grove
4 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Sakura-Tribe Elder
3 Wood Elves
2 Gitaxian Probe
2 Lightning Bolt
4 Search for Tomorrow
4 Peer Through Depths
4 Remand
2 Explore
2 Prismatic Omen
4 Cryptic Command
4 Scapeshift
Sideboard
2 Boseiju, Who Shelters All
2 Vendilion Clique
4 Leyline of Sanctity
2 Volcanic Fallout
3 Sowing Salt
2 Krosan Grip
▼DE 20:30-
R1 「白青カウブレード」 ×○○
G1、次のターン土地7枚からスケシだったから、稲妻を本体に打った。
しかしドロー山で、ライブラリに5枚しか残ってなくて、
仕方ないから次のターン土地8から打とうとしたら、カウンター2枚あって負け。
前のターンに15点入れライフ1にしといて、次ターンのセットで勝てば良かった。
R2 「白単ライフ」 ×○×
G1、高位僧が一瞬で6/6になって、マインドセンサーに対応できず負け。
G3、ワーデン×2をフォールアウトで流したけど、《Ajani’s Pridemate》残って、
マインドセンサーも出てきて負け。
このデッキやばい。ヴァラクートがんメタ。
R3 「赤緑トロン」 ○××
G2、《Salt》2枚打ったけど相手も《石の雨》×3で、相手が先に復旧して負け。
G3、土地1、土地1、土地0でトリマリして負け。
最初の勝負キープだったか。枚数が必要なコンボデッキだしなー。
1-2ドロップ。
デッキの欠陥が色々。
まず《Wood Elves》とかいうゴミカード何なんだよ。
2012年のカードパワーじゃねーだろ。
メインにマインドセンサーというメタデッキが横行してんなら、稲妻を増量かな。
あと、参考にしたデッキがポンダーをキープ基準にしてるけど、
現在のモダンには存在しないわけだから、もう少し緑マナに寄せるべきか。
負けはしたが、スタンダードより面白いし、やりがいもある。
▼OMOIDE IN MY HEAD
3 Island
2 Mountain
3 Forest
2 Misty Rainforest
4 Stomping Ground
4 Steam Vents
1 Breeding Pool
2 Flooded Grove
4 Valakut, the Molten Pinnacle
4 Sakura-Tribe Elder
3 Wood Elves
2 Gitaxian Probe
2 Lightning Bolt
4 Search for Tomorrow
4 Peer Through Depths
4 Remand
2 Explore
2 Prismatic Omen
4 Cryptic Command
4 Scapeshift
Sideboard
2 Boseiju, Who Shelters All
2 Vendilion Clique
4 Leyline of Sanctity
2 Volcanic Fallout
3 Sowing Salt
2 Krosan Grip
▼DE 20:30-
R1 「白青カウブレード」 ×○○
G1、次のターン土地7枚からスケシだったから、稲妻を本体に打った。
しかしドロー山で、ライブラリに5枚しか残ってなくて、
仕方ないから次のターン土地8から打とうとしたら、カウンター2枚あって負け。
前のターンに15点入れライフ1にしといて、次ターンのセットで勝てば良かった。
R2 「白単ライフ」 ×○×
G1、高位僧が一瞬で6/6になって、マインドセンサーに対応できず負け。
G3、ワーデン×2をフォールアウトで流したけど、《Ajani’s Pridemate》残って、
マインドセンサーも出てきて負け。
このデッキやばい。ヴァラクートがんメタ。
R3 「赤緑トロン」 ○××
G2、《Salt》2枚打ったけど相手も《石の雨》×3で、相手が先に復旧して負け。
G3、土地1、土地1、土地0でトリマリして負け。
最初の勝負キープだったか。枚数が必要なコンボデッキだしなー。
1-2ドロップ。
デッキの欠陥が色々。
まず《Wood Elves》とかいうゴミカード何なんだよ。
2012年のカードパワーじゃねーだろ。
メインにマインドセンサーというメタデッキが横行してんなら、稲妻を増量かな。
あと、参考にしたデッキがポンダーをキープ基準にしてるけど、
現在のモダンには存在しないわけだから、もう少し緑マナに寄せるべきか。
負けはしたが、スタンダードより面白いし、やりがいもある。
さて、皆さんがプレリや新スタンの話題で盛り上がってるなか、
なぜ、今更モダンの禁止解除のことを言ってるんだこいつは。
と、思うでしょ。
なんと、今日のメンテ明けから、MOでは《Valakut》解禁なんです!
という訳でさっそく使ってみたいんですが、デッキリストがない。
コピー厨なのに困った。
そこで、旧エクテンで行われた「GP横浜2010」の結果を見てみました。
石原 隆志(トップ4)
3 《島》
1 《山》
3 《森》
2 《霧深い雨林》
4 《踏み鳴らされる地》
4 《蒸気孔》
2 《繁殖池》
2 《溢れかえる果樹園》
2 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
-土地(23)-
4 《桜族の長老》
4 《とぐろ巻きの巫女》
4 《ウッド・エルフ》
-クリーチャー(12)-
4 《思案》
4 《明日への探索》
4 《深遠の覗き見》
4 《差し戻し》
2 《残響する真実》
3 《謎めいた命令》
4 《風景の変容》
-呪文(25)-
1 《すべてを護るもの、母聖樹》
4 《台所の嫌がらせ屋》
1 《ヴェンディリオン三人衆》
2 《曇り鏡のメロク》
3 《死亡+退場》
1 《粗野な覚醒》
3 《炎渦竜巻》
-サイドボード(15)-
背 敦雄(トップ8)
4 《島》
2 《山》
3 《森》
2 《霧深い雨林》
4 《踏み鳴らされる地》
4 《蒸気孔》
1 《繁殖池》
2 《溢れかえる果樹園》
2 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
-土地(24)-
4 《桜族の長老》
-クリーチャー(4)-
4 《思案》
4 《明日への探索》
4 《深遠の覗き見》
4 《差し戻し》
2 《砕土》
3 《万の眠り》
3 《撤廃》
4 《謎めいた命令》
4 《風景の変容》
-呪文(32)-
2 《すべてを護るもの、母聖樹》
2 《妖精の女王、ウーナ》
4 《否認》
4 《稲妻》
3 《炎渦竜巻》
-サイドボード(15)-
そして、できたのがこちら。
「OMOIDE IN MY HEAD」
3 Island
2 Mountain
3 Forest
2 Misty Rainforest
4 Stomping Ground
4 Steam Vents
1 Breeding Pool
2 Flooded Grove
4 Valakut, the Molten Pinnacle
25 lands
4 Sakura-Tribe Elder
4 Wood Elves
8 creatures
2 Gitaxian Probe
3 Sleight of Hand
4 Search for Tomorrow
4 Peer Through Depths
4 Remand
2 Prismatic Omen
4 Cryptic Command
4 Scapeshift
27 other spells
2 Boseiju, Who Shelters All
3 Kitchen Finks
2 Vendilion Clique
3 Volcanic Fallout
3 Sowing Salt
2 Krosan Grip
15 sideboard cards
《Gitaxian Probe》は2~3枚あっても良いけど、
《Sleight of Hand》とか必要なのかな。
ここは《稲妻》で良い気もする。
サイドはそれっぽいカードを入れてみたけど適当。
早くモダンやりたいですね。
なぜ、今更モダンの禁止解除のことを言ってるんだこいつは。
と、思うでしょ。
なんと、今日のメンテ明けから、MOでは《Valakut》解禁なんです!
という訳でさっそく使ってみたいんですが、デッキリストがない。
コピー厨なのに困った。
そこで、旧エクテンで行われた「GP横浜2010」の結果を見てみました。
石原 隆志(トップ4)
3 《島》
1 《山》
3 《森》
2 《霧深い雨林》
4 《踏み鳴らされる地》
4 《蒸気孔》
2 《繁殖池》
2 《溢れかえる果樹園》
2 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
-土地(23)-
4 《桜族の長老》
4 《とぐろ巻きの巫女》
4 《ウッド・エルフ》
-クリーチャー(12)-
4 《思案》
4 《明日への探索》
4 《深遠の覗き見》
4 《差し戻し》
2 《残響する真実》
3 《謎めいた命令》
4 《風景の変容》
-呪文(25)-
1 《すべてを護るもの、母聖樹》
4 《台所の嫌がらせ屋》
1 《ヴェンディリオン三人衆》
2 《曇り鏡のメロク》
3 《死亡+退場》
1 《粗野な覚醒》
3 《炎渦竜巻》
-サイドボード(15)-
背 敦雄(トップ8)
4 《島》
2 《山》
3 《森》
2 《霧深い雨林》
4 《踏み鳴らされる地》
4 《蒸気孔》
1 《繁殖池》
2 《溢れかえる果樹園》
2 《溶鉄の尖峰、ヴァラクート》
-土地(24)-
4 《桜族の長老》
-クリーチャー(4)-
4 《思案》
4 《明日への探索》
4 《深遠の覗き見》
4 《差し戻し》
2 《砕土》
3 《万の眠り》
3 《撤廃》
4 《謎めいた命令》
4 《風景の変容》
-呪文(32)-
2 《すべてを護るもの、母聖樹》
2 《妖精の女王、ウーナ》
4 《否認》
4 《稲妻》
3 《炎渦竜巻》
-サイドボード(15)-
そして、できたのがこちら。
「OMOIDE IN MY HEAD」
3 Island
2 Mountain
3 Forest
2 Misty Rainforest
4 Stomping Ground
4 Steam Vents
1 Breeding Pool
2 Flooded Grove
4 Valakut, the Molten Pinnacle
25 lands
4 Sakura-Tribe Elder
4 Wood Elves
8 creatures
2 Gitaxian Probe
3 Sleight of Hand
4 Search for Tomorrow
4 Peer Through Depths
4 Remand
2 Prismatic Omen
4 Cryptic Command
4 Scapeshift
27 other spells
2 Boseiju, Who Shelters All
3 Kitchen Finks
2 Vendilion Clique
3 Volcanic Fallout
3 Sowing Salt
2 Krosan Grip
15 sideboard cards
《Gitaxian Probe》は2~3枚あっても良いけど、
《Sleight of Hand》とか必要なのかな。
ここは《稲妻》で良い気もする。
サイドはそれっぽいカードを入れてみたけど適当。
早くモダンやりたいですね。
【Standard】GPT名古屋【120923】
2012年9月23日 TCG全般BYEとPWP乞食のため千葉へ行きました。
参加者70人強。
デッキは海老ちゃんのデルバー完コピ。
先週のGPT台北と一緒。
▼結果
R1 青黒コントロール ○○
R2 黒赤ゾンビ ○×○
R3 白青純鋼 ○××
R4 白青t黒コントロール ○×○
R5 青白デルバー ×○×
R6 赤緑ケッシグ ××
R7 黒単 ○○
○○×○××○ 4-3
この環境も最後ですが勝ち切れませんでした。
青白デルバーは、歴代スタンダードデッキのなかではかなり使ったほう。
色々なかたに、レシピをコピらせてもらったりアドバイスをいただいたりと、
ありがたいことでございます。
しかし最後まで、劣勢のゲームや相性わるいマッチアップの捲りかたがよく分からず、
ブン回りか相性いいマッチアップなら勝てるけど、それ以外は……
って感じで勝率も大したことなかったですね。
残念。
次の環境は、ゆとりキープできるゆとりパワーカードデッキが使いたいものです。
参加者70人強。
デッキは海老ちゃんのデルバー完コピ。
先週のGPT台北と一緒。
▼結果
R1 青黒コントロール ○○
R2 黒赤ゾンビ ○×○
R3 白青純鋼 ○××
R4 白青t黒コントロール ○×○
R5 青白デルバー ×○×
R6 赤緑ケッシグ ××
R7 黒単 ○○
○○×○××○ 4-3
この環境も最後ですが勝ち切れませんでした。
青白デルバーは、歴代スタンダードデッキのなかではかなり使ったほう。
色々なかたに、レシピをコピらせてもらったりアドバイスをいただいたりと、
ありがたいことでございます。
しかし最後まで、劣勢のゲームや相性わるいマッチアップの捲りかたがよく分からず、
ブン回りか相性いいマッチアップなら勝てるけど、それ以外は……
って感じで勝率も大したことなかったですね。
残念。
次の環境は、ゆとりキープできるゆとりパワーカードデッキが使いたいものです。
【M13】晴れる屋6ドラ【120919】
2012年9月20日 TCG全般高田馬場「蔵之介」で旨い讃岐うどんを食したのち、
6人ドラフト、チーム先決め。
▼卓配置(敬称略)
1 pkms(白青)
2 くそげーまー(黒緑t赤)
3 イケメン(黒緑t青)
4 シミケン(黒赤t青)
5 Hanoi(白黒)
6 耳(白赤t青)
▼Deck
9《平地/Plains》
8《島/Island》
17 lands
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
1《濃霧の層/Fog Bank》
2《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
2《巻物泥棒/Scroll Thief》
2《狩漁者/Watercourser》
2《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
13 creatures
1《平和な心/Pacifism》
1《本質の散乱/Essence Scatter》
1《移し変え/Redirect》
2《予言/Divination》
1《神聖なる評決/Divine Verdict》
1《隊長の号令/Captain’s Call》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《交易所/Trading Post》
1《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle》
10 other spells
2《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox》
1《守護ライオン/Guardian Lions》
1《消去/Erase》
1《栄光の突撃/Glorious Charge》
1《安全な道/Safe Passage》
2《天使の慈悲/Angel’s Mercy》
1《湾口の海蛇/Harbor Serpent》
1《土砂降り/Downpour》
1《精神刻み/Mind Sculpt》
1《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
1《強迫/Duress》
1《溶解/Smelt》
3《濃霧/Fog》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》
19 sideboard cards
1-1《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician》
1-2《平和な心/Pacifism》
1-3《巻物泥棒/Scroll Thief》
1-4《巻物泥棒/Scroll Thief》
2-1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
3-1《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician》
レアに恵まれ散らかした。
あとは上家の耳さんの指示通りに青白をやった感。
▼対戦結果
R1 耳さん ××
G1、1体目の《オドリック》は《武器商人》と交換。
次の《オドリック》+《交易所》で絆魂と泥棒を通し、まくれるかー、
と思ったけど《ニン杖》出て、《安全な道》でかわされて負け。
G2、《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》で負け……
R2 シミケンさん ○×○
G1、1/4に指輪つけてライブラリーを削って、ジェイスで勝ち。
G2、飛行が止まらずに負け。
G3、相手スクリューのところに泥棒で勝ち。
R3 くそげーまーさん ○×-
G1、《オドリック》がアタックして勝ち。
G2、《オドリック》が除去られて、《帆凧》に対処できず負け。
《交易所》ドローに使ったけど、ライフに換えて時間を稼げば良かった。
個人1-1-1で、チーム5-3-1で勝ち。
来週は、とんかつ行きたいけど、メンツ集まるかなー?
6人ドラフト、チーム先決め。
▼卓配置(敬称略)
1 pkms(白青)
2 くそげーまー(黒緑t赤)
3 イケメン(黒緑t青)
4 シミケン(黒赤t青)
5 Hanoi(白黒)
6 耳(白赤t青)
▼Deck
9《平地/Plains》
8《島/Island》
17 lands
1《テューンの戦僧/War Priest of Thune》
1《アジャニの陽光弾手/Ajani’s Sunstriker》
1《濃霧の層/Fog Bank》
2《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
2《巻物泥棒/Scroll Thief》
2《狩漁者/Watercourser》
2《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
1《フェアリーの侵略者/Faerie Invaders》
13 creatures
1《平和な心/Pacifism》
1《本質の散乱/Essence Scatter》
1《移し変え/Redirect》
2《予言/Divination》
1《神聖なる評決/Divine Verdict》
1《隊長の号令/Captain’s Call》
1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
1《交易所/Trading Post》
1《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle》
10 other spells
2《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox》
1《守護ライオン/Guardian Lions》
1《消去/Erase》
1《栄光の突撃/Glorious Charge》
1《安全な道/Safe Passage》
2《天使の慈悲/Angel’s Mercy》
1《湾口の海蛇/Harbor Serpent》
1《土砂降り/Downpour》
1《精神刻み/Mind Sculpt》
1《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
1《強迫/Duress》
1《溶解/Smelt》
3《濃霧/Fog》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
1《カロニアの指輪/Ring of Kalonia》
19 sideboard cards
1-1《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician》
1-2《平和な心/Pacifism》
1-3《巻物泥棒/Scroll Thief》
1-4《巻物泥棒/Scroll Thief》
2-1《記憶の熟達者、ジェイス/Jace, Memory Adept》
3-1《熟練の戦術家、オドリック/Odric, Master Tactician》
レアに恵まれ散らかした。
あとは上家の耳さんの指示通りに青白をやった感。
▼対戦結果
R1 耳さん ××
G1、1体目の《オドリック》は《武器商人》と交換。
次の《オドリック》+《交易所》で絆魂と泥棒を通し、まくれるかー、
と思ったけど《ニン杖》出て、《安全な道》でかわされて負け。
G2、《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》で負け……
R2 シミケンさん ○×○
G1、1/4に指輪つけてライブラリーを削って、ジェイスで勝ち。
G2、飛行が止まらずに負け。
G3、相手スクリューのところに泥棒で勝ち。
R3 くそげーまーさん ○×-
G1、《オドリック》がアタックして勝ち。
G2、《オドリック》が除去られて、《帆凧》に対処できず負け。
《交易所》ドローに使ったけど、ライフに換えて時間を稼げば良かった。
個人1-1-1で、チーム5-3-1で勝ち。
来週は、とんかつ行きたいけど、メンツ集まるかなー?
【AVALON】GET OUT OF THE LABYRINTH
2012年9月19日 TCG全般http://www.youtube.com/watch?v=_IU6I7zWWfI
▼このAVALONが凄い(第1回)
凄い、凄すぎる。
2008年発売のファーストアルバムにしてラストアルバム、
『LABYRINTH』のラストナンバーです。
続く……続かなさそう。
▼このAVALONが凄い(第1回)
凄い、凄すぎる。
2008年発売のファーストアルバムにしてラストアルバム、
『LABYRINTH』のラストナンバーです。
続く……続かなさそう。
【Standard】GPT台北【120915】
2012年9月16日 TCG全般台北の3BYEが欲しくて秋葉原へ行きました。
参加者110人くらい。
事前予約制は良いですね。
▼デッキ
「Oboroge Copy View」
8 Island
1 Plains
4 Glacial Fortress
4 Seachrome Coast
2 Moorland Haunt
4 Delver of Secrets
4 Snapcaster Mage
4 Geist of Saint Traft
3 Restoration Angel
3 Gitaxian Probe
4 Ponder
4 Thought Scour
4 Vapor Snag
3 Mana Leak
1 Faith’s Shield
4 Gut Shot
3 Runechanter’s Pike
Sideboard
2 Phantasmal Image
2 Mental Misstep
1 Mana Leak
2 Spectral Flight
4 Celestial Purge
1 Divine Offering
1 Timely Reinforcements
1 Mutagenic Growth
1 Sword of War and Peace
海老ちゃんのデルバー完コピです。
最近スタンダード全然やってなかったので、
MOで練習してた時期(M13発売前)のデルバーに近い、
このリストを使わせてもらいました。
▼結果
R1 ボロス ○○
R2 青白デルバー ××
R3 ナヤ殻 ○×○
R4 ナヤ ○×○
R5 青白デルバー ○○
R6 ナヤt青 ○×○
R7 黒赤ゾンビ ID
5-1-1の7位で予選抜け。
QF 白ケッシグ ○××
決勝1没でした。
▼反省
予選R2は優勝した人。
G1、相手のライフ3で場に《トラフト》、未装備の《パイク》、手札は《天使》1枚。
こちらのハンド《ベイパー》《ガット》《ガット》でライフ16。
相手は装備せずアタック、こちら残り1マナから天使に《ベイパー》で勝ち、
かと思ったらトップデッキが《瞬唱》でFB《リーク》される。
返しのターンに1点ぶん削る方法が見付からず負け。
装備しなかったんだから、1回テイクして、
マナオープンしてから3点を入れにいけば良かったか。
予選R3、ついに《デルバー》いるのにそのままドローやってしまった。
これだからリアルは不親切。MOに帰ろ帰ろ。
QF、ケッシグとあまりやっていなくて、サイドが微妙におかしかった。
G1、《虫》《トラフト》に《パイロ》食らったけど、
T3は《パイク》置いて《思考掃き》打つだけで良かった。
G2、見ていた従者たんに言われて、あとから気付いたけど、
T2の《ポンダー》の積みかたと、その後の行動に一貫性がなかった。
T3、3/2飛行にオーラ付けて、《バッパラ》バウンスして殴ったけど、
《瞬唱》FB《ポンダー》から不要な3枚目をシャッフルして、
次ターン《瞬唱》にオーラのほうが、打点が高くドローも良かった。
BYE欲しかっただけに残念。
しかしスタンやってない割には上出来かな。
久しぶりに構築の大会で入賞して嬉しかった。
【M13】MO Championship Series Season 9【120915】
GPT終わってから、急いで帰って参加。
しかし、こっから11回戦とかキツ過ぎる。
やはり2BYEは必須だな。
▼Main Deck (UBw)
1 Plains
6 Island
9 Swamp
1 Glacial Fortress
1 Evolving Wilds
1 Duty-Bound Dead
1 Ravenous Rats
1 Knight of Infamy
1 Scroll Thief
1 Arctic Aven
1 Giant Scorpion
1 Vampire Nighthawk
1 Vedalken Entrancer
1 Archaeomancer
1 Harbor Serpent
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Stormtide Leviathan
1 Disentomb
1 Crippling Blight
1 Negate
1 Sign in Blood
1 Oblivion Ring
1 Encrust
1 Murder
1 Talrand’s Invocation
1 Essence Drain
1 Public Execution
Sideboard
1 Warclamp Mastiff
1 Ajani’s Sunstriker
2 Guardians of Akrasa
1 Crusader of Odric
1 Griffin Protector
1 Prized Elephant
1 Guardian Lions
1 Battleflight Eagle
1 Serra Angel
3 Erase
1 Divine Verdict
1 Angel’s Mercy
1 Planar Cleansing
1 Welkin Tern
1 Wind Drake
1 Courtly Provocateur
1 Hydrosurge
2 Index
1 Mind Sculpt
1 Rewind
1 Sleep
1 Tormented Soul
1 Bloodthrone Vampire
1 Servant of Nefarox
1 Phylactery Lich
1 Dark Favor
1 Blood Reckoning
1 Goblin Arsonist
1 Mogg Flunkies
2 Arms Dealer
1 Wall of Fire
1 Canyon Minotaur
1 Fire Elemental
1 Kindled Fury
2 Smelt
1 Searing Spear
1 Volcanic Strength
1 Wild Guess
1 Mark of Mutiny
1 Chandra’s Fury
1 Turn to Slag
1 Bond Beetle
1 Deadly Recluse
1 Timberpack Wolf
1 Primal Huntbeast
1 Sentinel Spider
1 Duskdale Wurm
2 Titanic Growth
2 Farseek
1 Serpent’s Gift
1 Boundless Realms
1 Tormod’s Crypt
▼結果
R1 青黒赤 ×○○
R2 白青赤 ○○
R3 白青 ××
2-1 Drop
コントロール対決は負けん! とか思ってたけど、
白青アグロの《巻物泥棒/Scroll Thief》が辛すぎて、
マナトラブルもあって負け。寝よ寝よ。
参加者110人くらい。
事前予約制は良いですね。
▼デッキ
「Oboroge Copy View」
8 Island
1 Plains
4 Glacial Fortress
4 Seachrome Coast
2 Moorland Haunt
4 Delver of Secrets
4 Snapcaster Mage
4 Geist of Saint Traft
3 Restoration Angel
3 Gitaxian Probe
4 Ponder
4 Thought Scour
4 Vapor Snag
3 Mana Leak
1 Faith’s Shield
4 Gut Shot
3 Runechanter’s Pike
Sideboard
2 Phantasmal Image
2 Mental Misstep
1 Mana Leak
2 Spectral Flight
4 Celestial Purge
1 Divine Offering
1 Timely Reinforcements
1 Mutagenic Growth
1 Sword of War and Peace
海老ちゃんのデルバー完コピです。
最近スタンダード全然やってなかったので、
MOで練習してた時期(M13発売前)のデルバーに近い、
このリストを使わせてもらいました。
▼結果
R1 ボロス ○○
R2 青白デルバー ××
R3 ナヤ殻 ○×○
R4 ナヤ ○×○
R5 青白デルバー ○○
R6 ナヤt青 ○×○
R7 黒赤ゾンビ ID
5-1-1の7位で予選抜け。
QF 白ケッシグ ○××
決勝1没でした。
▼反省
予選R2は優勝した人。
G1、相手のライフ3で場に《トラフト》、未装備の《パイク》、手札は《天使》1枚。
こちらのハンド《ベイパー》《ガット》《ガット》でライフ16。
相手は装備せずアタック、こちら残り1マナから天使に《ベイパー》で勝ち、
かと思ったらトップデッキが《瞬唱》でFB《リーク》される。
返しのターンに1点ぶん削る方法が見付からず負け。
装備しなかったんだから、1回テイクして、
マナオープンしてから3点を入れにいけば良かったか。
予選R3、ついに《デルバー》いるのにそのままドローやってしまった。
これだからリアルは不親切。MOに帰ろ帰ろ。
QF、ケッシグとあまりやっていなくて、サイドが微妙におかしかった。
G1、《虫》《トラフト》に《パイロ》食らったけど、
T3は《パイク》置いて《思考掃き》打つだけで良かった。
G2、見ていた従者たんに言われて、あとから気付いたけど、
T2の《ポンダー》の積みかたと、その後の行動に一貫性がなかった。
T3、3/2飛行にオーラ付けて、《バッパラ》バウンスして殴ったけど、
《瞬唱》FB《ポンダー》から不要な3枚目をシャッフルして、
次ターン《瞬唱》にオーラのほうが、打点が高くドローも良かった。
BYE欲しかっただけに残念。
しかしスタンやってない割には上出来かな。
久しぶりに構築の大会で入賞して嬉しかった。
【M13】MO Championship Series Season 9【120915】
GPT終わってから、急いで帰って参加。
しかし、こっから11回戦とかキツ過ぎる。
やはり2BYEは必須だな。
▼Main Deck (UBw)
1 Plains
6 Island
9 Swamp
1 Glacial Fortress
1 Evolving Wilds
1 Duty-Bound Dead
1 Ravenous Rats
1 Knight of Infamy
1 Scroll Thief
1 Arctic Aven
1 Giant Scorpion
1 Vampire Nighthawk
1 Vedalken Entrancer
1 Archaeomancer
1 Harbor Serpent
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Stormtide Leviathan
1 Disentomb
1 Crippling Blight
1 Negate
1 Sign in Blood
1 Oblivion Ring
1 Encrust
1 Murder
1 Talrand’s Invocation
1 Essence Drain
1 Public Execution
Sideboard
1 Warclamp Mastiff
1 Ajani’s Sunstriker
2 Guardians of Akrasa
1 Crusader of Odric
1 Griffin Protector
1 Prized Elephant
1 Guardian Lions
1 Battleflight Eagle
1 Serra Angel
3 Erase
1 Divine Verdict
1 Angel’s Mercy
1 Planar Cleansing
1 Welkin Tern
1 Wind Drake
1 Courtly Provocateur
1 Hydrosurge
2 Index
1 Mind Sculpt
1 Rewind
1 Sleep
1 Tormented Soul
1 Bloodthrone Vampire
1 Servant of Nefarox
1 Phylactery Lich
1 Dark Favor
1 Blood Reckoning
1 Goblin Arsonist
1 Mogg Flunkies
2 Arms Dealer
1 Wall of Fire
1 Canyon Minotaur
1 Fire Elemental
1 Kindled Fury
2 Smelt
1 Searing Spear
1 Volcanic Strength
1 Wild Guess
1 Mark of Mutiny
1 Chandra’s Fury
1 Turn to Slag
1 Bond Beetle
1 Deadly Recluse
1 Timberpack Wolf
1 Primal Huntbeast
1 Sentinel Spider
1 Duskdale Wurm
2 Titanic Growth
2 Farseek
1 Serpent’s Gift
1 Boundless Realms
1 Tormod’s Crypt
▼結果
R1 青黒赤 ×○○
R2 白青赤 ○○
R3 白青 ××
2-1 Drop
コントロール対決は負けん! とか思ってたけど、
白青アグロの《巻物泥棒/Scroll Thief》が辛すぎて、
マナトラブルもあって負け。寝よ寝よ。
【M13】MO DE Sealed【120914】
2012年9月14日 TCG全般▼Main Deck (BR)
9 Swamp
7 Mountain
1 Dragonskull Summit
3 Duty-Bound Dead
1 Knight of Infamy
1 Dragon Hatchling
1 Torch Fiend
1 Crimson Muckwader
1 Servant of Nefarox
1 Rummaging Goblin
1 Bloodhunter Bat
1 Duskmantle Prowler
1 Liliana’s Shade
1 Krenko, Mob Boss
1 Stuffy Doll
1 Wild Guess
1 Mind Rot
1 Murder
1 Cower in Fear
1 Mark of the Vampire
2 Turn to Slag
1 Public Execution
1 Ring of Xathrid
Sideboard
2 Reliquary Tower
1 Tormented Soul
1 Walking Corpse
1 Dark Favor
1 Mark of the Vampire
1 Goblin Arsonist
2 Dragon Hatchling
2 Mogg Flunkies
1 Smelt
1 Volcanic Strength
1 Trumpet Blast
1 Craterize
1 Gem of Becoming
1 Door to Nothingness
1 Silvercoat Lion
1 Knight of Glory
1 Crusader of Odric
1 Intrepid Hero
1 Guardian Lions
2 Battleflight Eagle
1 Glorious Charge
1 Divine Favor
1 Pacifism
1 Oblivion Ring
1 Divine Verdict
1 Captain’s Call
1 Angel’s Mercy
2 Jace’s Phantasm
1 Master of the Pearl Trident
1 Watercourser
1 Vedalken Entrancer
1 Archaeomancer
1 Faerie Invaders
1 Harbor Serpent
1 Unsummon
2 Essence Scatter
1 Negate
2 Encrust
1 Switcheroo
2 Bond Beetle
1 Elvish Visionary
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Garruk’s Packleader
1 Sentinel Spider
1 Fog
2 Prey Upon
1 Rancor
1 Titanic Growth
1 Farseek
1 Serpent’s Gift
1 Ranger’s Path
中の上か、上の下くらいの黒赤。
《Mogg Flunkies》×2が邪魔されないような相手ならアグロにチェンジしても良いかな。
あまりいないだろうけど、除去レス白緑とかが相手なら、白を使うのも一考。
▼対戦結果
・R1 白青黒 ○××
G1、普通に勝ち。
G2、相手に0/2再生賛美たくさん入ってるの見てたのに《ドラゴンの雛》抜いちゃって、
地上が通らず、横に並べて殴るラストターンに《安全な道/Safe Passage》で負け。
G3、残り3分しかなくて痩せビートにチェンジしたけど《極北のエイヴン》除去れずに負け。
相手のデッキ43枚だったのに負けるとか……G2のサイドチェンジはマジ反省。
・R2 白緑 ○○
G2、賛美を展開して《苛まれし魂/Tormented Soul》で安全に殴ればよかったのに、
ジャイグロあまりケアせず、盤面だけの計算で4体アタックしてしまったところ反省。
・R3 ○-
相手が来なくて勝ち。ハッピー!
・R4 赤緑 ○×○
G2、《帆凧/Kitesail》出て飛行が止められずに負け。あとは普通に勝ち。
3-1
6 boosters and 1 QPをゲット。
SEASON 10 QPs : 2
9 Swamp
7 Mountain
1 Dragonskull Summit
3 Duty-Bound Dead
1 Knight of Infamy
1 Dragon Hatchling
1 Torch Fiend
1 Crimson Muckwader
1 Servant of Nefarox
1 Rummaging Goblin
1 Bloodhunter Bat
1 Duskmantle Prowler
1 Liliana’s Shade
1 Krenko, Mob Boss
1 Stuffy Doll
1 Wild Guess
1 Mind Rot
1 Murder
1 Cower in Fear
1 Mark of the Vampire
2 Turn to Slag
1 Public Execution
1 Ring of Xathrid
Sideboard
2 Reliquary Tower
1 Tormented Soul
1 Walking Corpse
1 Dark Favor
1 Mark of the Vampire
1 Goblin Arsonist
2 Dragon Hatchling
2 Mogg Flunkies
1 Smelt
1 Volcanic Strength
1 Trumpet Blast
1 Craterize
1 Gem of Becoming
1 Door to Nothingness
1 Silvercoat Lion
1 Knight of Glory
1 Crusader of Odric
1 Intrepid Hero
1 Guardian Lions
2 Battleflight Eagle
1 Glorious Charge
1 Divine Favor
1 Pacifism
1 Oblivion Ring
1 Divine Verdict
1 Captain’s Call
1 Angel’s Mercy
2 Jace’s Phantasm
1 Master of the Pearl Trident
1 Watercourser
1 Vedalken Entrancer
1 Archaeomancer
1 Faerie Invaders
1 Harbor Serpent
1 Unsummon
2 Essence Scatter
1 Negate
2 Encrust
1 Switcheroo
2 Bond Beetle
1 Elvish Visionary
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Garruk’s Packleader
1 Sentinel Spider
1 Fog
2 Prey Upon
1 Rancor
1 Titanic Growth
1 Farseek
1 Serpent’s Gift
1 Ranger’s Path
中の上か、上の下くらいの黒赤。
《Mogg Flunkies》×2が邪魔されないような相手ならアグロにチェンジしても良いかな。
あまりいないだろうけど、除去レス白緑とかが相手なら、白を使うのも一考。
▼対戦結果
・R1 白青黒 ○××
G1、普通に勝ち。
G2、相手に0/2再生賛美たくさん入ってるの見てたのに《ドラゴンの雛》抜いちゃって、
地上が通らず、横に並べて殴るラストターンに《安全な道/Safe Passage》で負け。
G3、残り3分しかなくて痩せビートにチェンジしたけど《極北のエイヴン》除去れずに負け。
相手のデッキ43枚だったのに負けるとか……G2のサイドチェンジはマジ反省。
・R2 白緑 ○○
G2、賛美を展開して《苛まれし魂/Tormented Soul》で安全に殴ればよかったのに、
ジャイグロあまりケアせず、盤面だけの計算で4体アタックしてしまったところ反省。
・R3 ○-
相手が来なくて勝ち。ハッピー!
・R4 赤緑 ○×○
G2、《帆凧/Kitesail》出て飛行が止められずに負け。あとは普通に勝ち。
3-1
6 boosters and 1 QPをゲット。
SEASON 10 QPs : 2
【M13】晴れる屋8ドラ【120912】
2012年9月13日 TCG全般 コメント (2)高田馬場「しょうじろう」で旨い焼肉を食したのち、
8人ドラフト個人戦。
▼卓配置(敬称略)
1 ベーナー(青黒t炬火のチャンドラ)
2 pkms(黒緑)
3 いか彦(黒赤)
4 まつがん(白黒)
5 じあき(白緑)
6 クリリン(青黒)
7 らっしゅ(赤緑)
8 耳(赤緑)
▼Deck
8《沼/Swamp》
9《森/Forest》
17 lands
1《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
1《苛まれし魂/Tormented Soul》
1《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
1《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
3《巨大蠍/Giant Scorpion》
1《シミアの死霊/Shimian Specter》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1《原初の土/Primal Clay》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》
15 creatures
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《居すくみ/Cower in Fear》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage》
3《公開処刑/Public Execution》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
8 other spells
1《不快な再誕/Vile Rebirth》
1《闇の好意/Dark Favor》
1《機知の終わり/Wit’s End》
1《結合虫/Bond Beetle》
1《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
1《帰化/Naturalize》
1《生き返り/Revive》
2《地の封印/Ground Seal》
1《豊潤な収穫/Bountiful Harvest》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox》
1《消去/Erase》
1《安全な道/Safe Passage》
1《永遠との接触/Touch of the Eternal》
1《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident》
1《湾口の海蛇/Harbor Serpent》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
1《大鉈暴動/Cleaver Riot》
1 不明
19 sideboard cards
1-1《捕食者の暴力/Predatory Rampage》
1-2《公開処刑/Public Execution》
1-3《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1-4《公開処刑/Public Execution》
1-5《東屋のエルフ》と《居すくみ/Cower in Fear》があり、
自分のデッキ的には前者だけど、黒の目を残したくて後者に。
すると、攻めたいのか守りたいのかよう分からん、
ボーっとしたレア待ちデッキになってしまった。
▼対戦結果
R1 ベーナーさん ○××
G1、相手がずっと青単で、3/3呪禁でコツコツ殴る。
《ボーラスの占い師》が《どんでん返し》公開したため展開しなかったが、
《シミアの死霊》を早めに出しとくべきだった。
《古術師/Archaeomancer》で色々回収されて粘られるも、なんとか勝ち。
G2、前のゲームで《本質の吸収/Essence Drain》見てるのに、
+3/+1オーラ付いた《狩漁者》スルーしてしまい、ライフ3になって負け。
手札にトークンとオーバーラン……
G3、フラッドまぐろで負け。G2のド下手が悔やまれる……
R2 耳さん ××
モグモグされたり、T4に5/6出たりして負け。
R3 らっしゅさん ○○
G1、こっちに7/7トランプルが着地して盤面は有利なのに、
素直にアタック1対2交換してしまって、均衡しちゃった。
《炬火のチャンドラ》出て、それを殺すことばっか考えて、
勝ち確を逃すという酷いプレイングだったけど、
《ザスリッドのゴルゴン》など引き強くて勝ち。
G2、相手の《ドラゴンの雛》全力パンプ対、
こちらの《黒指輪》育てゲーというダメージレースになり、
飛行のブロッカーを2ターン連続で用意できて勝ち。
個人1-2、ベーナーさんに勝ちたかったなあ。
そんなPoYは貫禄の3-0していた。
8人ドラフト個人戦。
▼卓配置(敬称略)
1 ベーナー(青黒t炬火のチャンドラ)
2 pkms(黒緑)
3 いか彦(黒赤)
4 まつがん(白黒)
5 じあき(白緑)
6 クリリン(青黒)
7 らっしゅ(赤緑)
8 耳(赤緑)
▼Deck
8《沼/Swamp》
9《森/Forest》
17 lands
1《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
1《苛まれし魂/Tormented Soul》
1《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
1《クウィリーオンのドライアド/Quirion Dryad》
3《巨大蠍/Giant Scorpion》
1《シミアの死霊/Shimian Specter》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1《原初の土/Primal Clay》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》
1《夕暮れ谷のワーム/Duskdale Wurm》
15 creatures
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《居すくみ/Cower in Fear》
1《菌類の芽吹き/Fungal Sprouting》
1《捕食者の暴力/Predatory Rampage》
3《公開処刑/Public Execution》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
8 other spells
1《不快な再誕/Vile Rebirth》
1《闇の好意/Dark Favor》
1《機知の終わり/Wit’s End》
1《結合虫/Bond Beetle》
1《森林群れの狼/Timberpack Wolf》
1《帰化/Naturalize》
1《生き返り/Revive》
2《地の封印/Ground Seal》
1《豊潤な収穫/Bountiful Harvest》
1《柱平原の雄牛/Pillarfield Ox》
1《消去/Erase》
1《安全な道/Safe Passage》
1《永遠との接触/Touch of the Eternal》
1《真珠三叉矛の人魚/Merfolk of the Pearl Trident》
1《湾口の海蛇/Harbor Serpent》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
1《大鉈暴動/Cleaver Riot》
1 不明
19 sideboard cards
1-1《捕食者の暴力/Predatory Rampage》
1-2《公開処刑/Public Execution》
1-3《東屋のエルフ/Arbor Elf》
1-4《公開処刑/Public Execution》
1-5《東屋のエルフ》と《居すくみ/Cower in Fear》があり、
自分のデッキ的には前者だけど、黒の目を残したくて後者に。
すると、攻めたいのか守りたいのかよう分からん、
ボーっとしたレア待ちデッキになってしまった。
▼対戦結果
R1 ベーナーさん ○××
G1、相手がずっと青単で、3/3呪禁でコツコツ殴る。
《ボーラスの占い師》が《どんでん返し》公開したため展開しなかったが、
《シミアの死霊》を早めに出しとくべきだった。
《古術師/Archaeomancer》で色々回収されて粘られるも、なんとか勝ち。
G2、前のゲームで《本質の吸収/Essence Drain》見てるのに、
+3/+1オーラ付いた《狩漁者》スルーしてしまい、ライフ3になって負け。
手札にトークンとオーバーラン……
G3、フラッドまぐろで負け。G2のド下手が悔やまれる……
R2 耳さん ××
モグモグされたり、T4に5/6出たりして負け。
R3 らっしゅさん ○○
G1、こっちに7/7トランプルが着地して盤面は有利なのに、
素直にアタック1対2交換してしまって、均衡しちゃった。
《炬火のチャンドラ》出て、それを殺すことばっか考えて、
勝ち確を逃すという酷いプレイングだったけど、
《ザスリッドのゴルゴン》など引き強くて勝ち。
G2、相手の《ドラゴンの雛》全力パンプ対、
こちらの《黒指輪》育てゲーというダメージレースになり、
飛行のブロッカーを2ターン連続で用意できて勝ち。
個人1-2、ベーナーさんに勝ちたかったなあ。
そんなPoYは貫禄の3-0していた。
【M13】MO DE Sealed【120911】
2012年9月11日 TCG全般 コメント (4)
▼Card Pool
画像を見てね。
しかし史上最強のプールかも知れん。
6マナの二大レアを擁する黒は使うとして、
(仮に黒を使わなくても強いデッキできそうだけど)
補色は何がベストだろう。どれも強く見える。
▼Main Deck (BG)
10 Swamp
7 Forest
1 Chronomaton
1 Ravenous Rats
1 Deadly Recluse
1 Giant Scorpion
1 Servant of Nefarox
1 Bloodhunter Bat
1 Spiked Baloth
1 Primal Clay
1 Thragtusk
1 Sentinel Spider
1 Xathrid Gorgon
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Vastwood Gorger
1 Duress
1 Rancor
1 Sign in Blood
1 Plummet
1 Farseek
1 Mind Rot
1 Murder
1 Essence Drain
1 Public Execution
1 Trading Post
Sideboard
1 Tormented Soul
1 Duress
1 Dark Favor
1 Mark of the Vampire
1 Flinthoof Boar
1 Fog
1 Plummet
1 Titanic Growth
1 Ranger’s Path
1 Ring of Kalonia
ファッティとライフゲインで一番安定感のある組み合わせ。
メインボードだから、しっかり長期戦できるようにした。
▼Sideboard Deck (BR)
10 Swamp
7 Mountain
1 Hellion Crucible
1 Chronomaton
1 Ravenous Rats
1 Giant Scorpion
1 Servant of Nefarox
1 Rummaging Goblin
1 Arms Dealer
1 Bloodhunter Bat
1 Goblin Battle Jester
1 Primal Clay
1 Thundermaw Hellkite
1 Xathrid Gorgon
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Duress
1 Sign in Blood
1 Mind Rot
1 Murder
1 Mark of the Vampire
1 Essence Drain
2 Turn to Slag
1 Public Execution
1 Trading Post
Sideboard
1 Tormented Soul
1 Duress
1 Dark Favor
2 Dragon Hatchling
1 Reckless Brute
1 Smelt
2 Volcanic Strength
1 Wild Guess
除去が多く、ルーターでドローも安定。
序盤の薄さだけが気がかり。白系に強そう。
▼Sideboard Deck (WB)
7 Plains
10 Swamp
1 Chronomaton
1 Ravenous Rats
1 Attended Knight
1 Giant Scorpion
1 Servant of Nefarox
1 Bloodhunter Bat
1 Primal Clay
1 Serra Angel
1 Xathrid Gorgon
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Duress
2 Pacifism
1 Sign in Blood
2 Oblivion Ring
1 Mind Rot
1 Murder
1 Captain’s Call
1 Mark of the Vampire
1 Essence Drain
1 Public Execution
1 Trading Post
Sideboard
1 Ajani’s Sunstriker
1 Guardian Lions
1 Erase
1 Rain of Blades
2 Show of Valor
1 Divine Favor
1 Tormented Soul
1 Duress
1 Dark Favor
レアパワーは落ちるが、万能除去があり対応力バツグン。
相手にPWがいる場合などに使う。
▼対戦結果
・R1 白緑 ○○
《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》出たけど勝ち。
・R2 白緑タッチ黒 ○×○
《群れの統率者アジャニ》で1本落とす。
・R3 白赤緑 ○○
G2は相手スクリュー。
・R4 白青 ○○
G2のマリガンチェックで相手が投了。
ランド変え忘れかな?
4-0
11 boosters and 3 QPsをゲット。
デッキのカードパワー半端なかったけど、
最も感心したのは《交易所/Trading Post》。
ドラフトで使ったときにパッとしなくて、低評価だったけど、
シールドのロングゲームなら使いどころあるかなと思って採用。
まず、2種類のアーティファクトクリーチャーがいて茶回収が強いこと。
そして《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》とスーパーコンボ!
チャンプブロックしたヤギを石にして、サクって1ドローなんです。
いやはや感動しました。
SEASON 9 QPs : 19
画像を見てね。
しかし史上最強のプールかも知れん。
6マナの二大レアを擁する黒は使うとして、
(仮に黒を使わなくても強いデッキできそうだけど)
補色は何がベストだろう。どれも強く見える。
▼Main Deck (BG)
10 Swamp
7 Forest
1 Chronomaton
1 Ravenous Rats
1 Deadly Recluse
1 Giant Scorpion
1 Servant of Nefarox
1 Bloodhunter Bat
1 Spiked Baloth
1 Primal Clay
1 Thragtusk
1 Sentinel Spider
1 Xathrid Gorgon
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Vastwood Gorger
1 Duress
1 Rancor
1 Sign in Blood
1 Plummet
1 Farseek
1 Mind Rot
1 Murder
1 Essence Drain
1 Public Execution
1 Trading Post
Sideboard
1 Tormented Soul
1 Duress
1 Dark Favor
1 Mark of the Vampire
1 Flinthoof Boar
1 Fog
1 Plummet
1 Titanic Growth
1 Ranger’s Path
1 Ring of Kalonia
ファッティとライフゲインで一番安定感のある組み合わせ。
メインボードだから、しっかり長期戦できるようにした。
▼Sideboard Deck (BR)
10 Swamp
7 Mountain
1 Hellion Crucible
1 Chronomaton
1 Ravenous Rats
1 Giant Scorpion
1 Servant of Nefarox
1 Rummaging Goblin
1 Arms Dealer
1 Bloodhunter Bat
1 Goblin Battle Jester
1 Primal Clay
1 Thundermaw Hellkite
1 Xathrid Gorgon
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Duress
1 Sign in Blood
1 Mind Rot
1 Murder
1 Mark of the Vampire
1 Essence Drain
2 Turn to Slag
1 Public Execution
1 Trading Post
Sideboard
1 Tormented Soul
1 Duress
1 Dark Favor
2 Dragon Hatchling
1 Reckless Brute
1 Smelt
2 Volcanic Strength
1 Wild Guess
除去が多く、ルーターでドローも安定。
序盤の薄さだけが気がかり。白系に強そう。
▼Sideboard Deck (WB)
7 Plains
10 Swamp
1 Chronomaton
1 Ravenous Rats
1 Attended Knight
1 Giant Scorpion
1 Servant of Nefarox
1 Bloodhunter Bat
1 Primal Clay
1 Serra Angel
1 Xathrid Gorgon
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Duress
2 Pacifism
1 Sign in Blood
2 Oblivion Ring
1 Mind Rot
1 Murder
1 Captain’s Call
1 Mark of the Vampire
1 Essence Drain
1 Public Execution
1 Trading Post
Sideboard
1 Ajani’s Sunstriker
1 Guardian Lions
1 Erase
1 Rain of Blades
2 Show of Valor
1 Divine Favor
1 Tormented Soul
1 Duress
1 Dark Favor
レアパワーは落ちるが、万能除去があり対応力バツグン。
相手にPWがいる場合などに使う。
▼対戦結果
・R1 白緑 ○○
《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》出たけど勝ち。
・R2 白緑タッチ黒 ○×○
《群れの統率者アジャニ》で1本落とす。
・R3 白赤緑 ○○
G2は相手スクリュー。
・R4 白青 ○○
G2のマリガンチェックで相手が投了。
ランド変え忘れかな?
4-0
11 boosters and 3 QPsをゲット。
デッキのカードパワー半端なかったけど、
最も感心したのは《交易所/Trading Post》。
ドラフトで使ったときにパッとしなくて、低評価だったけど、
シールドのロングゲームなら使いどころあるかなと思って採用。
まず、2種類のアーティファクトクリーチャーがいて茶回収が強いこと。
そして《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》とスーパーコンボ!
チャンプブロックしたヤギを石にして、サクって1ドローなんです。
いやはや感動しました。
SEASON 9 QPs : 19
【M13】PTQ Gatecrash【120909】
2012年9月10日 TCG全般 コメント (1)代々木にて。
参加150人。
事前予約制は当日にハラハラしなくて良いなあ。
今後も続けて欲しい。
(ハラハラはしなかったけど、寝坊して時間ギリギリになり、
参宮橋駅から会場までファッカーさんと走って、脚ガクガクになった)
▼Card Pool
---White (9/9)---
1《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff》
1《軍用隼/War Falcon》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《従者つきの騎士/Attended Knight》
1《剛胆な勇士/Intrepid Hero》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride》
2《守護ライオン/Guardian Lions》
1《消去/Erase》
1《刃の雨/Rain of Blades》
2《武勇の誇示/Show of Valor》
1《神聖なる好意/Divine Favor》
3《平和な心/Pacifism》
1《神聖なる評決/Divine Verdict》
---Blue (7/12)---
1《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《風のドレイク/Wind Drake》
1《狩漁者/Watercourser》
1《上品な工作員/Courtly Provocateur》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
1《湾口の海蛇/Harbor Serpent》
1《打ち寄せる水/Hydrosurge》
1《索引/Index》
2《土砂降り/Downpour》
3《本質の散乱/Essence Scatter》
1《精神刻み/Mind Sculpt》
1《硬化/Encrust》
1《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
1《巻き直し/Rewind》
1《どんでん返し/Switcheroo》
---Black (9/3)---
1《苛まれし魂/Tormented Soul》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》
1《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》
1《墓暴き/Disentomb》
1《殺害/Murder》
1《本質の吸収/Essence Drain》
---Red (6/8)---
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling》
1《松明の悪鬼/Torch Fiend》
1《炎の壁/Wall of Fire》
1《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》
1《火をつける怒り/Kindled Fury》
1《溶解/Smelt》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command》
1《火山の力/Volcanic Strength》
1《野生の勘/Wild Guess》
1《余韻/Reverberate》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
1《火口化/Craterize》
---Green (6/7)---
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1《とげのベイロス/Spiked Baloth》
1《捕食/Prey Upon》
2《垂直落下/Plummet》
1《剛力化/Titanic Growth》
1《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift》
1《レインジャーの道/Ranger’s Path》
1《豊潤な収穫/Bountiful Harvest》
---Artifact, Land (7/1)---
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《前兆の時計/Clock of Omens》
1《空虚への扉/Door to Nothingness》
1《テューンの指輪/Ring of Thune》
1《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
1《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas》
1《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible》
赤緑は見るところなく、ほぼ白黒かな。
個人の趣味で青も良く思えるけど。
▼Main Deck (WB)
8《平地/Plains》
10《沼/Swamp》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《従者つきの騎士/Attended Knight》
1《剛胆な勇士/Intrepid Hero》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》
1《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》
1《刃の雨/Rain of Blades》
1《墓暴き/Disentomb》
1《武勇の誇示/Show of Valor》
3《平和な心/Pacifism》
1《殺害/Murder》
1《神聖なる評決/Divine Verdict》
1《本質の吸収/Essence Drain》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
Sideboard
1《軍用隼/War Falcon》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《消去/Erase》
1《武勇の誇示/Show of Valor》
1《神聖なる好意/Divine Favor》
1《苛まれし魂/Tormented Soul》
土地18の後手デッキ。
《血の署名/Sign in Blood》があれば土地17にできたけど。
《刃の雨/Rain of Blades》は明らかなミス。
軽いタフ1除去もいるかなと思って入れたものの、打つ場面なし。
ドラフトでは刺さる相手もいるけど、シールドでは普通そんなデッキにならない。
壁として《軍用隼/War Falcon》を入れるか、
2枚目の《武勇の誇示/Show of Valor》にすべきだった。
▼Sideboard Deck (UB)
8《島/Island》
10《沼/Swamp》
1《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
1《風のドレイク/Wind Drake》
1《狩漁者/Watercourser》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》
1《湾口の海蛇/Harbor Serpent》
1《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》
3《本質の散乱/Essence Scatter》
1《硬化/Encrust》
1《殺害/Murder》
1《巻き直し/Rewind》
1《どんでん返し/Switcheroo》
1《本質の吸収/Essence Drain》
1《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle》
Sideboard
1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《上品な工作員/Courtly Provocateur》
1《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
1《苛まれし魂/Tormented Soul》
1《墓暴き/Disentomb》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
メインの白黒が置物系にさわれないので、カウンターデッキとして作成。
《青指輪》のほうが欲しい相手もいるし。
しかし自分の青評価が高すぎた疑惑。
よほどの相手以外には、デッキパワーの高い白黒を使い続けるべきだった。
あと、リムソデッキなのに後手にしてたのが致命的。
▼対戦結果
R1 赤緑タッチ白 ○○
両方とも後手。デッキ強くて勝ち。
R2 赤緑→黒緑 ○○
後手ワンマリと後手ノーマリ。デッキ強くて勝ち。
R3 黒緑→白緑 ××
G1、土地が止まってるところに《酸スラ》、《ニン杖》で負け。
G2、《平和な心》が効かなさそうだったので青黒にしたが、
後手にしてしまい押し込まれ、T6《ニン杖》で負け。
R4 白緑タッチ赤 ○×○
G1、《群れの癒し手》のゲイン忘れたら、失効能力だから誘発しなかった。
気を付けよう。生物デッキだったので、さばきやすくて勝ち。
R5 青緑 ×○×
やまけんさんのヘビーコントロールで、
カウンターやドローを《古術師/Archaeomancer》で回収しつつ、
《ウスーン》《ハイドラ》《砂》というフィニッシャーにつなげるデッキ。
自分のデッキがボードコントロールだから苦手なアーキタイプ。
G1、《ターランドの発動》《どんでん》などで粘られ、あと2点が削れず負け。
G2、青黒にチェンジしてがんばって勝ち。
G3、また青黒。相手が後手。《砂》には《硬化》で対応したが、
リムソ構えたターンに《発動》され、《古術師》から《リワインド》回収で詰んだ。
R6 白黒タッチ青→青黒 ×○×
G2、相手が賛美いっぱいだったので青黒サイドして勝ち。
G3、相手に《苛まれし魂》+《黒指輪》、こっちに《狩漁者》という盤面で島1。
手札に《リムソ》《硬化》《ヴィダルケンの幻惑者》などでカウンター構えエンド。
その後《殺害》→《古術師》→《殺害》などされつつ、《ネファロックス》着地。
返しのターン、相手1/2と《硬化》付き《魂》を残し、ドレイク2体でアタック。
ライフ9。
明らかに3点ドレインなんだけど、テイクして後続が出ると詰むからブロック。
3点ドレインされ、ドレイク対処できず、《ネファロックス》を《ゾンビ化》された。
負けたときのハンドが《リムソ》《リムソ》《リワインド》だったから、
《幻惑者》出してれば、ドレイク2体をテイクして、
(相手が3点ドレインを即打ちしない限り)《リワインド》で守って勝ちだった。
あと、相手は先手を取ってきそうだから、G3はメインに戻すべきだった。
R7 黒赤タッチ緑→白黒タッチ緑 ○○
デミゴンさん。G2は緑マナ出ない事故のうちに勝ち。
R8 白緑 ○○
G1は相手ダブマリ。
G2は《ニン杖》でフルタップの《シェイド》が死ぬも、デッキ強くて勝ち。
○○×○××○○
また5-3、勝ち切れない。
こんな強いカードプールで抜けれないとか、
「マジック辞めたら? 辞めるならカード売ってけよ」状態だった。
参加150人。
事前予約制は当日にハラハラしなくて良いなあ。
今後も続けて欲しい。
(ハラハラはしなかったけど、寝坊して時間ギリギリになり、
参宮橋駅から会場までファッカーさんと走って、脚ガクガクになった)
▼Card Pool
---White (9/9)---
1《戦噛みの猛犬/Warclamp Mastiff》
1《軍用隼/War Falcon》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《従者つきの騎士/Attended Knight》
1《剛胆な勇士/Intrepid Hero》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride》
2《守護ライオン/Guardian Lions》
1《消去/Erase》
1《刃の雨/Rain of Blades》
2《武勇の誇示/Show of Valor》
1《神聖なる好意/Divine Favor》
3《平和な心/Pacifism》
1《神聖なる評決/Divine Verdict》
---Blue (7/12)---
1《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《風のドレイク/Wind Drake》
1《狩漁者/Watercourser》
1《上品な工作員/Courtly Provocateur》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
1《湾口の海蛇/Harbor Serpent》
1《打ち寄せる水/Hydrosurge》
1《索引/Index》
2《土砂降り/Downpour》
3《本質の散乱/Essence Scatter》
1《精神刻み/Mind Sculpt》
1《硬化/Encrust》
1《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
1《巻き直し/Rewind》
1《どんでん返し/Switcheroo》
---Black (9/3)---
1《苛まれし魂/Tormented Soul》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》
1《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》
1《墓暴き/Disentomb》
1《殺害/Murder》
1《本質の吸収/Essence Drain》
---Red (6/8)---
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling》
1《松明の悪鬼/Torch Fiend》
1《炎の壁/Wall of Fire》
1《ゴブリンの戦囃し/Goblin Battle Jester》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《心爪のシャーマン/Mindclaw Shaman》
1《火をつける怒り/Kindled Fury》
1《溶解/Smelt》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command》
1《火山の力/Volcanic Strength》
1《野生の勘/Wild Guess》
1《余韻/Reverberate》
1《ラッパの一吹き/Trumpet Blast》
1《火口化/Craterize》
---Green (6/7)---
2《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
1《命取りの出家蜘蛛/Deadly Recluse》
1《火打ち蹄の猪/Flinthoof Boar》
1《原初の狩猟獣/Primal Huntbeast》
1《とげのベイロス/Spiked Baloth》
1《捕食/Prey Upon》
2《垂直落下/Plummet》
1《剛力化/Titanic Growth》
1《大蛇の贈り物/Serpent’s Gift》
1《レインジャーの道/Ranger’s Path》
1《豊潤な収穫/Bountiful Harvest》
---Artifact, Land (7/1)---
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《前兆の時計/Clock of Omens》
1《空虚への扉/Door to Nothingness》
1《テューンの指輪/Ring of Thune》
1《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
1《ヴァルカスの指輪/Ring of Valkas》
1《ヘリオンのるつぼ/Hellion Crucible》
赤緑は見るところなく、ほぼ白黒かな。
個人の趣味で青も良く思えるけど。
▼Main Deck (WB)
8《平地/Plains》
10《沼/Swamp》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《従者つきの騎士/Attended Knight》
1《剛胆な勇士/Intrepid Hero》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1《群れの癒し手/Healer of the Pride》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》
1《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》
1《刃の雨/Rain of Blades》
1《墓暴き/Disentomb》
1《武勇の誇示/Show of Valor》
3《平和な心/Pacifism》
1《殺害/Murder》
1《神聖なる評決/Divine Verdict》
1《本質の吸収/Essence Drain》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
Sideboard
1《軍用隼/War Falcon》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《消去/Erase》
1《武勇の誇示/Show of Valor》
1《神聖なる好意/Divine Favor》
1《苛まれし魂/Tormented Soul》
土地18の後手デッキ。
《血の署名/Sign in Blood》があれば土地17にできたけど。
《刃の雨/Rain of Blades》は明らかなミス。
軽いタフ1除去もいるかなと思って入れたものの、打つ場面なし。
ドラフトでは刺さる相手もいるけど、シールドでは普通そんなデッキにならない。
壁として《軍用隼/War Falcon》を入れるか、
2枚目の《武勇の誇示/Show of Valor》にすべきだった。
▼Sideboard Deck (UB)
8《島/Island》
10《沼/Swamp》
1《クラーケンの幼子/Kraken Hatchling》
1《風のドレイク/Wind Drake》
1《狩漁者/Watercourser》
2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1《ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer》
2《血狩りコウモリ/Bloodhunter Bat》
1《ボーラスの信奉者/Disciple of Bolas》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade》
1《ヴェール生まれのグール/Veilborn Ghoul》
1《湾口の海蛇/Harbor Serpent》
1《グリクシスの首領、ネファロックス/Nefarox, Overlord of Grixis》
3《本質の散乱/Essence Scatter》
1《硬化/Encrust》
1《殺害/Murder》
1《巻き直し/Rewind》
1《どんでん返し/Switcheroo》
1《本質の吸収/Essence Drain》
1《イーヴォ島の指輪/Ring of Evos Isle》
Sideboard
1《ボーラスの占い師/Augur of Bolas》
1《上品な工作員/Courtly Provocateur》
1《商売の秘訣/Tricks of the Trade》
1《苛まれし魂/Tormented Soul》
1《墓暴き/Disentomb》
1《ザスリッドの指輪/Ring of Xathrid》
メインの白黒が置物系にさわれないので、カウンターデッキとして作成。
《青指輪》のほうが欲しい相手もいるし。
しかし自分の青評価が高すぎた疑惑。
よほどの相手以外には、デッキパワーの高い白黒を使い続けるべきだった。
あと、リムソデッキなのに後手にしてたのが致命的。
▼対戦結果
R1 赤緑タッチ白 ○○
両方とも後手。デッキ強くて勝ち。
R2 赤緑→黒緑 ○○
後手ワンマリと後手ノーマリ。デッキ強くて勝ち。
R3 黒緑→白緑 ××
G1、土地が止まってるところに《酸スラ》、《ニン杖》で負け。
G2、《平和な心》が効かなさそうだったので青黒にしたが、
後手にしてしまい押し込まれ、T6《ニン杖》で負け。
R4 白緑タッチ赤 ○×○
G1、《群れの癒し手》のゲイン忘れたら、失効能力だから誘発しなかった。
気を付けよう。生物デッキだったので、さばきやすくて勝ち。
R5 青緑 ×○×
やまけんさんのヘビーコントロールで、
カウンターやドローを《古術師/Archaeomancer》で回収しつつ、
《ウスーン》《ハイドラ》《砂》というフィニッシャーにつなげるデッキ。
自分のデッキがボードコントロールだから苦手なアーキタイプ。
G1、《ターランドの発動》《どんでん》などで粘られ、あと2点が削れず負け。
G2、青黒にチェンジしてがんばって勝ち。
G3、また青黒。相手が後手。《砂》には《硬化》で対応したが、
リムソ構えたターンに《発動》され、《古術師》から《リワインド》回収で詰んだ。
R6 白黒タッチ青→青黒 ×○×
G2、相手が賛美いっぱいだったので青黒サイドして勝ち。
G3、相手に《苛まれし魂》+《黒指輪》、こっちに《狩漁者》という盤面で島1。
手札に《リムソ》《硬化》《ヴィダルケンの幻惑者》などでカウンター構えエンド。
その後《殺害》→《古術師》→《殺害》などされつつ、《ネファロックス》着地。
返しのターン、相手1/2と《硬化》付き《魂》を残し、ドレイク2体でアタック。
ライフ9。
明らかに3点ドレインなんだけど、テイクして後続が出ると詰むからブロック。
3点ドレインされ、ドレイク対処できず、《ネファロックス》を《ゾンビ化》された。
負けたときのハンドが《リムソ》《リムソ》《リワインド》だったから、
《幻惑者》出してれば、ドレイク2体をテイクして、
(相手が3点ドレインを即打ちしない限り)《リワインド》で守って勝ちだった。
あと、相手は先手を取ってきそうだから、G3はメインに戻すべきだった。
R7 黒赤タッチ緑→白黒タッチ緑 ○○
デミゴンさん。G2は緑マナ出ない事故のうちに勝ち。
R8 白緑 ○○
G1は相手ダブマリ。
G2は《ニン杖》でフルタップの《シェイド》が死ぬも、デッキ強くて勝ち。
○○×○××○○
また5-3、勝ち切れない。
こんな強いカードプールで抜けれないとか、
「マジック辞めたら? 辞めるならカード売ってけよ」状態だった。
【M13】MO DE Sealed【120907】
2012年9月7日 TCG全般
本日2回目の更新。
昨日のDE Sealed(3-1)は↓
http://pkms54.diarynote.jp/201209070057164385/
▼Card Pool
画像を見てね(手抜き)。
▼Main Deck
難しいカードプールで、メイン候補を組んでsaveし、他の色を考える。
構築時間は残り30秒、loadしてsuggestしようとしたら……
できずに、見事な140枚デッキが完成した。
(MOで時間内にデッキができないと、全カード+5色基本土地=140枚になる)
▼Sideboard Deck (UR)
8 Island
10 Mountain
1 Goblin Arsonist
1 Welkin Tern
1 Torch Fiend
1 Scroll Thief
1 Wind Drake
1 Wall of Fire
1 Vedalken Entrancer
1 Clone
1 Bladetusk Boar
1 Canyon Minotaur
1 Firewing Phoenix
1 Faerie Invaders
2 Fire Elemental
1 Harbor Serpent
1 Sphinx of Uthuun
1 Essence Scatter
2 Searing Spear
1 Wild Guess
1 Volcanic Geyser
1 Staff of Nin
Sideboard
1 Jace’s Phantasm
1 Downpour
1 Dragon Hatchling
1 Torch Fiend
1 Goblin Battle Jester
1 Kindled Fury
1 Smelt
1 Fervor
1 Elixir of Immortality
序盤が薄いのと、デカブツに対処できない以外は、
重いところがしっかり強くて良さそう。
これにタッチ白が正解だったか?
▼Sideboard Deck (WU)
10 Plains
7 Island
1 Jace’s Phantasm
1 Silvercoat Lion
1 Knight of Glory
1 War Priest of Thune
2 Ajani’s Sunstriker
1 Welkin Tern
1 Scroll Thief
1 Wind Drake
1 Griffin Protector
1 Vedalken Entrancer
1 Clone
1 Faerie Invaders
1 Harbor Serpent
1 Sphinx of Uthuun
1 Pacifism
1 Essence Scatter
1 Safe Passage
2 Oblivion Ring
1 Captain’s Call
1 Angelic Benediction
1 Staff of Nin
Sideboard
1 Pillarfield Ox
2 Erase
1 Divine Favor
1 Downpour
そこそこ強そうだけど、
軽い痩せビートパーツと、重強パーツの同居が趣味じゃない。
▼Sideboard Deck (WG)
7 Plains
10 Forest
1 Silvercoat Lion
1 Knight of Glory
1 War Priest of Thune
1 Deadly Recluse
2 Timberpack Wolf
1 Centaur Courser
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Griffin Protector
1 Pillarfield Ox
1 Acidic Slime
1 Vastwood Gorger
1 Prey Upon
1 Pacifism
1 Naturalize
1 Safe Passage
2 Oblivion Ring
1 Captain’s Call
1 Fungal Sprouting
1 Predatory Rampage
1 Garruk, Primal Hunter
1 Staff of Nin
Sideboard
2 Ajani’s Sunstriker
2 Erase
1 Divine Favor
1 Angelic Benediction
1 Naturalize
1 Ranger’s Path
1 Ring of Kalonia
オーバーランとガラクを擁する緑だが、
枚数が足りないのと色拘束がきついのとで、難しい。
白のシングルシンボルだけ使って、頭数と除去を確保してみたが、
オーバーラン引かないと全然勝てなそうだな。
▼対戦結果
・R1 青黒 ×○○
G2、青赤、適当に《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix》で勝ち。
G3、相手の《グリクシスの首領、ネファロックス》を除去れるよう、
白青にして、飛行でコツコツ殴り、《海蛇》着地して勝ち。
・R2 黒赤 ××
G2、相手の《群衆の親分、クレンコ》を除去れるよう白赤に。
しかし白は前向きな軽いカードが多く、その通り先手ビートで組んだら、
フラッドした上で《クレンコ》除去るカードも引かずに負け。
相手が熊とか使って痩せてるなら、なおさら後手でロングゲームしよう。
・R3 白黒t赤→黒赤→白黒t赤 ×○○
G2、青赤にして、《フェニックス》《ウスーン》《クローン》とかで勝ち。
G3、相手の痩せビートを《ニンの杖》からまくって勝ち。
《ニンの杖》あるから4/2を1/4で相打ちできるという当たり前に気付かず。
・R4 白青→黒単→白青 ×○×
G2、ダメージレースを《ニンの杖》が台無しにして勝ち。
G3、相手はメインの白青に戻ってる。
G1で《否認》見たから、T2《栄光の騎士》返しのメインで除去るべきだった。
しかもリムソの使いどころを間違え、相手に《海蛇》着地して負け。
2-2
3 boostersをゲット。
メインをちゃんと登録してれば、サイドで緑を使うプランとか試せたのに。
まあ、MOCSやPTQのような大舞台で失敗するよりマシと考えよう。
昨日のDE Sealed(3-1)は↓
http://pkms54.diarynote.jp/201209070057164385/
▼Card Pool
画像を見てね(手抜き)。
▼Main Deck
難しいカードプールで、メイン候補を組んでsaveし、他の色を考える。
構築時間は残り30秒、loadしてsuggestしようとしたら……
できずに、見事な140枚デッキが完成した。
(MOで時間内にデッキができないと、全カード+5色基本土地=140枚になる)
▼Sideboard Deck (UR)
8 Island
10 Mountain
1 Goblin Arsonist
1 Welkin Tern
1 Torch Fiend
1 Scroll Thief
1 Wind Drake
1 Wall of Fire
1 Vedalken Entrancer
1 Clone
1 Bladetusk Boar
1 Canyon Minotaur
1 Firewing Phoenix
1 Faerie Invaders
2 Fire Elemental
1 Harbor Serpent
1 Sphinx of Uthuun
1 Essence Scatter
2 Searing Spear
1 Wild Guess
1 Volcanic Geyser
1 Staff of Nin
Sideboard
1 Jace’s Phantasm
1 Downpour
1 Dragon Hatchling
1 Torch Fiend
1 Goblin Battle Jester
1 Kindled Fury
1 Smelt
1 Fervor
1 Elixir of Immortality
序盤が薄いのと、デカブツに対処できない以外は、
重いところがしっかり強くて良さそう。
これにタッチ白が正解だったか?
▼Sideboard Deck (WU)
10 Plains
7 Island
1 Jace’s Phantasm
1 Silvercoat Lion
1 Knight of Glory
1 War Priest of Thune
2 Ajani’s Sunstriker
1 Welkin Tern
1 Scroll Thief
1 Wind Drake
1 Griffin Protector
1 Vedalken Entrancer
1 Clone
1 Faerie Invaders
1 Harbor Serpent
1 Sphinx of Uthuun
1 Pacifism
1 Essence Scatter
1 Safe Passage
2 Oblivion Ring
1 Captain’s Call
1 Angelic Benediction
1 Staff of Nin
Sideboard
1 Pillarfield Ox
2 Erase
1 Divine Favor
1 Downpour
そこそこ強そうだけど、
軽い痩せビートパーツと、重強パーツの同居が趣味じゃない。
▼Sideboard Deck (WG)
7 Plains
10 Forest
1 Silvercoat Lion
1 Knight of Glory
1 War Priest of Thune
1 Deadly Recluse
2 Timberpack Wolf
1 Centaur Courser
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Griffin Protector
1 Pillarfield Ox
1 Acidic Slime
1 Vastwood Gorger
1 Prey Upon
1 Pacifism
1 Naturalize
1 Safe Passage
2 Oblivion Ring
1 Captain’s Call
1 Fungal Sprouting
1 Predatory Rampage
1 Garruk, Primal Hunter
1 Staff of Nin
Sideboard
2 Ajani’s Sunstriker
2 Erase
1 Divine Favor
1 Angelic Benediction
1 Naturalize
1 Ranger’s Path
1 Ring of Kalonia
オーバーランとガラクを擁する緑だが、
枚数が足りないのと色拘束がきついのとで、難しい。
白のシングルシンボルだけ使って、頭数と除去を確保してみたが、
オーバーラン引かないと全然勝てなそうだな。
▼対戦結果
・R1 青黒 ×○○
G2、青赤、適当に《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix》で勝ち。
G3、相手の《グリクシスの首領、ネファロックス》を除去れるよう、
白青にして、飛行でコツコツ殴り、《海蛇》着地して勝ち。
・R2 黒赤 ××
G2、相手の《群衆の親分、クレンコ》を除去れるよう白赤に。
しかし白は前向きな軽いカードが多く、その通り先手ビートで組んだら、
フラッドした上で《クレンコ》除去るカードも引かずに負け。
相手が熊とか使って痩せてるなら、なおさら後手でロングゲームしよう。
・R3 白黒t赤→黒赤→白黒t赤 ×○○
G2、青赤にして、《フェニックス》《ウスーン》《クローン》とかで勝ち。
G3、相手の痩せビートを《ニンの杖》からまくって勝ち。
《ニンの杖》あるから4/2を1/4で相打ちできるという当たり前に気付かず。
・R4 白青→黒単→白青 ×○×
G2、ダメージレースを《ニンの杖》が台無しにして勝ち。
G3、相手はメインの白青に戻ってる。
G1で《否認》見たから、T2《栄光の騎士》返しのメインで除去るべきだった。
しかもリムソの使いどころを間違え、相手に《海蛇》着地して負け。
2-2
3 boostersをゲット。
メインをちゃんと登録してれば、サイドで緑を使うプランとか試せたのに。
まあ、MOCSやPTQのような大舞台で失敗するよりマシと考えよう。
【M13】MO DE Sealed【120906】
2012年9月7日 TCG全般
▼Card Pool
画像を見てね(手抜き)。
▼Main Deck (BGw)
7 Swamp
8 Forest
1 Plains
1 Evolving Wilds
2 Ravenous Rats
1 Knight of Infamy
1 Deadly Recluse
1 Elvish Archdruid
1 Prized Elephant
1 Rhox Faithmender
1 Liliana’s Shade
1 Roaring Primadox
1 Primal Clay
1 Duskdale Wurm
2 Prey Upon
2 Pacifism
1 Sign in Blood
2 Farseek
1 Murder
1 Cower in Fear
1 Liliana of the Dark Realms
1 Public Execution
1 Akroma’s Memorial
上手い人ぶって後手3色で組んだけど、
そもそも緑に見るべきカードないわ、
マナソース19枚でそりゃ事故るわ、散々な失敗デッキだった。
▼Sideboard Deck (BR)
8 Swamp
8 Mountain
1 Evolving Wilds
3 Ravenous Rats
1 Knight of Infamy
1 Dragon Hatchling
1 Rummaging Goblin
1 Wall of Fire
1 Duskmantle Prowler
1 Liliana’s Shade
1 Canyon Minotaur
1 Primal Clay
1 Zombie Goliath
1 Fire Elemental
1 Sign in Blood
1 Searing Spear
1 Murder
1 Cower in Fear
1 Liliana of the Dark Realms
1 Chandra’s Fury
2 Turn to Slag
1 Public Execution
1 Akroma’s Memorial
Sideboard
1 Disentomb
1 Dark Favor
1 Kindled Fury
1 Smelt
2 Volcanic Strength
1 Wild Guess
1 Jayemdae Tome
なかなかの除去コントロール。
《Volcanic Strength》山渡りプランも魅力。
▼Sideboard Deck (UB)
7 Island
9 Swamp
1 Evolving Wilds
2 Ravenous Rats
1 Knight of Infamy
2 Vedalken Entrancer
1 Talrand, Sky Summoner
1 Duskmantle Prowler
1 Liliana’s Shade
1 Primal Clay
2 Faerie Invaders
1 Zombie Goliath
1 Harbor Serpent
1 Negate
1 Sign in Blood
1 Divination
1 Encrust
1 Murder
1 Cower in Fear
1 Liliana of the Dark Realms
1 Public Execution
1 Akroma’s Memorial
1 Ring of Evos Isle
Sideboard
1 Augur of Bolas
1 Negate
2 Encrust
1 Ravenous Rats
1 Disentomb
1 Dark Favor
1 Jayemdae Tome
マジックなめてんのか、と言うくらい低マナすかすかの青黒。
相手も青くて遅くて除去もないなら使うかな……
▼対戦結果
・R1 黒赤タッチ白 ××
G1、マリガンから事故り散らかして、《クレンコ》出て負け。
G2、サイド練る時間がなく、黒緑タッチ赤に。
フラッドかつ赤が出なくて負け。
そして気付く。このカードプールの緑には全く魅力がない。
・R2 白黒→白青タッチ黒→白黒 ×○○
G1、賛美が止まらず、フラッドかつ白が出なくて負け。
G2、黒赤にチェンジ。除去って、ルーターとプロ白が対処されず勝ち。
G3、相手はメインに戻す。《賛美天》を《リリアナ》で殺し、
《ゴルゴン》を《殺害》し、《記念碑》出て勝ち。
最後、勝ち確と思ってムダに展開し、白フォグ食らって1ターン延びた。
《次元の浄化/Planar Cleansing》あるかも知れないから気を付けよう。
・R3 黒緑 ○×○
G1、メインの3色が初めてうまく回って勝ち。
G2、黒除去が満載の相手だから青黒でさばけるかと思ったら、
全然ダメだった。《青指輪》が機能する前にマウント取られた。
G3、黒赤にチェンジ。除去り合いの末《記念碑》で勝ち。
見てた2枚目の《捕食》ケアで《リリアナの影》に沼1残すべきだった。
《居すくみ》もありそうだったし。
・R4 黒赤 ○×○
G1、相手がスクリュー気味で、コンバットも謎で勝ち。
G2G3、黒赤にチェンジ。
G2は痩せた生物にビートされるも、G3は山を渡って勝ち。
3-1
6 boosters and 1 QP をゲット。
メインボード失敗したけど、サイド考えてよくがんばりました。
SEASON 9 QPs : 15!
画像を見てね(手抜き)。
▼Main Deck (BGw)
7 Swamp
8 Forest
1 Plains
1 Evolving Wilds
2 Ravenous Rats
1 Knight of Infamy
1 Deadly Recluse
1 Elvish Archdruid
1 Prized Elephant
1 Rhox Faithmender
1 Liliana’s Shade
1 Roaring Primadox
1 Primal Clay
1 Duskdale Wurm
2 Prey Upon
2 Pacifism
1 Sign in Blood
2 Farseek
1 Murder
1 Cower in Fear
1 Liliana of the Dark Realms
1 Public Execution
1 Akroma’s Memorial
上手い人ぶって後手3色で組んだけど、
そもそも緑に見るべきカードないわ、
マナソース19枚でそりゃ事故るわ、散々な失敗デッキだった。
▼Sideboard Deck (BR)
8 Swamp
8 Mountain
1 Evolving Wilds
3 Ravenous Rats
1 Knight of Infamy
1 Dragon Hatchling
1 Rummaging Goblin
1 Wall of Fire
1 Duskmantle Prowler
1 Liliana’s Shade
1 Canyon Minotaur
1 Primal Clay
1 Zombie Goliath
1 Fire Elemental
1 Sign in Blood
1 Searing Spear
1 Murder
1 Cower in Fear
1 Liliana of the Dark Realms
1 Chandra’s Fury
2 Turn to Slag
1 Public Execution
1 Akroma’s Memorial
Sideboard
1 Disentomb
1 Dark Favor
1 Kindled Fury
1 Smelt
2 Volcanic Strength
1 Wild Guess
1 Jayemdae Tome
なかなかの除去コントロール。
《Volcanic Strength》山渡りプランも魅力。
▼Sideboard Deck (UB)
7 Island
9 Swamp
1 Evolving Wilds
2 Ravenous Rats
1 Knight of Infamy
2 Vedalken Entrancer
1 Talrand, Sky Summoner
1 Duskmantle Prowler
1 Liliana’s Shade
1 Primal Clay
2 Faerie Invaders
1 Zombie Goliath
1 Harbor Serpent
1 Negate
1 Sign in Blood
1 Divination
1 Encrust
1 Murder
1 Cower in Fear
1 Liliana of the Dark Realms
1 Public Execution
1 Akroma’s Memorial
1 Ring of Evos Isle
Sideboard
1 Augur of Bolas
1 Negate
2 Encrust
1 Ravenous Rats
1 Disentomb
1 Dark Favor
1 Jayemdae Tome
マジックなめてんのか、と言うくらい低マナすかすかの青黒。
相手も青くて遅くて除去もないなら使うかな……
▼対戦結果
・R1 黒赤タッチ白 ××
G1、マリガンから事故り散らかして、《クレンコ》出て負け。
G2、サイド練る時間がなく、黒緑タッチ赤に。
フラッドかつ赤が出なくて負け。
そして気付く。このカードプールの緑には全く魅力がない。
・R2 白黒→白青タッチ黒→白黒 ×○○
G1、賛美が止まらず、フラッドかつ白が出なくて負け。
G2、黒赤にチェンジ。除去って、ルーターとプロ白が対処されず勝ち。
G3、相手はメインに戻す。《賛美天》を《リリアナ》で殺し、
《ゴルゴン》を《殺害》し、《記念碑》出て勝ち。
最後、勝ち確と思ってムダに展開し、白フォグ食らって1ターン延びた。
《次元の浄化/Planar Cleansing》あるかも知れないから気を付けよう。
・R3 黒緑 ○×○
G1、メインの3色が初めてうまく回って勝ち。
G2、黒除去が満載の相手だから青黒でさばけるかと思ったら、
全然ダメだった。《青指輪》が機能する前にマウント取られた。
G3、黒赤にチェンジ。除去り合いの末《記念碑》で勝ち。
見てた2枚目の《捕食》ケアで《リリアナの影》に沼1残すべきだった。
《居すくみ》もありそうだったし。
・R4 黒赤 ○×○
G1、相手がスクリュー気味で、コンバットも謎で勝ち。
G2G3、黒赤にチェンジ。
G2は痩せた生物にビートされるも、G3は山を渡って勝ち。
3-1
6 boosters and 1 QP をゲット。
メインボード失敗したけど、サイド考えてよくがんばりました。
SEASON 9 QPs : 15!
【M13】晴れる屋6ドラ【120905】
2012年9月6日 TCG全般高田馬場「成蔵」で旨いとんかつを食したのち、
6人チームドラフト、チーム先決め。
▼卓配置(敬称略)
1 くそげーまー(白青)
2 イケメン(黒タッチ白青)
3 耳(黒緑タッチ赤)
4 Hanoi(赤緑)
5 pkms(黒赤)
6 シノレ(青緑タッチ黒)
▼Deck
9《沼/Swamp》
8《山/Mountain》
17 lands
3《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
2《苛まれし魂/Tormented Soul》
1《時間人形/Chronomaton》
1《歩く死骸/Walking Corpse》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》
1《巨大蠍/Giant Scorpion》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1《炎の壁/Wall of Fire》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《焼炉の仔/Furnace Whelp》
1《炎の精霊/Fire Elemental》
1《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk》
18 creatures
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《殺害/Murder》
1《本質の吸収/Essence Drain》
1《溶岩噴火/Volcanic Geyser》
1《溶岩震/Magmaquake》
5 other spells
1《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1《不快な再誕/Vile Rebirth》
1《墓暴き/Disentomb》
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling》
1《溶解/Smelt》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《栄光の突撃/Glorious Charge》
1《索引/Index》
1《否認/Negate》
1《巻き直し/Rewind》
1《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
1《スラーグ牙/Thragtusk》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2 不明
19 sideboard cards
1-1《溶岩震/Magmaquake》
1-2《殺害/Murder》(《灼熱の槍》《居すくみ》流す)
1-5《焼炉の仔/Furnace Whelp》で赤まあまあ空いてそう。
2-2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2パック目までで結構カード取れてるつもりになり……
3-1《スラーグ牙/Thragtusk》(《灼熱の槍》《コウモリ》流す)
3-3《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
とカットに走ったけど、自分のデッキ作ったほうが良かったか。
でも、2枚とも流したら下家バケモンだしな。
そう、デッキ強いつもりだったけど、
攻めパーツと守りパーツが混在しててプランがはっきりしない。
細い生物が多くて《溶岩震/Magmaquake》強く使えない。
▼対戦結果
R1 イケメンのイトウさん ○-
G1、相手の初動が2/4バニラで、こっちは除去を抱えつつも、
1/1アンブロックを賛美しながらコツコツ殴る。
相手の《居すくみ》で流され、レアの1/5絆魂サイが出てきて膠着。
やっと《夜鷲》引いて、対処されずに勝ち。
マッチ途中だけど、ほかの卓が終わってたから移動。
R2 ノイハー ××
G1、《クウィリーオンのドライアド》→《イェヴァの腕力魔道士》
→《ゴブリンの付け火屋》+《灼熱の槍》という相手に対して、
《溶岩震/Magmaquake》X=2で流して落ち着くかと思ったら……
《ドライアド》3/3だよ、と言われ巻き戻してもらう。
ダイスの目が2だから2/2だと勘違いした。
こういうとんでもないミスって、リアルやってないMO脳の弊害……
で、見えてる《溶岩震》ケアされて《ラッパ》で押し込まれ負け。
G2、沼1、0/2賛美2、時間人形1、ほか3の7枚キープして、
土地はそれなりに引いたけど、赤赤が出なくて負け。
まじで何やってんだろう。ティルトが酷い。死にたい。
R3 シノレさん ××
G1、山3、0/5壁、溶岩震、ほか2の後手7枚キープして、
土地を引かず、相手の3/3にランカー付いてもう駄目っぽかったけど、
相手が力を溜めてくれて、その間に土地が伸びる。
相手《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》出してエンド。
こっち山4、沼2でハンドに《殺害/Murder》ほかでエンド。
相手《ゴルゴン》起動からフルパンに《溶岩震》X=4!
を《否認/Negate》されて負け。かーっ、欲ばり過ぎやー。
G2、《上品な工作員》にコンバットを支配されて、
もじもじしてる間にファッティ連打されて負け。
《上品な工作員》いるときの立ち回りが分かってなくて展開ミス。
個人0-2でイトウさんとのゲームを残しつつ、
閉店時間になり、チーム4-4だったので手打ち。
メンタル弱いなあ、しっかりしよう。
▼MO 4-3-2-2[120906a]
http://www.raredraft.com/watch?d=3ebkn
RG, 3-0
1-1《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》
1-2《溶岩震/Magmaquake》
1-4、青ダダ流れの予感で《天空のアジサシ/Welkin Tern》
1-5《怨恨/Rancor》!!!
1-7、やはり青ダダ流れか《巻物泥棒/Scroll Thief》
1-8、赤もダダ流れでした《金屑化/Turn to Slag》
2-1《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
3-1《古鱗のワーム/Elderscale Wurm》
3-6《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix》!!!
3-7《灼熱の槍/Searing Spear》……
ピックの段階では青緑タッチ赤でがんばって組もうと思ってたけど、
3パック目の流れで色々台なしになって、普通の重い赤緑に。
Main Deck
7 Mountain
9 Forest
1 Evolving Wilds
1 Goblin Arsonist
1 Dragon Hatchling
1 Deadly Recluse
1 Timberpack Wolf
1 Rummaging Goblin
1 Reckless Brute
1 Yeva’s Forcemage
1 Elvish Archdruid
1 Firewing Phoenix
1 Primal Huntbeast
1 Spiked Baloth
1 Roaring Primadox
1 Primal Clay
1 Garruk’s Packleader
1 Acidic Slime
1 Elderscale Wurm
1 Rancor
1 Searing Spear
1 Volcanic Strength
1 Farseek
1 Flames of the Firebrand
1 Turn to Slag
1 Magmaquake
Sideboard
1 Mindclaw Shaman
1 Volcanic Strength
1 Mark of Mutiny
1 Duskdale Wurm
1 Fog
1 Angel’s Mercy
1 Welkin Tern
3 Scroll Thief
1 Hydrosurge
1 Essence Scatter
1 Negate
1 Sleep
1 Ravenous Rats
1 Zombie Goliath
1 Duress
1 Sign in Blood
R1 白青 ○○
R2 白緑 ○○
R3 白赤 ○○
3-0
まあ、あの流れってことは、こういう当たりだよね。
SEASON 9 QPs : 14
6人チームドラフト、チーム先決め。
▼卓配置(敬称略)
1 くそげーまー(白青)
2 イケメン(黒タッチ白青)
3 耳(黒緑タッチ赤)
4 Hanoi(赤緑)
5 pkms(黒赤)
6 シノレ(青緑タッチ黒)
▼Deck
9《沼/Swamp》
8《山/Mountain》
17 lands
3《任務に縛られた死者/Duty-Bound Dead》
2《苛まれし魂/Tormented Soul》
1《時間人形/Chronomaton》
1《歩く死骸/Walking Corpse》
1《真紅の汚水這い/Crimson Muckwader》
1《巨大蠍/Giant Scorpion》
1《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
1《かき回すゴブリン/Rummaging Goblin》
1《炎の壁/Wall of Fire》
1《ダスクマントルをうろつくもの/Duskmantle Prowler》
1《リリアナの影/Liliana’s Shade》
1《峡谷のミノタウルス/Canyon Minotaur》
1《焼炉の仔/Furnace Whelp》
1《炎の精霊/Fire Elemental》
1《ファイレクシアの大男/Phyrexian Hulk》
18 creatures
1《精神腐敗/Mind Rot》
1《殺害/Murder》
1《本質の吸収/Essence Drain》
1《溶岩噴火/Volcanic Geyser》
1《溶岩震/Magmaquake》
5 other spells
1《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
1《聖遺の塔/Reliquary Tower》
1《不快な再誕/Vile Rebirth》
1《墓暴き/Disentomb》
1《ドラゴンの雛/Dragon Hatchling》
1《溶解/Smelt》
1《クレンコの命令/Krenko’s Command》
1《エイヴンの従者/Aven Squire》
1《銀毛のライオン/Silvercoat Lion》
1《栄光の突撃/Glorious Charge》
1《索引/Index》
1《否認/Negate》
1《巻き直し/Rewind》
1《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
1《スラーグ牙/Thragtusk》
2《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
2 不明
19 sideboard cards
1-1《溶岩震/Magmaquake》
1-2《殺害/Murder》(《灼熱の槍》《居すくみ》流す)
1-5《焼炉の仔/Furnace Whelp》で赤まあまあ空いてそう。
2-2《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2パック目までで結構カード取れてるつもりになり……
3-1《スラーグ牙/Thragtusk》(《灼熱の槍》《コウモリ》流す)
3-3《ターランドの発動/Talrand’s Invocation》
とカットに走ったけど、自分のデッキ作ったほうが良かったか。
でも、2枚とも流したら下家バケモンだしな。
そう、デッキ強いつもりだったけど、
攻めパーツと守りパーツが混在しててプランがはっきりしない。
細い生物が多くて《溶岩震/Magmaquake》強く使えない。
▼対戦結果
R1 イケメンのイトウさん ○-
G1、相手の初動が2/4バニラで、こっちは除去を抱えつつも、
1/1アンブロックを賛美しながらコツコツ殴る。
相手の《居すくみ》で流され、レアの1/5絆魂サイが出てきて膠着。
やっと《夜鷲》引いて、対処されずに勝ち。
マッチ途中だけど、ほかの卓が終わってたから移動。
R2 ノイハー ××
G1、《クウィリーオンのドライアド》→《イェヴァの腕力魔道士》
→《ゴブリンの付け火屋》+《灼熱の槍》という相手に対して、
《溶岩震/Magmaquake》X=2で流して落ち着くかと思ったら……
《ドライアド》3/3だよ、と言われ巻き戻してもらう。
ダイスの目が2だから2/2だと勘違いした。
こういうとんでもないミスって、リアルやってないMO脳の弊害……
で、見えてる《溶岩震》ケアされて《ラッパ》で押し込まれ負け。
G2、沼1、0/2賛美2、時間人形1、ほか3の7枚キープして、
土地はそれなりに引いたけど、赤赤が出なくて負け。
まじで何やってんだろう。ティルトが酷い。死にたい。
R3 シノレさん ××
G1、山3、0/5壁、溶岩震、ほか2の後手7枚キープして、
土地を引かず、相手の3/3にランカー付いてもう駄目っぽかったけど、
相手が力を溜めてくれて、その間に土地が伸びる。
相手《ザスリッドのゴルゴン/Xathrid Gorgon》出してエンド。
こっち山4、沼2でハンドに《殺害/Murder》ほかでエンド。
相手《ゴルゴン》起動からフルパンに《溶岩震》X=4!
を《否認/Negate》されて負け。かーっ、欲ばり過ぎやー。
G2、《上品な工作員》にコンバットを支配されて、
もじもじしてる間にファッティ連打されて負け。
《上品な工作員》いるときの立ち回りが分かってなくて展開ミス。
個人0-2でイトウさんとのゲームを残しつつ、
閉店時間になり、チーム4-4だったので手打ち。
メンタル弱いなあ、しっかりしよう。
▼MO 4-3-2-2[120906a]
http://www.raredraft.com/watch?d=3ebkn
RG, 3-0
1-1《ガラクの群れ率い/Garruk’s Packleader》
1-2《溶岩震/Magmaquake》
1-4、青ダダ流れの予感で《天空のアジサシ/Welkin Tern》
1-5《怨恨/Rancor》!!!
1-7、やはり青ダダ流れか《巻物泥棒/Scroll Thief》
1-8、赤もダダ流れでした《金屑化/Turn to Slag》
2-1《炬火の炎/Flames of the Firebrand》
3-1《古鱗のワーム/Elderscale Wurm》
3-6《火翼のフェニックス/Firewing Phoenix》!!!
3-7《灼熱の槍/Searing Spear》……
ピックの段階では青緑タッチ赤でがんばって組もうと思ってたけど、
3パック目の流れで色々台なしになって、普通の重い赤緑に。
Main Deck
7 Mountain
9 Forest
1 Evolving Wilds
1 Goblin Arsonist
1 Dragon Hatchling
1 Deadly Recluse
1 Timberpack Wolf
1 Rummaging Goblin
1 Reckless Brute
1 Yeva’s Forcemage
1 Elvish Archdruid
1 Firewing Phoenix
1 Primal Huntbeast
1 Spiked Baloth
1 Roaring Primadox
1 Primal Clay
1 Garruk’s Packleader
1 Acidic Slime
1 Elderscale Wurm
1 Rancor
1 Searing Spear
1 Volcanic Strength
1 Farseek
1 Flames of the Firebrand
1 Turn to Slag
1 Magmaquake
Sideboard
1 Mindclaw Shaman
1 Volcanic Strength
1 Mark of Mutiny
1 Duskdale Wurm
1 Fog
1 Angel’s Mercy
1 Welkin Tern
3 Scroll Thief
1 Hydrosurge
1 Essence Scatter
1 Negate
1 Sleep
1 Ravenous Rats
1 Zombie Goliath
1 Duress
1 Sign in Blood
R1 白青 ○○
R2 白緑 ○○
R3 白赤 ○○
3-0
まあ、あの流れってことは、こういう当たりだよね。
SEASON 9 QPs : 14
【M13】MO DE Sealed【120905】
2012年9月5日 TCG全般 コメント (1)
▼Card Pool
---White (7/8)---
1 Silvercoat Lion
1 Knight of Glory
2 Ajani’s Sunstriker
1 Griffin Protector
2 Battleflight Eagle
1 Erase
2 Divine Favor
2 Pacifism
1 Oblivion Ring
1 Angelic Benediction
1 Angel’s Mercy
---Blue (8/4)---
1 Kraken Hatchling
3 Merfolk of the Pearl Trident
2 Welkin Tern
1 Scroll Thief
1 Archaeomancer
1 Hydrosurge
1 Redirect
1 Rewind
1 Switcheroo
---Black (8/11)---
1 Duty-Bound Dead
1 Walking Corpse
2 Knight of Infamy
1 Harbor Bandit
1 Phylactery Lich
1 Bloodhunter Bat
1 Veilborn Ghoul
2 Vile Rebirth
1 Disentomb
2 Duress
1 Crippling Blight
1 Sign in Blood
2 Murder
1 Cower in Fear
1 Wit’s End
---Red (9/7)---
1 Dragon Hatchling
1 Torch Fiend
1 Rummaging Goblin
1 Arms Dealer
2 Goblin Battle Jester
2 Bladetusk Boar
1 Canyon Minotaur
1 Smelt
2 Searing Spear
1 Craterize
1 Cleaver Riot
2 Turn to Slag
---Green (12/6)---
1 Elvish Visionary
1 Timberpack Wolf
1 Centaur Courser
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Elvish Archdruid
1 Spiked Baloth
3 Sentinel Spider
1 Silklash Spider
2 Vastwood Gorger
1 Fog
2 Prey Upon
1 Rancor
2 Serpent’s Gift
---Artifact, Land (3/1)---
1 Primal Clay
1 Kitesail
1 Ring of Kalonia
1 Sunpetal Grove
こ、これは……ごみレアの山。
しかしコモン、アンコの除去は充実し、
青以外はどれも見どころがあって色々組めそう。
▼Main Deck (BG)
9 Swamp
8 Forest
1 Duty-Bound Dead
2 Knight of Infamy
1 Elvish Visionary
1 Centaur Courser
1 Elvish Archdruid
1 Bloodhunter Bat
1 Spiked Baloth
1 Primal Clay
3 Sentinel Spider
1 Silklash Spider
2 Vastwood Gorger
2 Prey Upon
1 Rancor
1 Sign in Blood
2 Murder
1 Cower in Fear
1 Kitesail
除去の黒と生物の緑という組み合わせでマナカーブもまあまあ。
色拘束のキツさが心配だが後手を取れば良いでしょう。
あと、このデッキなら《カロニアの指輪》>《帆凧》かな?
ほかの色の組み合わせを考えると、
赤緑だと5マナ過多になるし、黒赤だと生物が貧弱。
まあシールドはサイズこそパワーでしょう。
▼Sideboard Deck (BR)
10 Swamp
7 Mountain
1 Duty-Bound Dead
2 Knight of Infamy
1 Dragon Hatchling
1 Torch Fiend
1 Rummaging Goblin
1 Arms Dealer
1 Bloodhunter Bat
1 Goblin Battle Jester
2 Bladetusk Boar
1 Primal Clay
1 Veilborn Ghoul
1 Duress
1 Crippling Blight
1 Sign in Blood
2 Searing Spear
2 Murder
1 Cower in Fear
2 Turn to Slag
ペンペン草1本も残らない系。
とは言え、ピン除去ばかりでシャクれないし、
制圧力のあるフィニッシャーもいないから、呪禁とかでコロッと負けそう。
▼対戦結果
R1 青赤緑 ○○
何かダブシン満載のド均3で事故り散らかしてるうちに勝ち。
《Prey Upon》をジャイグロでシャクられたのは反省。
R2 白赤緑 ××
G1、黒マナない7枚キープしたら一生引かずに負け。
G2、3/3にランカーと指輪ついて、除去を引かずにボコられて負け。
《オドリック》見たし、黒赤の除去コンにサイドチェンジすべきだった。
R3 青黒 ○○
相手がぜんぜん殴ってこない系で、適当にレア蜘蛛で制圧して勝ち。
R4 黒赤緑 ○○
適当にファッティ連打が強くて勝ち。
G1、《Duty-Bound Dead》と《Elvish Archdruid》がブロックに回ったとき、
エルフからマナ出しておけば、もう1回ぶん再生マナを用意できた。
G2、前のゲームで見てた《心爪のシャーマン》最大限ケアできて良かった。
見られてる《居すくみ》あるときに、コンバット行ってジャイグロでシャクられた。
《Elvish Visionary》を鉄砲玉にすべきだった。
3-1
6 boosters and 1 QP をゲット。
R2、雑に負けたのが勿体ない。
SEASON 9 QPs : 13
---White (7/8)---
1 Silvercoat Lion
1 Knight of Glory
2 Ajani’s Sunstriker
1 Griffin Protector
2 Battleflight Eagle
1 Erase
2 Divine Favor
2 Pacifism
1 Oblivion Ring
1 Angelic Benediction
1 Angel’s Mercy
---Blue (8/4)---
1 Kraken Hatchling
3 Merfolk of the Pearl Trident
2 Welkin Tern
1 Scroll Thief
1 Archaeomancer
1 Hydrosurge
1 Redirect
1 Rewind
1 Switcheroo
---Black (8/11)---
1 Duty-Bound Dead
1 Walking Corpse
2 Knight of Infamy
1 Harbor Bandit
1 Phylactery Lich
1 Bloodhunter Bat
1 Veilborn Ghoul
2 Vile Rebirth
1 Disentomb
2 Duress
1 Crippling Blight
1 Sign in Blood
2 Murder
1 Cower in Fear
1 Wit’s End
---Red (9/7)---
1 Dragon Hatchling
1 Torch Fiend
1 Rummaging Goblin
1 Arms Dealer
2 Goblin Battle Jester
2 Bladetusk Boar
1 Canyon Minotaur
1 Smelt
2 Searing Spear
1 Craterize
1 Cleaver Riot
2 Turn to Slag
---Green (12/6)---
1 Elvish Visionary
1 Timberpack Wolf
1 Centaur Courser
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Elvish Archdruid
1 Spiked Baloth
3 Sentinel Spider
1 Silklash Spider
2 Vastwood Gorger
1 Fog
2 Prey Upon
1 Rancor
2 Serpent’s Gift
---Artifact, Land (3/1)---
1 Primal Clay
1 Kitesail
1 Ring of Kalonia
1 Sunpetal Grove
こ、これは……ごみレアの山。
しかしコモン、アンコの除去は充実し、
青以外はどれも見どころがあって色々組めそう。
▼Main Deck (BG)
9 Swamp
8 Forest
1 Duty-Bound Dead
2 Knight of Infamy
1 Elvish Visionary
1 Centaur Courser
1 Elvish Archdruid
1 Bloodhunter Bat
1 Spiked Baloth
1 Primal Clay
3 Sentinel Spider
1 Silklash Spider
2 Vastwood Gorger
2 Prey Upon
1 Rancor
1 Sign in Blood
2 Murder
1 Cower in Fear
1 Kitesail
除去の黒と生物の緑という組み合わせでマナカーブもまあまあ。
色拘束のキツさが心配だが後手を取れば良いでしょう。
あと、このデッキなら《カロニアの指輪》>《帆凧》かな?
ほかの色の組み合わせを考えると、
赤緑だと5マナ過多になるし、黒赤だと生物が貧弱。
まあシールドはサイズこそパワーでしょう。
▼Sideboard Deck (BR)
10 Swamp
7 Mountain
1 Duty-Bound Dead
2 Knight of Infamy
1 Dragon Hatchling
1 Torch Fiend
1 Rummaging Goblin
1 Arms Dealer
1 Bloodhunter Bat
1 Goblin Battle Jester
2 Bladetusk Boar
1 Primal Clay
1 Veilborn Ghoul
1 Duress
1 Crippling Blight
1 Sign in Blood
2 Searing Spear
2 Murder
1 Cower in Fear
2 Turn to Slag
ペンペン草1本も残らない系。
とは言え、ピン除去ばかりでシャクれないし、
制圧力のあるフィニッシャーもいないから、呪禁とかでコロッと負けそう。
▼対戦結果
R1 青赤緑 ○○
何かダブシン満載のド均3で事故り散らかしてるうちに勝ち。
《Prey Upon》をジャイグロでシャクられたのは反省。
R2 白赤緑 ××
G1、黒マナない7枚キープしたら一生引かずに負け。
G2、3/3にランカーと指輪ついて、除去を引かずにボコられて負け。
《オドリック》見たし、黒赤の除去コンにサイドチェンジすべきだった。
R3 青黒 ○○
相手がぜんぜん殴ってこない系で、適当にレア蜘蛛で制圧して勝ち。
R4 黒赤緑 ○○
適当にファッティ連打が強くて勝ち。
G1、《Duty-Bound Dead》と《Elvish Archdruid》がブロックに回ったとき、
エルフからマナ出しておけば、もう1回ぶん再生マナを用意できた。
G2、前のゲームで見てた《心爪のシャーマン》最大限ケアできて良かった。
見られてる《居すくみ》あるときに、コンバット行ってジャイグロでシャクられた。
《Elvish Visionary》を鉄砲玉にすべきだった。
3-1
6 boosters and 1 QP をゲット。
R2、雑に負けたのが勿体ない。
SEASON 9 QPs : 13
【M13】MO DE Sealed【120904】
2012年9月4日 TCG全般
本日2回目の更新。
昨日今日の8-4(2没)と4-3-2-2(3没)は↓
http://pkms54.diarynote.jp/201209040428512863/
▼Card Pool
---White (7/10)---
2 Warclamp Mastiff
1 War Falcon
1 Crusader of Odric
1 Prized Elephant
2 Battleflight Eagle
1 Erase
1 Glorious Charge
1 Show of Valor
1 Divine Favor
1 Safe Passage
2 Divine Verdict
2 Captain’s Call
1 Touch of the Eternal
---Blue (6/10)---
2 Merfolk of the Pearl Trident
1 Courtly Provocateur
1 Vedalken Entrancer
1 Archaeomancer
1 Faerie Invaders
2 Index
1 Downpour
1 Mind Sculpt
1 Redirect
1 Divination
2 Encrust
1 Sleep
1 Switcheroo
---Black (6/6)---
2 Duty-Bound Dead
2 Walking Corpse
1 Zombie Goliath
1 Nefarox, Overlord of Grixis
2 Dark Favor
2 Sign in Blood
1 Mind Rot
1 Essence Drain
---Red (7/9)---
1 Goblin Arsonist
2 Dragon Hatchling
1 Rummaging Goblin
1 Arms Dealer
1 Wall of Fire
1 Fire Elemental
1 Smelt
1 Searing Spear
2 Wild Guess
2 Flames of the Firebrand
1 Mark of Mutiny
2 Chandra’s Fury
---Green (9/7)---
1 Bond Beetle
1 Yeva’s Forcemage
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Spiked Baloth
1 Roaring Primadox
1 Sentinel Spider
1 Acidic Slime
1 Silklash Spider
1 Elderscale Wurm
1 Fog
1 Rancor
1 Naturalize
1 Serpent’s Gift
1 Ranger’s Path
1 Bountiful Harvest
1 Predatory Rampage
---Artifact, Land (6/1)---
2 Phyrexian Hulk
1 Clock of Omens
1 Gilded Lotus
1 Ring of Evos Isle
1 Ring of Valkas
1 Evolving Wilds
白青はお通夜で、ジャンドで組みそうだけど、
黒は枚数たりなかったり、緑は低マナがいなかったり、難しい。
▼Main Deck (BGr)
8 Swamp
2 Mountain
7 Forest
1 Evolving Wilds
2 Duty-Bound Dead
1 Bond Beetle
1 Walking Corpse
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Spiked Baloth
1 Roaring Primadox
1 Sentinel Spider
1 Acidic Slime
1 Silklash Spider
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Elderscale Wurm
1 Rancor
2 Sign in Blood
1 Searing Spear
1 Naturalize
1 Mind Rot
2 Flames of the Firebrand
1 Essence Drain
1 Predatory Rampage
欲ばり3色後手デッキ。
最大限アドバンテージが取れるようにしたけど、
序盤に赤の除去を打てないと押し込まれそう。
▼Sideboard Deck (RG)
8 Mountain
8 Forest
1 Evolving Wilds
1 Goblin Arsonist
1 Bond Beetle
1 Dragon Hatchling
1 Rummaging Goblin
1 Arms Dealer
1 Yeva’s Forcemage
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Spiked Baloth
1 Roaring Primadox
1 Fire Elemental
1 Sentinel Spider
1 Acidic Slime
1 Silklash Spider
1 Elderscale Wurm
1 Rancor
1 Searing Spear
1 Wild Guess
1 Naturalize
2 Flames of the Firebrand
2 Chandra’s Fury
1 Predatory Rampage
Sideboard
1 Dragon Hatchling
1 Wall of Fire
1 Wild Guess
1 Mark of Mutiny
1 Fog
普通の2色。
しかし序盤は攻められないから、
後手で除去って、5マナ域から攻勢に転じる感じかな。
相手にタフ1多ければ《Chandra’s Fury》で、
緑なら《Mark of Mutiny》で、あと《Wall of Fire》入れる。
▼対戦結果
R1 白黒緑 ×○○
G1、相手の《酸のスライム》ケアせず無駄に《山》置いちゃって、
火力2枚が腐って負け。まあ《熟練の戦術家、オドリック》殺せないんだけど。
G2G3、赤緑にサイドチェンジして勝ち。
R2 白赤 ×○×
G1、《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》で負け。
G2、上記の赤緑に。《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》出るが、
1/1トークン軍団ごと《Chandra’s Fury》で流して勝ち。
G3、熊に山渡り付けるクソビートで押し込まれ、《酸スラ》で止めるが、
相手ハンド使い切るドブンで負け。
R3 黒緑 ○○
G1、《Rot》打ったら相手が《Rancor》捨ててきて、
何事かと思ったら、残りの手札からアルマジロビートしてくるんで、
《酸スラ》で止めて《Nefarox, Overlord of Grixis》で勝ち。
G2、《居すくみ/Cower in Fear》見たからメインのまま。
相手の唯一の黒マナを《酸スラ》したら投了……
R4 白緑 ○×○
G2、赤緑にチェンジ。《荘厳な大天使/Sublime Archangel》出てきて、
7/7アタックをライフ危ないから2体ブロックしたけど、
次のトップが《捕食者の暴力》で、スルーしてればシャクれてたー。
G3、ルーターで土地を捨てて1ターン止まるミスも、何とかさばいて勝ち。
3-1
6 boosters and 1 QP をゲット。
今シーズンは9/12(水)まで。
苦戦してるけど、25点を目指してがんばろう。
SEASON 9 QPs : 12
昨日今日の8-4(2没)と4-3-2-2(3没)は↓
http://pkms54.diarynote.jp/201209040428512863/
▼Card Pool
---White (7/10)---
2 Warclamp Mastiff
1 War Falcon
1 Crusader of Odric
1 Prized Elephant
2 Battleflight Eagle
1 Erase
1 Glorious Charge
1 Show of Valor
1 Divine Favor
1 Safe Passage
2 Divine Verdict
2 Captain’s Call
1 Touch of the Eternal
---Blue (6/10)---
2 Merfolk of the Pearl Trident
1 Courtly Provocateur
1 Vedalken Entrancer
1 Archaeomancer
1 Faerie Invaders
2 Index
1 Downpour
1 Mind Sculpt
1 Redirect
1 Divination
2 Encrust
1 Sleep
1 Switcheroo
---Black (6/6)---
2 Duty-Bound Dead
2 Walking Corpse
1 Zombie Goliath
1 Nefarox, Overlord of Grixis
2 Dark Favor
2 Sign in Blood
1 Mind Rot
1 Essence Drain
---Red (7/9)---
1 Goblin Arsonist
2 Dragon Hatchling
1 Rummaging Goblin
1 Arms Dealer
1 Wall of Fire
1 Fire Elemental
1 Smelt
1 Searing Spear
2 Wild Guess
2 Flames of the Firebrand
1 Mark of Mutiny
2 Chandra’s Fury
---Green (9/7)---
1 Bond Beetle
1 Yeva’s Forcemage
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Spiked Baloth
1 Roaring Primadox
1 Sentinel Spider
1 Acidic Slime
1 Silklash Spider
1 Elderscale Wurm
1 Fog
1 Rancor
1 Naturalize
1 Serpent’s Gift
1 Ranger’s Path
1 Bountiful Harvest
1 Predatory Rampage
---Artifact, Land (6/1)---
2 Phyrexian Hulk
1 Clock of Omens
1 Gilded Lotus
1 Ring of Evos Isle
1 Ring of Valkas
1 Evolving Wilds
白青はお通夜で、ジャンドで組みそうだけど、
黒は枚数たりなかったり、緑は低マナがいなかったり、難しい。
▼Main Deck (BGr)
8 Swamp
2 Mountain
7 Forest
1 Evolving Wilds
2 Duty-Bound Dead
1 Bond Beetle
1 Walking Corpse
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Spiked Baloth
1 Roaring Primadox
1 Sentinel Spider
1 Acidic Slime
1 Silklash Spider
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Elderscale Wurm
1 Rancor
2 Sign in Blood
1 Searing Spear
1 Naturalize
1 Mind Rot
2 Flames of the Firebrand
1 Essence Drain
1 Predatory Rampage
欲ばり3色後手デッキ。
最大限アドバンテージが取れるようにしたけど、
序盤に赤の除去を打てないと押し込まれそう。
▼Sideboard Deck (RG)
8 Mountain
8 Forest
1 Evolving Wilds
1 Goblin Arsonist
1 Bond Beetle
1 Dragon Hatchling
1 Rummaging Goblin
1 Arms Dealer
1 Yeva’s Forcemage
1 Mwonvuli Beast Tracker
1 Spiked Baloth
1 Roaring Primadox
1 Fire Elemental
1 Sentinel Spider
1 Acidic Slime
1 Silklash Spider
1 Elderscale Wurm
1 Rancor
1 Searing Spear
1 Wild Guess
1 Naturalize
2 Flames of the Firebrand
2 Chandra’s Fury
1 Predatory Rampage
Sideboard
1 Dragon Hatchling
1 Wall of Fire
1 Wild Guess
1 Mark of Mutiny
1 Fog
普通の2色。
しかし序盤は攻められないから、
後手で除去って、5マナ域から攻勢に転じる感じかな。
相手にタフ1多ければ《Chandra’s Fury》で、
緑なら《Mark of Mutiny》で、あと《Wall of Fire》入れる。
▼対戦結果
R1 白黒緑 ×○○
G1、相手の《酸のスライム》ケアせず無駄に《山》置いちゃって、
火力2枚が腐って負け。まあ《熟練の戦術家、オドリック》殺せないんだけど。
G2G3、赤緑にサイドチェンジして勝ち。
R2 白赤 ×○×
G1、《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》で負け。
G2、上記の赤緑に。《炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand》出るが、
1/1トークン軍団ごと《Chandra’s Fury》で流して勝ち。
G3、熊に山渡り付けるクソビートで押し込まれ、《酸スラ》で止めるが、
相手ハンド使い切るドブンで負け。
R3 黒緑 ○○
G1、《Rot》打ったら相手が《Rancor》捨ててきて、
何事かと思ったら、残りの手札からアルマジロビートしてくるんで、
《酸スラ》で止めて《Nefarox, Overlord of Grixis》で勝ち。
G2、《居すくみ/Cower in Fear》見たからメインのまま。
相手の唯一の黒マナを《酸スラ》したら投了……
R4 白緑 ○×○
G2、赤緑にチェンジ。《荘厳な大天使/Sublime Archangel》出てきて、
7/7アタックをライフ危ないから2体ブロックしたけど、
次のトップが《捕食者の暴力》で、スルーしてればシャクれてたー。
G3、ルーターで土地を捨てて1ターン止まるミスも、何とかさばいて勝ち。
3-1
6 boosters and 1 QP をゲット。
今シーズンは9/12(水)まで。
苦戦してるけど、25点を目指してがんばろう。
SEASON 9 QPs : 12
【M13】MO 8-4【120903】
2012年9月4日 TCG全般▼8-4[120903a]
http://www.raredraft.com/watch?d=3e7pi
UB, 1-1
Main Deck
9 Island
7 Swamp
1 Cathedral of War
2 Duty-Bound Dead
2 Welkin Tern
3 Scroll Thief
1 Wind Drake
1 Watercourser
1 Clone
1 Veilborn Ghoul
1 Harbor Serpent
2 Unsummon
2 Essence Scatter
2 Divination
1 Mind Rot
1 Murder
1 Cower in Fear
1 Essence Drain
1 Spelltwine
Sideboard
1 Reliquary Tower
1 Augur of Bolas
1 Harbor Serpent
1 Hydrosurge
1 Veilborn Ghoul
1 Disentomb
1 Dark Favor
1 Clock of Omens
1 Ring of Xathrid
1 Silvercoat Lion
2 Erase
1 Rain of Blades
1 Pacifism
1 Captain’s Call
1 Dragon Hatchling
1 Trumpet Blast
1 Cleaver Riot
青はやるとして、青白へ行くのが普通の流れかな。
青黒は無理矢理やった感。
まあしかし、個人の趣味なのと、
結果《呪文ねじり/Spelltwine》使えたので良かった。
R1 白黒赤 ○○
G2、《呪文ねじり/Spelltwine》で1:3交換して勝ち。
R2 白青緑 ○××
G3、相手4/4の《始源のハイドラ/Primordial Hydra》他、ハンド2枚。
こっち土地5で《Mind Rot》《Murder》《Spelltwine》から、
先に《Mind Rot》打って後続を断ちに行く。8点テイク。
しかし相手が生物生物《平和な心/Pacifism》と引いて押し込まれ負け。
このマッチアップなら長引かせて《海蛇》×2でフィニッシュできるから、
ライフを大事に、除去を優先すべきだった。
《Murder》先で、相手が次のファッティ出しても《Spelltwine》あるし。
そしたら《Rot》温存して後引きの《Unsummon》を除去としても良い。
《Rot》打った次のターン、ドローが《Divination》だったけど、
万一ランド引かないと負けるから、2マナ余りの《Murder》でエンドした。
この2ターンのマナ無駄遣いで展開が遅れ、間に合わなかった。
《Rot》先でシャクりに行ったのなら、ここも踏み込むべきだった。
結果論ではなく、ゲーム全体が見えていないミス。
上手い人ふうにプレイした挙句、チキンで負けた。
2没。
反省して、本番でこんなクソみたいなことしないように。
▼4-3-2-2[120904a]
http://www.raredraft.com/watch?d=3eq7q
BG, 2-1
Main Deck
7 Swamp
10 Forest
2 Arbor Elf
1 Bond Beetle
1 Deadly Recluse
1 Servant of Nefarox
2 Yeva’s Forcemage
2 Centaur Courser
1 Elvish Archdruid
1 Bloodhunter Bat
1 Disciple of Bolas
1 Spiked Baloth
1 Roaring Primadox
1 Veilborn Ghoul
1 Acidic Slime
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Vastwood Gorger
1 Duskdale Wurm
1 Disentomb
1 Prey Upon
1 Cower in Fear
1 Kitesail
Sideboard
1 Disentomb
1 Naturalize
1 Plummet
1 Farseek
1 Clock of Omens
1 Aven Squire
1 Battleflight Eagle
1 Erase
1 Kraken Hatchling
1 Merfolk of the Pearl Trident
1 Arctic Aven
1 Divination
1 Goblin Arsonist
1 Arms Dealer
1 Wall of Fire
1 Fire Elemental
1 Kindled Fury
1 Searing Spear
1 Trumpet Blast
緑はやるとして、流れ的には白なんだが、
ルーザーカラーだしなあ……
2-1、2-2のレアだけで黒へ行ってしまったが、
誘惑を振りきって無難な赤緑でまとめるべきだったか?
R1 青赤 ○○
R2 白緑 ○×○
G1、《居すくみ/Cower in Fear》でタフ1を全滅させ、
相手に4/4(Primadox)、2/3飛行だけという盤面にして、
こちら2/2、3/3、4/4で《帆凧/Kitesail》あり。
ライフ7だから3体アタック行くんだけど、装備先を迷って、
迷いすぎてなぜか4/4に付けてフルパンしたら大惨事になった。
勝ったから良いけどさあ……
R3 白黒 ×○×
G1、こっち《Primadox》コンボで+1カウンター乗せてるけど、
相手の《セラ天》が止まらず、地上にトークンばら撒かれた。
《帆凧》でブロッカー用意していったん落ち着こうと思ったのに、
賛美を忘れて装備先を間違え、ライフ詰まって負けた。
G3、アタッカー指定してF6押したら、
クリックが利いておらず戦闘が飛んで、2点も損する。
それさえなければ違う展開になったかも知れないのに負け。
3没。
今日はミスが酷すぎる。気を付けよう。
http://www.raredraft.com/watch?d=3e7pi
UB, 1-1
Main Deck
9 Island
7 Swamp
1 Cathedral of War
2 Duty-Bound Dead
2 Welkin Tern
3 Scroll Thief
1 Wind Drake
1 Watercourser
1 Clone
1 Veilborn Ghoul
1 Harbor Serpent
2 Unsummon
2 Essence Scatter
2 Divination
1 Mind Rot
1 Murder
1 Cower in Fear
1 Essence Drain
1 Spelltwine
Sideboard
1 Reliquary Tower
1 Augur of Bolas
1 Harbor Serpent
1 Hydrosurge
1 Veilborn Ghoul
1 Disentomb
1 Dark Favor
1 Clock of Omens
1 Ring of Xathrid
1 Silvercoat Lion
2 Erase
1 Rain of Blades
1 Pacifism
1 Captain’s Call
1 Dragon Hatchling
1 Trumpet Blast
1 Cleaver Riot
青はやるとして、青白へ行くのが普通の流れかな。
青黒は無理矢理やった感。
まあしかし、個人の趣味なのと、
結果《呪文ねじり/Spelltwine》使えたので良かった。
R1 白黒赤 ○○
G2、《呪文ねじり/Spelltwine》で1:3交換して勝ち。
R2 白青緑 ○××
G3、相手4/4の《始源のハイドラ/Primordial Hydra》他、ハンド2枚。
こっち土地5で《Mind Rot》《Murder》《Spelltwine》から、
先に《Mind Rot》打って後続を断ちに行く。8点テイク。
しかし相手が生物生物《平和な心/Pacifism》と引いて押し込まれ負け。
このマッチアップなら長引かせて《海蛇》×2でフィニッシュできるから、
ライフを大事に、除去を優先すべきだった。
《Murder》先で、相手が次のファッティ出しても《Spelltwine》あるし。
そしたら《Rot》温存して後引きの《Unsummon》を除去としても良い。
《Rot》打った次のターン、ドローが《Divination》だったけど、
万一ランド引かないと負けるから、2マナ余りの《Murder》でエンドした。
この2ターンのマナ無駄遣いで展開が遅れ、間に合わなかった。
《Rot》先でシャクりに行ったのなら、ここも踏み込むべきだった。
結果論ではなく、ゲーム全体が見えていないミス。
上手い人ふうにプレイした挙句、チキンで負けた。
2没。
反省して、本番でこんなクソみたいなことしないように。
▼4-3-2-2[120904a]
http://www.raredraft.com/watch?d=3eq7q
BG, 2-1
Main Deck
7 Swamp
10 Forest
2 Arbor Elf
1 Bond Beetle
1 Deadly Recluse
1 Servant of Nefarox
2 Yeva’s Forcemage
2 Centaur Courser
1 Elvish Archdruid
1 Bloodhunter Bat
1 Disciple of Bolas
1 Spiked Baloth
1 Roaring Primadox
1 Veilborn Ghoul
1 Acidic Slime
1 Nefarox, Overlord of Grixis
1 Vastwood Gorger
1 Duskdale Wurm
1 Disentomb
1 Prey Upon
1 Cower in Fear
1 Kitesail
Sideboard
1 Disentomb
1 Naturalize
1 Plummet
1 Farseek
1 Clock of Omens
1 Aven Squire
1 Battleflight Eagle
1 Erase
1 Kraken Hatchling
1 Merfolk of the Pearl Trident
1 Arctic Aven
1 Divination
1 Goblin Arsonist
1 Arms Dealer
1 Wall of Fire
1 Fire Elemental
1 Kindled Fury
1 Searing Spear
1 Trumpet Blast
緑はやるとして、流れ的には白なんだが、
ルーザーカラーだしなあ……
2-1、2-2のレアだけで黒へ行ってしまったが、
誘惑を振りきって無難な赤緑でまとめるべきだったか?
R1 青赤 ○○
R2 白緑 ○×○
G1、《居すくみ/Cower in Fear》でタフ1を全滅させ、
相手に4/4(Primadox)、2/3飛行だけという盤面にして、
こちら2/2、3/3、4/4で《帆凧/Kitesail》あり。
ライフ7だから3体アタック行くんだけど、装備先を迷って、
迷いすぎてなぜか4/4に付けてフルパンしたら大惨事になった。
勝ったから良いけどさあ……
R3 白黒 ×○×
G1、こっち《Primadox》コンボで+1カウンター乗せてるけど、
相手の《セラ天》が止まらず、地上にトークンばら撒かれた。
《帆凧》でブロッカー用意していったん落ち着こうと思ったのに、
賛美を忘れて装備先を間違え、ライフ詰まって負けた。
G3、アタッカー指定してF6押したら、
クリックが利いておらず戦闘が飛んで、2点も損する。
それさえなければ違う展開になったかも知れないのに負け。
3没。
今日はミスが酷すぎる。気を付けよう。
【Standard】GPT台北【120902】
2012年9月2日 TCG全般台北の3BYEが欲しくて横浜へ行きました。
参加者102人。
デッキは千葉神さんの「エスパーターランドデルバー」完コピ。
▼結果
R1 青黒緑ターボフォグ ○○
R2 青黒緑コントロール ○×○
R3 青赤緑デルバー ○××
R4 青白デルバー ○○
R5 ナヤ ×○×
R6 青白デルバー ○××
R7 青黒赤バベル ○○
○○×○××○ 4-3
スタンダード1箇月ぶりなのでこんなものでしょうか。
参加者102人。
デッキは千葉神さんの「エスパーターランドデルバー」完コピ。
▼結果
R1 青黒緑ターボフォグ ○○
R2 青黒緑コントロール ○×○
R3 青赤緑デルバー ○××
R4 青白デルバー ○○
R5 ナヤ ×○×
R6 青白デルバー ○××
R7 青黒赤バベル ○○
○○×○××○ 4-3
スタンダード1箇月ぶりなのでこんなものでしょうか。