【DKA】MO 8-4【120308】
2012年3月9日 TCG全般 コメント (2)http://www.raredraft.com/watch?d=34yd2
RGw Dredge, 2-1
Main Deck
5 Mountain
10 Forest
1 Plains
1 Avacyn’s Pilgrim
1 Darkthicket Wolf
1 Somberwald Dryad
3 Dawntreader Elk
1 Hamlet Captain
1 Kessig Wolf
1 Orchard Spirit
1 Villagers of Estwald
2 Ulvenwald Mystics
1 Falkenrath Marauders
1 Flayer of the Hatebound
1 Geistflame
1 Prey Upon
2 Mulch
1 Travel Preparations
1 Brimstone Volley
1 Gnaw to the Bone
1 Wrack with Madness
2 Chalice of Life
Sideboard
1 Bloodcrazed Neonate
1 Curse of the Pierced Heart
1 Caravan Vigil
1 Naturalize
1 Crushing Vines
1 Purify the Grave
1 Faith’s Shield
1 Spare from Evil
1 Break of Day
1 Warden of the Wall
1 Silent Departure
1 Memory’s Journey
1 Spectral Flight
1 Bone to Ash
1 Deadly Allure
1 Skeletal Grimace
1 Corpse Lunge
1 Night Terrors
1 Curse of Oblivion
1 Maw of the Mire
おい、ここにゴミデッキがあるんだが?
2勝しただけで充分ラッキーだわ。
SEASON 3 QPs : 1
RGw Dredge, 2-1
Main Deck
5 Mountain
10 Forest
1 Plains
1 Avacyn’s Pilgrim
1 Darkthicket Wolf
1 Somberwald Dryad
3 Dawntreader Elk
1 Hamlet Captain
1 Kessig Wolf
1 Orchard Spirit
1 Villagers of Estwald
2 Ulvenwald Mystics
1 Falkenrath Marauders
1 Flayer of the Hatebound
1 Geistflame
1 Prey Upon
2 Mulch
1 Travel Preparations
1 Brimstone Volley
1 Gnaw to the Bone
1 Wrack with Madness
2 Chalice of Life
Sideboard
1 Bloodcrazed Neonate
1 Curse of the Pierced Heart
1 Caravan Vigil
1 Naturalize
1 Crushing Vines
1 Purify the Grave
1 Faith’s Shield
1 Spare from Evil
1 Break of Day
1 Warden of the Wall
1 Silent Departure
1 Memory’s Journey
1 Spectral Flight
1 Bone to Ash
1 Deadly Allure
1 Skeletal Grimace
1 Corpse Lunge
1 Night Terrors
1 Curse of Oblivion
1 Maw of the Mire
おい、ここにゴミデッキがあるんだが?
2勝しただけで充分ラッキーだわ。
SEASON 3 QPs : 1
【DKA】MO 8-4【120307】
2012年3月8日 TCG全般http://www.raredraft.com/watch?d=34qnj
WU, 3-0
Main Deck
7 Plains
9 Island
1 Doomed Traveler
2 Delver of Secrets
1 Avacynian Priest
1 Thraben Heretic
1 Invisible Stalker
1 Midnight Guard
1 Stitched Drake
2 Stormbound Geist
1 Mausoleum Guard
1 Moon Heron
1 Nephalia Seakite
1 Angel of Flight Alabaster
1 Silent Departure
1 Urgent Exorcism
1 Skillful Lunge
1 Think Twice
1 Midnight Haunting
1 Dissipate
1 Lost in the Mist
1 Increasing Confusion
1 Blazing Torch
1 Heavy Mattock
Sideboard
1 Shimmering Grotto
1 Unruly Mob
1 Loyal Cathar
1 Thraben Sentry
1 Hollowhenge Spirit
1 Thraben Purebloods
1 Silverclaw Griffin
1 Spare from Evil
1 Ray of Revelation
1 Paraselene
1 Stitched Drake
1 Spectral Flight
1 Claustrophobia
1 Trepanation Blade
1 Night Terrors
1 Scorch the Fields
1 Gnaw to the Bone
1 Diregraf Captain
初手《青高まる》から、コントロールっぽいUBゾンビ目指そうかと思ったけど、
普通に白が取れるから白青に。あんちゃんの教えが活きた。
最後の最後で《虫》とスペルが拾えて青白クロックパーミにアップグレード。
R1 緑白 ×○○
G1、《旅準》でボコボコ。すげー遅くに流したし……
G2、先手で1ターン差の勝ち。
G3、相手ダブマリながら《旅準》でごり押し。でも《青コマ》でさばいたら投了した。
R2 黒緑 ○×○
G1、先手T1《虫》が《アンサモン》めくって即反転してハンドにカウンター×2。
G2、T3土地2で止まったのに《タッパー》出して終始マナ足りず。《熟慮》が先!
G3、《虫》《透明人間》《飛行不死》のドブン。《死の呪い》を《青コマ》して勝ち。
R3も勝ちで3-0……DII初の3-0……いやあ長かった(泣)
SEASON 3 QPs : 1
WU, 3-0
Main Deck
7 Plains
9 Island
1 Doomed Traveler
2 Delver of Secrets
1 Avacynian Priest
1 Thraben Heretic
1 Invisible Stalker
1 Midnight Guard
1 Stitched Drake
2 Stormbound Geist
1 Mausoleum Guard
1 Moon Heron
1 Nephalia Seakite
1 Angel of Flight Alabaster
1 Silent Departure
1 Urgent Exorcism
1 Skillful Lunge
1 Think Twice
1 Midnight Haunting
1 Dissipate
1 Lost in the Mist
1 Increasing Confusion
1 Blazing Torch
1 Heavy Mattock
Sideboard
1 Shimmering Grotto
1 Unruly Mob
1 Loyal Cathar
1 Thraben Sentry
1 Hollowhenge Spirit
1 Thraben Purebloods
1 Silverclaw Griffin
1 Spare from Evil
1 Ray of Revelation
1 Paraselene
1 Stitched Drake
1 Spectral Flight
1 Claustrophobia
1 Trepanation Blade
1 Night Terrors
1 Scorch the Fields
1 Gnaw to the Bone
1 Diregraf Captain
初手《青高まる》から、コントロールっぽいUBゾンビ目指そうかと思ったけど、
普通に白が取れるから白青に。あんちゃんの教えが活きた。
最後の最後で《虫》とスペルが拾えて青白クロックパーミにアップグレード。
R1 緑白 ×○○
G1、《旅準》でボコボコ。すげー遅くに流したし……
G2、先手で1ターン差の勝ち。
G3、相手ダブマリながら《旅準》でごり押し。でも《青コマ》でさばいたら投了した。
R2 黒緑 ○×○
G1、先手T1《虫》が《アンサモン》めくって即反転してハンドにカウンター×2。
G2、T3土地2で止まったのに《タッパー》出して終始マナ足りず。《熟慮》が先!
G3、《虫》《透明人間》《飛行不死》のドブン。《死の呪い》を《青コマ》して勝ち。
R3も勝ちで3-0……DII初の3-0……いやあ長かった(泣)
SEASON 3 QPs : 1
【SUPERCAR】Desperado
2012年3月6日 TCG全般 コメント (1)http://www.youtube.com/watch?v=PA9V_J1qa9Q
▼この歌詞が凄い(第3回)
歌詞が検索できなかったので、記憶を頼りに聞き取りました。
__________________________
スマイルズガーデン前の 砂の城に住もうよ
狭いその窓をのぞいて みんなを見ようよ
手を貸したり 手を返したり
声をからしたり 目をそらしたり
それぞれが淡い思い抱いて
花に名もない世界だって
あてもなく愛をまいたって
花になるなんて平和じゃない?
スマイルズガーデン前の 砂の城に住もうよ
崩してははにかんで みんなも笑うよ
手を貸したり 手を返したり
声をからしたり 目をそらしたり
飾り気のない思い抱いて
花びらのない花になって
あてもなく愛をまいたって
花になるなんて平和じゃない?
__________________________
誰が見ても凄さが分かるだろうから特に書くことありません。
個人的にも一番すきな歌詞です。
それだけじゃ何なんで、
この曲が入っているアルバム『OOKeah!!』について書きます。
2ndアルバム『JUMP UP』発売から半年後、
『OOKeah!!』『OOYeah!!』という2枚の企画盤が出ました。
1stアルバム『スリーアウトチェンジ』のボツ曲集です。
1stを作る際、SUPERCARには300曲くらいストックがあって、
そこから厳選してアルバムにしたんですけど、
じゃあ余った曲どうすんの? いつか使うよね?
となっていたんですが、1stから2ndでサウンド面の進化は著しいし、
今後を考えるに古い曲とかもういらなくね?
さすがに勿体ないからレアトラック集としてリリースするか、という流れです。
それだけ聞くと大したことない作品と思うかもしれませんが、
なかなかどうして佳作ぞろいのアルバムです。
作詞の面でも前期SUPERCARのいいとこ取りって感じ。
ついでに、
SUPERCARの前期後期についても書きます。
本当にざっくり分けると、前期ギターサウンド/後期エレクトロサウンド。
アルバムで言うと、
前期『スリーアウトチェンジ』『JUMP UP』/後期『HIGHVISION』『ANSWER』
3rd『Futurama』は過渡期のアルバムと言えます。
収録されたシングル2枚のうち、
「FAIRWAY」は前期、「WHITE SURF style 5.」は後期で、
歌詞の転換点もこの辺りにあると思います。
▽FAIRWAY
http://pkms54.diarynote.jp/201202291849148286/
http://music.goo.ne.jp/lyric/LYRUTND46541/index.html
前期SUPERCARの特徴である、若さ、青さが極まった歌詞です。
いま振り返ると、あらゆる意味で青春の終わりという気がしますね。
「名曲は今も流れてるよ」という歌詞が「イタイくらい届いて」死にそう。
続く
▼この歌詞が凄い(第3回)
歌詞が検索できなかったので、記憶を頼りに聞き取りました。
__________________________
スマイルズガーデン前の 砂の城に住もうよ
狭いその窓をのぞいて みんなを見ようよ
手を貸したり 手を返したり
声をからしたり 目をそらしたり
それぞれが淡い思い抱いて
花に名もない世界だって
あてもなく愛をまいたって
花になるなんて平和じゃない?
スマイルズガーデン前の 砂の城に住もうよ
崩してははにかんで みんなも笑うよ
手を貸したり 手を返したり
声をからしたり 目をそらしたり
飾り気のない思い抱いて
花びらのない花になって
あてもなく愛をまいたって
花になるなんて平和じゃない?
__________________________
誰が見ても凄さが分かるだろうから特に書くことありません。
個人的にも一番すきな歌詞です。
それだけじゃ何なんで、
この曲が入っているアルバム『OOKeah!!』について書きます。
2ndアルバム『JUMP UP』発売から半年後、
『OOKeah!!』『OOYeah!!』という2枚の企画盤が出ました。
1stアルバム『スリーアウトチェンジ』のボツ曲集です。
1stを作る際、SUPERCARには300曲くらいストックがあって、
そこから厳選してアルバムにしたんですけど、
じゃあ余った曲どうすんの? いつか使うよね?
となっていたんですが、1stから2ndでサウンド面の進化は著しいし、
今後を考えるに古い曲とかもういらなくね?
さすがに勿体ないからレアトラック集としてリリースするか、という流れです。
それだけ聞くと大したことない作品と思うかもしれませんが、
なかなかどうして佳作ぞろいのアルバムです。
作詞の面でも前期SUPERCARのいいとこ取りって感じ。
ついでに、
SUPERCARの前期後期についても書きます。
本当にざっくり分けると、前期ギターサウンド/後期エレクトロサウンド。
アルバムで言うと、
前期『スリーアウトチェンジ』『JUMP UP』/後期『HIGHVISION』『ANSWER』
3rd『Futurama』は過渡期のアルバムと言えます。
収録されたシングル2枚のうち、
「FAIRWAY」は前期、「WHITE SURF style 5.」は後期で、
歌詞の転換点もこの辺りにあると思います。
▽FAIRWAY
http://pkms54.diarynote.jp/201202291849148286/
http://music.goo.ne.jp/lyric/LYRUTND46541/index.html
前期SUPERCARの特徴である、若さ、青さが極まった歌詞です。
いま振り返ると、あらゆる意味で青春の終わりという気がしますね。
「名曲は今も流れてるよ」という歌詞が「イタイくらい届いて」死にそう。
続く
【SUPERCAR】My Girl
2012年3月5日 TCG全般 コメント (3)http://www.youtube.com/watch?v=qRBKs2_bgjw
▼この歌詞が凄い(第2回)
http://music.goo.ne.jp/lyric/LYRUTND22250/index.html
『スリーアウトチェンジ』から『ANSWER』まで5枚のアルバムを残した彼ら。
この曲は2nd『JUMP UP』の先行シングルです。
ジュンジ君の歌詞はアルバムごとに変わっていき、
前期ほど、物語があってメッセージ性も強く、
後期ほど、抽象的で寡黙になります。
そうした変遷のなかで「My Girl」は、前期SUPERCARの傑作であり、
日本語詞として非常な高みに達していると言えます。
このときジュンジ君、弱冠21歳。
順当にキャリアを積めていたら、一体どれほどの職業作詞家になれたのか。
……ともかく歌詞を見ていきましょう。
まず一聴して、押韻の巧みさに驚かされます。
しかしテクニック臭くありません。
曲のやわらかな雰囲気に添うような、どこまでも情緒的な世界が現れます。
そしてこれは、ただの良くできたラヴソングではありません。
「愛の歌が 愛を歌うだけで間に合うなら」
「愛の歌は 愛と歌だけで間に合うから」
SUPERCAR史上もっとも甘い愛の歌でありながら、
自己言及によって「メタ・ラヴソング」となった構造の美しさ。
「My Girl 2」のような曲はついぞ世に出ることもなく、
孤高の「My Girl」は高次から歌い続けます。10年前も、今日も、10年後も。
続く
▼この歌詞が凄い(第2回)
http://music.goo.ne.jp/lyric/LYRUTND22250/index.html
『スリーアウトチェンジ』から『ANSWER』まで5枚のアルバムを残した彼ら。
この曲は2nd『JUMP UP』の先行シングルです。
ジュンジ君の歌詞はアルバムごとに変わっていき、
前期ほど、物語があってメッセージ性も強く、
後期ほど、抽象的で寡黙になります。
そうした変遷のなかで「My Girl」は、前期SUPERCARの傑作であり、
日本語詞として非常な高みに達していると言えます。
このときジュンジ君、弱冠21歳。
順当にキャリアを積めていたら、一体どれほどの職業作詞家になれたのか。
……ともかく歌詞を見ていきましょう。
まず一聴して、押韻の巧みさに驚かされます。
しかしテクニック臭くありません。
曲のやわらかな雰囲気に添うような、どこまでも情緒的な世界が現れます。
そしてこれは、ただの良くできたラヴソングではありません。
「愛の歌が 愛を歌うだけで間に合うなら」
「愛の歌は 愛と歌だけで間に合うから」
SUPERCAR史上もっとも甘い愛の歌でありながら、
自己言及によって「メタ・ラヴソング」となった構造の美しさ。
「My Girl 2」のような曲はついぞ世に出ることもなく、
孤高の「My Girl」は高次から歌い続けます。10年前も、今日も、10年後も。
続く
【SUPERCAR】Lucky
2012年3月2日 TCG全般 コメント (2)http://www.youtube.com/watch?v=KFLuZubqizI
http://www.youtube.com/watch?v=GZxImsH5rOk
▼この歌詞が凄い(第1回)
http://music.goo.ne.jp/lyric/LYRUTND22249/index.html
男女ツインボーカルでカップルの別れを歌ったこの曲。
「Lucky」という明るいタイトルが裏腹に感じるけれど、
サビで以下のように巧くまとめています。
女「少しの 私らしさとか やさしさだけが 残れば まだラッキーなのにね」
男「少しの 男らしさとか 広い心が 戻れば まだラッキーなのにね」
10代の女の子や男の子が、別れのあと自分に何が残るだろうと考えるかね。
女が「残る」で男が「戻る」なのも深い。
SUPERCARがデビューしたときの売り文句って、
「青森在住の少年少女による自然体な青春ロック」とかだったけど、
どこにでもいる若者が日常生活のなかでこんな歌詞を書くのが「普通」だったら、
ワイなんかとっくに失業して首つってるわ。
という瑞々しい才能に溢れたSUPERCAR初期の名曲でした。
あと、
初めて聴いたときに驚いて、いま聴き直しても新鮮なのが以下の箇所。
「今はどうしても言葉につまるから」
「ヒキョウなだけでしょう?」
字面だけ見れば男→女と掛け合うのが当然に思えるのに、
ナカコーだけが淡々と歌うのは偉大な発明です。
ただのデュエット曲ではないという意志を感じます。
続く
http://www.youtube.com/watch?v=GZxImsH5rOk
▼この歌詞が凄い(第1回)
http://music.goo.ne.jp/lyric/LYRUTND22249/index.html
男女ツインボーカルでカップルの別れを歌ったこの曲。
「Lucky」という明るいタイトルが裏腹に感じるけれど、
サビで以下のように巧くまとめています。
女「少しの 私らしさとか やさしさだけが 残れば まだラッキーなのにね」
男「少しの 男らしさとか 広い心が 戻れば まだラッキーなのにね」
10代の女の子や男の子が、別れのあと自分に何が残るだろうと考えるかね。
女が「残る」で男が「戻る」なのも深い。
SUPERCARがデビューしたときの売り文句って、
「青森在住の少年少女による自然体な青春ロック」とかだったけど、
どこにでもいる若者が日常生活のなかでこんな歌詞を書くのが「普通」だったら、
ワイなんかとっくに失業して首つってるわ。
という瑞々しい才能に溢れたSUPERCAR初期の名曲でした。
あと、
初めて聴いたときに驚いて、いま聴き直しても新鮮なのが以下の箇所。
「今はどうしても言葉につまるから」
「ヒキョウなだけでしょう?」
字面だけ見れば男→女と掛け合うのが当然に思えるのに、
ナカコーだけが淡々と歌うのは偉大な発明です。
ただのデュエット曲ではないという意志を感じます。
続く
【SUPERCAR】Playstar Vista
2012年3月1日 TCG全般http://www.youtube.com/watch?v=7g6k33X6qqQ
▼イベント情報(リアルのほう)
http://mtg-jp.com/event/
プレミアイベントたくさんあるじゃん、高まるー!
と思ったけどすべて構築じゃねーか。
PTQバルセロナ~WMC予選~GP横浜って構築シーズン過ぎる。
去年まで、隔週くらいでリミテッドのGPTドコヤネンあったのに。
マジで出る大会ない。
秋のシーズンまでMOに引きこもるか。
これでGP名古屋が新エキスパンションのリミテッドだったら神なのに。
まあ年に2回もやらないっすよね。
HOTのサイドイベントで、ドラフトチャンピオンシップとかやってくれないかなー。
▼イベント情報(リアルのほう)
http://mtg-jp.com/event/
プレミアイベントたくさんあるじゃん、高まるー!
と思ったけどすべて構築じゃねーか。
PTQバルセロナ~WMC予選~GP横浜って構築シーズン過ぎる。
去年まで、隔週くらいでリミテッドのGPTドコヤネンあったのに。
マジで出る大会ない。
秋のシーズンまでMOに引きこもるか。
これでGP名古屋が新エキスパンションのリミテッドだったら神なのに。
まあ年に2回もやらないっすよね。
HOTのサイドイベントで、ドラフトチャンピオンシップとかやってくれないかなー。
【SUPERCAR】Fairway
2012年2月29日 TCG全般http://www.youtube.com/watch?v=8E21WzB5_fk
▼DKA 64-PLAYER "TOP 8" DRAFTS SCHEDULE
3/2(金)22時
3/3(土)6時、15時、22時
3/4(日)6時、13時、18時
3/5(月)2時、10時、18時
3/6(火)2時、10時、22時
3/7(水)6時←最終回
▼DKA 64-PLAYER "TOP 8" DRAFTS SCHEDULE
3/2(金)22時
3/3(土)6時、15時、22時
3/4(日)6時、13時、18時
3/5(月)2時、10時、18時
3/6(火)2時、10時、22時
3/7(水)6時←最終回
【DKA】負け上手のMO日記
2012年2月27日 TCG全般負け過ぎて記憶が曖昧になってきたので、
資料的な価値のまったくない単なる日記。
▼2/24(金)
22時の64人ドラフトに間に合うよう帰ってきたけど定員オーバー。
MOの祭りなめてたわ。
DII8-4やって2没。
MOでDIIやるの3回目だけど、すべてQPなしどころか賞品なし……
▼2/25(土)
そのまま2時からのTOP8シールドに参加。
128名の満員御礼で予選スイス7回戦。ほぼ1敗しばり。
2-2でドロップ。これTOP8までやったら10時間コースでキツ過ぎるな。
まあ負け上手にいらん心配やけど。
そのあとRE見たら、シールドの定員が倍くらいになってて、
もう二度と出ることはないだろうと思った。
朝6時くらいに寝て12時に起床。
出かけて帰ってきたのが23時くらい。
16人フライトシールドに出て、WUbで3-1して久しぶりにQP1点ゲット。
やっぱり《未練ある魂》最高だな。
連コして2回目。
《未練ある魂》ないけど《スピリットロード》2枚あって《大笑い》もあるから、
結構いけそうなWUが完成。
最後の1枚を調整し、残り1分でsubmitしようとしたら……ロスコネ。
再起動して入り直したら140枚デッキになってた。ドロップ。
連コして3回目。
後手なだけで負けそうなRGクソビート。
R2くらいから眠くて朦朧として2-2。寝る。
▼2/26(日)
13時の64人ドラフトに合わせて起床。
1-2で《スピリットロード》と《不死の火》の二択になって、
さすがにレアリティだよねーとWUに舵を切ったら、
1-3、1-4と《不死の火》を三連で流すことになり、後に引けなくなる。
そして2-1《護符破りの小悪魔》スルー……2-2《異教徒の罰》スルー……
3-1《護符破りの小悪魔》2枚目スルー……3-2《扇動集団》スルー……
ふう、これがリアルだったらワイが《カード破りの小悪魔》になってたわ。
九死に一生を得たわ。
あと《FB2点地震》が5~6枚出て、うち2枚は1周してた。
やっぱり死にそう。
R1はWU同系で相手だけ《トラフト》で負け……
またまた16人フライトシールド。
綺麗なWUだったけど、時間負けして1-2か2-2。
レア強いWBだけど、事故ってるうちに赤系に押し込まれて3-1、QP1点。
寿司を食べたのち再開。
《未練ある魂》FBと、2枚の《Tragic Slip》のために黒タッチしたWU。
3-0して、QP3点あるよーと思ったR4、
相手が島沼山のマナベースから《錬金術》打って《ソリン》捨てた……
プールの除去ぜんぶ入れました(笑)的な緑以外4色コントロールで、
G1、最後の1点が削れずに負け。《全体13点》ケアとかひよった。
G2、相手が色マナ事故り散らして勝ち。
G3、《ソリン》と7ターンくらい格闘し続けて負け。
3-1でQP1点……金土日で合計3点……
MOCS Season2 出場まで、あと、10点!
2月ってあと2日半しかないんやけど……しかも平日だし……
資料的な価値のまったくない単なる日記。
▼2/24(金)
22時の64人ドラフトに間に合うよう帰ってきたけど定員オーバー。
MOの祭りなめてたわ。
DII8-4やって2没。
MOでDIIやるの3回目だけど、すべてQPなしどころか賞品なし……
▼2/25(土)
そのまま2時からのTOP8シールドに参加。
128名の満員御礼で予選スイス7回戦。ほぼ1敗しばり。
2-2でドロップ。これTOP8までやったら10時間コースでキツ過ぎるな。
まあ負け上手にいらん心配やけど。
そのあとRE見たら、シールドの定員が倍くらいになってて、
もう二度と出ることはないだろうと思った。
朝6時くらいに寝て12時に起床。
出かけて帰ってきたのが23時くらい。
16人フライトシールドに出て、WUbで3-1して久しぶりにQP1点ゲット。
やっぱり《未練ある魂》最高だな。
連コして2回目。
《未練ある魂》ないけど《スピリットロード》2枚あって《大笑い》もあるから、
結構いけそうなWUが完成。
最後の1枚を調整し、残り1分でsubmitしようとしたら……ロスコネ。
再起動して入り直したら140枚デッキになってた。ドロップ。
連コして3回目。
後手なだけで負けそうなRGクソビート。
R2くらいから眠くて朦朧として2-2。寝る。
▼2/26(日)
13時の64人ドラフトに合わせて起床。
1-2で《スピリットロード》と《不死の火》の二択になって、
さすがにレアリティだよねーとWUに舵を切ったら、
1-3、1-4と《不死の火》を三連で流すことになり、後に引けなくなる。
そして2-1《護符破りの小悪魔》スルー……2-2《異教徒の罰》スルー……
3-1《護符破りの小悪魔》2枚目スルー……3-2《扇動集団》スルー……
ふう、これがリアルだったらワイが《カード破りの小悪魔》になってたわ。
九死に一生を得たわ。
あと《FB2点地震》が5~6枚出て、うち2枚は1周してた。
やっぱり死にそう。
R1はWU同系で相手だけ《トラフト》で負け……
またまた16人フライトシールド。
綺麗なWUだったけど、時間負けして1-2か2-2。
レア強いWBだけど、事故ってるうちに赤系に押し込まれて3-1、QP1点。
寿司を食べたのち再開。
《未練ある魂》FBと、2枚の《Tragic Slip》のために黒タッチしたWU。
3-0して、QP3点あるよーと思ったR4、
相手が島沼山のマナベースから《錬金術》打って《ソリン》捨てた……
プールの除去ぜんぶ入れました(笑)的な緑以外4色コントロールで、
G1、最後の1点が削れずに負け。《全体13点》ケアとかひよった。
G2、相手が色マナ事故り散らして勝ち。
G3、《ソリン》と7ターンくらい格闘し続けて負け。
3-1でQP1点……金土日で合計3点……
MOCS Season2 出場まで、あと、10点!
2月ってあと2日半しかないんやけど……しかも平日だし……
【DKA】MO Release Event Schedule
2012年2月24日 TCG全般 コメント (1)http://www.wizards.com/magic/digital/magiconline.aspx?x=mtg/digital/magiconline/calendar
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/01312012c
・DARK ASCENSION "TOP 8" SWISS SEALED EVENTS
・DARK ASCENSION 64-PLAYER "TOP 8" PREMIER DRAFTS
▼2/24(金)
18時:スイスシールド
22時:64人ドラフト
▼2/25(土)
2時:シールド
6時:ドラフト
10時:シールド
15時:ドラフト
18時:シールド
22時:ドラフト
▼2/26(日)
2時:シールド
6時:ドラフト
10時:シールド
13時:ドラフト
16時:シールド
18時:ドラフト
22時:シールド
▼2/27(月)
2時:ドラフト
6時:シールド
10時:ドラフト
15時:シールド
18時:ドラフト
22時:シールド
▼2/28(火)
2時:ドラフト
6時:シールド
10時:ドラフト
14時:シールド
18時:シールド
22時:ドラフト
▼2/29(水)
2時:シールド
6時:ドラフト
14時:シールド
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/other/01312012c
・DARK ASCENSION "TOP 8" SWISS SEALED EVENTS
・DARK ASCENSION 64-PLAYER "TOP 8" PREMIER DRAFTS
▼2/24(金)
18時:スイスシールド
22時:64人ドラフト
▼2/25(土)
2時:シールド
6時:ドラフト
10時:シールド
15時:ドラフト
18時:シールド
22時:ドラフト
▼2/26(日)
2時:シールド
6時:ドラフト
10時:シールド
13時:ドラフト
16時:シールド
18時:ドラフト
22時:シールド
▼2/27(月)
2時:ドラフト
6時:シールド
10時:ドラフト
15時:シールド
18時:ドラフト
22時:シールド
▼2/28(火)
2時:ドラフト
6時:シールド
10時:ドラフト
14時:シールド
18時:シールド
22時:ドラフト
▼2/29(水)
2時:シールド
6時:ドラフト
14時:シールド
【DKA】晴れる屋8ドラ【120222】
2012年2月22日 TCG全般▼卓配置(敬称略)
1 耳(BR)
2 ちゅうじ(UBRフラッシュバック)
3 イトウ(イケメン・BGu)
4 bun(BRG)
5 イトウ(カリスマ店員・WUスピリット)
6 pkms(WB)
7 ヨコヤマ(UBゾンビ)
8 スズキ(RG狼男)
▼デッキ
9 平地
7 沼
1 接死絆魂ランド 1-2
17 土地
1 無私
1 旅人
1 タッパー
1 修道院の若者
1 忠実な聖戦士 1-1
1 人間サクって終止君
1 威嚇ゾンビ
3 上座
1 悪鬼の狩人
1 拷問者
1 食人者
1 反転コウモリ
2 警戒グリフィン
1 霊廟の護衛
1 巨大戦車
1 飛行不死吸血鬼
19 生物
1 町民の結集
1 邪悪の排除
1 パシフィズム
1 悲惨な旅
4 呪文
1 ゆらめく岩屋
1 墓場の浄化
1 暁天
1 農民の結集
1 大物潰し
1 黒猫
1 流城の巡回兵
1 ぬかるみの大口
1 悲惨な旅
1 アヴァシンの仮面
サイドボード
いきなり《2/2警戒両面》で白ポジ主張して《白黒ランド》流れてきたからそのまま。2パック目の流れが良くて助かった。
▼対戦結果
R1 イケメン ○○
G1はイケメンが土地しか引かないうちに勝ち。
G2はがっちりされたけど《全員プロテク》で勝ち。
R2 耳 ×○×
G1はFB火力が強すぎて負け。
G2は2/2警戒反転君ふくめて軽快にビートして勝ち。
G3、ハンドに《町民》あるのに《やじる悪鬼》殺したくて《拷問者》を相打ちに使ってしまい、後手で押し込まれて負け。
R3 ヨコヤマ ×○○
レア満載でシナジーもすごいゾンビデッキ。
G2は先手ビートで勝ち。
G3は《アンデッドの錬金術師》に《狩人》が間に合って、《終止君》が睨みを利かせながら勝ち。
2-1の3位。
リミテッドシーズン終わって、開催が危ぶまれたけど、レアキャラや新人さんのおかげで8ドラできた。
ありがとうございます!
1 耳(BR)
2 ちゅうじ(UBRフラッシュバック)
3 イトウ(イケメン・BGu)
4 bun(BRG)
5 イトウ(カリスマ店員・WUスピリット)
6 pkms(WB)
7 ヨコヤマ(UBゾンビ)
8 スズキ(RG狼男)
▼デッキ
9 平地
7 沼
1 接死絆魂ランド 1-2
17 土地
1 無私
1 旅人
1 タッパー
1 修道院の若者
1 忠実な聖戦士 1-1
1 人間サクって終止君
1 威嚇ゾンビ
3 上座
1 悪鬼の狩人
1 拷問者
1 食人者
1 反転コウモリ
2 警戒グリフィン
1 霊廟の護衛
1 巨大戦車
1 飛行不死吸血鬼
19 生物
1 町民の結集
1 邪悪の排除
1 パシフィズム
1 悲惨な旅
4 呪文
1 ゆらめく岩屋
1 墓場の浄化
1 暁天
1 農民の結集
1 大物潰し
1 黒猫
1 流城の巡回兵
1 ぬかるみの大口
1 悲惨な旅
1 アヴァシンの仮面
サイドボード
いきなり《2/2警戒両面》で白ポジ主張して《白黒ランド》流れてきたからそのまま。2パック目の流れが良くて助かった。
▼対戦結果
R1 イケメン ○○
G1はイケメンが土地しか引かないうちに勝ち。
G2はがっちりされたけど《全員プロテク》で勝ち。
R2 耳 ×○×
G1はFB火力が強すぎて負け。
G2は2/2警戒反転君ふくめて軽快にビートして勝ち。
G3、ハンドに《町民》あるのに《やじる悪鬼》殺したくて《拷問者》を相打ちに使ってしまい、後手で押し込まれて負け。
R3 ヨコヤマ ×○○
レア満載でシナジーもすごいゾンビデッキ。
G2は先手ビートで勝ち。
G3は《アンデッドの錬金術師》に《狩人》が間に合って、《終止君》が睨みを利かせながら勝ち。
2-1の3位。
リミテッドシーズン終わって、開催が危ぶまれたけど、レアキャラや新人さんのおかげで8ドラできた。
ありがとうございます!
【SUPERCAR】Sunday People
2012年2月21日 TCG全般【DKA】GP神戸【120218】
2012年2月19日 TCG全般 コメント (1)▼前日GPT
・WRb→WBr 2没
《全体13点》《FB猛火》《キーパー》とあるレア強プールで、後手コントロール組めたけど、パーツ全部そろってるドレッジに負け。G1で《嵐霊》のサイズ勘違いするミスしたから自己責任。
・WU 1没
ドラフトで上家とかぶったときみたいなWUで、R1にマナクリからバニラの怪獣をたたきつけてくるデッキに負け。バウンスなどない!
▼本戦デッキ
1 沼
7 山
8 森
16 土地
1 炉の小悪魔
1 村の鉄鍛冶
1 ソンバーワルドのドライアド
1 ガツタフの羊飼い
1 ケッシグの狼
1 交差路の吸血鬼
1 果樹園の霊魂
1 ラムホルトの古老
1 地獄乗り
1 ただれ皮の猪
1 茨群れの頭目
1 もつれ樹
1 憤怒を投げる者
1 護符破りの小悪魔
1 霊捕らえの装置
15 生物
1 隊商の夜番
1 夜鳥の手中
1 不死の火
1 野生の飢え
1 狂気の残骸
1 異教徒の罰
1 旅行者の護符
1 猛火の松明
1 狼狩りの矢筒
9 呪文
サイドボード抜粋
1 スカースダグの高僧
1 吸血鬼の侵入者
1 名門のグール
1 ファルケンラスの拷問者
1 マルコフに選ばれし者
1 脳ゾウムシ
1 盲いたグール
1 流城の巡回兵
1 夜の犠牲
1 墓所粛正
1 夜の恐怖
1 陰惨な発見
1 ぬかるみの大口
1 掘葬の儀式
1 死の愛撫
1 ゾンビの黙示録
1 茜の狼
1 信仰無き物あさり
1 若き狼
1 墓所の茨
1 村の生き残り
1 しがみつく霧
1 処刑人の頭巾
1 審問官のフレイル
1 穿孔の刃
1 悪魔の長帷子
▼先手か後手か
GP直前の水曜、晴れる屋に集まってシールドの練習をした。このデッキは後手だなんだと揉めてるところに、耳さんが来て言った。
「2マナ生物の強さもカウンターの強さも先手後手でぜんぜん違う。アグロデッキなら先手、カード強いデッキなら相手にブン回られないように先手、弱いデッキならロングゲームにならないように先手。後手デッキなんてほとんどないんだよ」
その場にいた全員が思った。今までの練習はなんだったんだ。ともあれシールドの真理が分かって良かった、と。
耳さん曰く、後手が許されるデッキとは、
・ラスがある
・序盤のクロックなくて、除去のようなリアクションカードばかり
この教えを受けて後手厨を卒業した僕は、上記のRGアグロを組んだ。BYEの間にプロプレイヤーにデッキを見てもらおう。なかしゅーさんに訊くと、
Out
鉄鍛冶 or ドライアド
憤怒を投げる者
夜鳥
In
高僧
5マナ4/5警戒
FBケアフルスタディ
痩せたビートパーツを外して後手を取れ!
な、なんだってー!
しかしその理論は明確で、DKAの両面はどれも弱いからゲームスピード落ちてる。先手が許されるのは白青、白緑、あとよくできた赤緑までだよねー。
このデッキで言えば、6マナ3枚が重すぎるから、攻めるしかない4/2を守れる5マナ4/5に変更。後手だからパワーカードの《高僧》タッチできるし、ケアフルも活きる。実際、マナスクリューとフラッドを回避できるケアフルは良カード。
うーん、耳さんの言うこともなかしゅーさんの言うことも正しい気がする。どうすればいいかクボウチ君に訊いた。
「そんなんプレイスタイルによるやろ」
こうしてGP神戸が始まった。
▼対戦結果
R1 R2 BYE
R3 RGb ××
先手マリガンからフラッドして相手《ケッシグウルフラン》で速やかに死亡。
後手サイドしてマリガンから土地2キープしたらスクリュー負け……マジック。
R4 WUb→RG ○××
G1、先手の飛行ビート対、後手のサイズ押しで、適当に押し込んで勝ち。
G2、相手にデッキ渡されたとき、スリーブが違ってて色替えに気づく。《ドライアド》抜いちゃったよ。後手で押し込まれ、除去るか壁を出すかの二択を間違って負け。下手くそ。
G3、《ドライアド》だけ戻してそのまま後手……後手?相手G2先手なんだから先手サイドだろ!相手ハンド0で、アンタップすれば《異教徒》で制圧できるとこまで行ったけどラストターンに速攻を引かれて負け。ハンド余ってたし先手なら勝てたー。うまい人の教えが何も活きてない……
R5 WR ×○○
G2、相手ライフ11、自分のライブラリ4で《異教徒》6点、アップキープ《異教徒》でラス1が《不死の火》3点+FB2点で勝ち。九死に一生を得たわ。
G3、《護符破り》に《罪の重責》つけられライフ1まで押し込まれたけど、毎ターン除去が戻って盤面を制圧し、相手が火力トップするか自分がビートしきるかをギリギリ勝利。
R6 WR ○○
G1取って、後手サイドした《高僧》無双で勝ち。
R7 RGW ×○×
G3、《憎悪縛り》を筆頭に不死軍団が並んでまったくコンバットできなくなり、DKAの天使まで出てきて詰んだ。
もしかして、不死って強すぎ?
2対1取れるカードが少なくて、みんな必死に痩せビートしてる環境で、なんで自動的に2枚ぶんの働きするの?
出るだけアドバンテージとか言って、pkms主催の無料ドラフトかよ(ステマ)!
シールド環境、不死を無視してダメージレースできるWUか、自分も不死を使うしかないよね。あと言うてレアやな。
そんな訳で4-3ドロップ(2BYE含む)でした。まあ、先手か後手か、戦略も定まってないnoob負け上手じゃ仕方ない。GP4回目(10横浜、11神戸、11広島、12神戸)だけどまったく勝てない。キツい。MOやりたい。
・WRb→WBr 2没
《全体13点》《FB猛火》《キーパー》とあるレア強プールで、後手コントロール組めたけど、パーツ全部そろってるドレッジに負け。G1で《嵐霊》のサイズ勘違いするミスしたから自己責任。
・WU 1没
ドラフトで上家とかぶったときみたいなWUで、R1にマナクリからバニラの怪獣をたたきつけてくるデッキに負け。バウンスなどない!
▼本戦デッキ
1 沼
7 山
8 森
16 土地
1 炉の小悪魔
1 村の鉄鍛冶
1 ソンバーワルドのドライアド
1 ガツタフの羊飼い
1 ケッシグの狼
1 交差路の吸血鬼
1 果樹園の霊魂
1 ラムホルトの古老
1 地獄乗り
1 ただれ皮の猪
1 茨群れの頭目
1 もつれ樹
1 憤怒を投げる者
1 護符破りの小悪魔
1 霊捕らえの装置
15 生物
1 隊商の夜番
1 夜鳥の手中
1 不死の火
1 野生の飢え
1 狂気の残骸
1 異教徒の罰
1 旅行者の護符
1 猛火の松明
1 狼狩りの矢筒
9 呪文
サイドボード抜粋
1 スカースダグの高僧
1 吸血鬼の侵入者
1 名門のグール
1 ファルケンラスの拷問者
1 マルコフに選ばれし者
1 脳ゾウムシ
1 盲いたグール
1 流城の巡回兵
1 夜の犠牲
1 墓所粛正
1 夜の恐怖
1 陰惨な発見
1 ぬかるみの大口
1 掘葬の儀式
1 死の愛撫
1 ゾンビの黙示録
1 茜の狼
1 信仰無き物あさり
1 若き狼
1 墓所の茨
1 村の生き残り
1 しがみつく霧
1 処刑人の頭巾
1 審問官のフレイル
1 穿孔の刃
1 悪魔の長帷子
▼先手か後手か
GP直前の水曜、晴れる屋に集まってシールドの練習をした。このデッキは後手だなんだと揉めてるところに、耳さんが来て言った。
「2マナ生物の強さもカウンターの強さも先手後手でぜんぜん違う。アグロデッキなら先手、カード強いデッキなら相手にブン回られないように先手、弱いデッキならロングゲームにならないように先手。後手デッキなんてほとんどないんだよ」
その場にいた全員が思った。今までの練習はなんだったんだ。ともあれシールドの真理が分かって良かった、と。
耳さん曰く、後手が許されるデッキとは、
・ラスがある
・序盤のクロックなくて、除去のようなリアクションカードばかり
この教えを受けて後手厨を卒業した僕は、上記のRGアグロを組んだ。BYEの間にプロプレイヤーにデッキを見てもらおう。なかしゅーさんに訊くと、
Out
鉄鍛冶 or ドライアド
憤怒を投げる者
夜鳥
In
高僧
5マナ4/5警戒
FBケアフルスタディ
痩せたビートパーツを外して後手を取れ!
な、なんだってー!
しかしその理論は明確で、DKAの両面はどれも弱いからゲームスピード落ちてる。先手が許されるのは白青、白緑、あとよくできた赤緑までだよねー。
このデッキで言えば、6マナ3枚が重すぎるから、攻めるしかない4/2を守れる5マナ4/5に変更。後手だからパワーカードの《高僧》タッチできるし、ケアフルも活きる。実際、マナスクリューとフラッドを回避できるケアフルは良カード。
うーん、耳さんの言うこともなかしゅーさんの言うことも正しい気がする。どうすればいいかクボウチ君に訊いた。
「そんなんプレイスタイルによるやろ」
こうしてGP神戸が始まった。
▼対戦結果
R1 R2 BYE
R3 RGb ××
先手マリガンからフラッドして相手《ケッシグウルフラン》で速やかに死亡。
後手サイドしてマリガンから土地2キープしたらスクリュー負け……マジック。
R4 WUb→RG ○××
G1、先手の飛行ビート対、後手のサイズ押しで、適当に押し込んで勝ち。
G2、相手にデッキ渡されたとき、スリーブが違ってて色替えに気づく。《ドライアド》抜いちゃったよ。後手で押し込まれ、除去るか壁を出すかの二択を間違って負け。下手くそ。
G3、《ドライアド》だけ戻してそのまま後手……後手?相手G2先手なんだから先手サイドだろ!相手ハンド0で、アンタップすれば《異教徒》で制圧できるとこまで行ったけどラストターンに速攻を引かれて負け。ハンド余ってたし先手なら勝てたー。うまい人の教えが何も活きてない……
R5 WR ×○○
G2、相手ライフ11、自分のライブラリ4で《異教徒》6点、アップキープ《異教徒》でラス1が《不死の火》3点+FB2点で勝ち。九死に一生を得たわ。
G3、《護符破り》に《罪の重責》つけられライフ1まで押し込まれたけど、毎ターン除去が戻って盤面を制圧し、相手が火力トップするか自分がビートしきるかをギリギリ勝利。
R6 WR ○○
G1取って、後手サイドした《高僧》無双で勝ち。
R7 RGW ×○×
G3、《憎悪縛り》を筆頭に不死軍団が並んでまったくコンバットできなくなり、DKAの天使まで出てきて詰んだ。
もしかして、不死って強すぎ?
2対1取れるカードが少なくて、みんな必死に痩せビートしてる環境で、なんで自動的に2枚ぶんの働きするの?
出るだけアドバンテージとか言って、pkms主催の無料ドラフトかよ(ステマ)!
シールド環境、不死を無視してダメージレースできるWUか、自分も不死を使うしかないよね。あと言うてレアやな。
そんな訳で4-3ドロップ(2BYE含む)でした。まあ、先手か後手か、戦略も定まってないnoob負け上手じゃ仕方ない。GP4回目(10横浜、11神戸、11広島、12神戸)だけどまったく勝てない。キツい。MOやりたい。
【DKA】晴れる屋8ドラ【120215】
2012年2月16日 TCG全般 コメント (4)DKA発売されてから初めての、自分で主催する8ドラ。
来てくれた皆様ありがとう。
▼卓配置(敬称略)
1 耳(BR吸血鬼)
2 イトウ(カリスマ店員・WU)
3 イトウ(みつひで・RGw)
4 イトウ(イケメン・RGwb)
5 pkms(WU)
6 ヰチ(WU)
7 シノレ(RGb)
8 イトウ(ブラマス・WR)
こ、これは……
▼デッキ(うろ覚え)
7 平地
8 島
1 未開地
16 土地
1 教区の勇者
1 モブ
1 タッパー
1 青のマナ人間
1 ホムンクルス
1 白い(暴動の小)悪魔
1 弱者の師
1 悪鬼の狩人
1 甲冑のスカーブ
1 セルホフ
1 ルーター
1 ランタン
1 ライブラリ0で勝ち君
2 首なしスカーブ
1 3/4飛行スカーブ
1 スレイヤー
1 海鳶
1 月鷺
1 4/5スカーブ
1 地下牢の霊
21 生物
2 思考掃き
1 救助の手
3 呪文
1 2/2飛行警戒
1 青コマ
サイドボード
なんという肉々しさ。
初手《新誘惑撒き》から青ポジ主張……と思いきや《3/6スカーブ》と《2枚削り》しか取れなくて途方に暮れる。
2パック目で《スレイヤー》流れてきて青白に。こんな呪文のない青白、見たことないけど大丈夫?
▼対戦結果
R1 イケメン ○×○
G2は不死軍団が《扇動する集団》のバックアップで突っ込んできて負け。
あとは相手がくすぶり散らかしてる間に勝ち。
R2 シノレ ○○
《夜明けのレインジャー》で投了しかけたけど、《スレイヤー》+《救助》のlistenerコンボで勝ち。
3/6が固かった。
R3 カリスマ ××
相手のほうが飛んでて負け。
《スレイヤー》が仕事しない。
G1は後手で土地の多いハンドキープしたからミス。
○○×の2位でした。
ぜんぜん練習してないけど、もう神戸です。
来てくれた皆様ありがとう。
▼卓配置(敬称略)
1 耳(BR吸血鬼)
2 イトウ(カリスマ店員・WU)
3 イトウ(みつひで・RGw)
4 イトウ(イケメン・RGwb)
5 pkms(WU)
6 ヰチ(WU)
7 シノレ(RGb)
8 イトウ(ブラマス・WR)
こ、これは……
▼デッキ(うろ覚え)
7 平地
8 島
1 未開地
16 土地
1 教区の勇者
1 モブ
1 タッパー
1 青のマナ人間
1 ホムンクルス
1 白い(暴動の小)悪魔
1 弱者の師
1 悪鬼の狩人
1 甲冑のスカーブ
1 セルホフ
1 ルーター
1 ランタン
1 ライブラリ0で勝ち君
2 首なしスカーブ
1 3/4飛行スカーブ
1 スレイヤー
1 海鳶
1 月鷺
1 4/5スカーブ
1 地下牢の霊
21 生物
2 思考掃き
1 救助の手
3 呪文
1 2/2飛行警戒
1 青コマ
サイドボード
なんという肉々しさ。
初手《新誘惑撒き》から青ポジ主張……と思いきや《3/6スカーブ》と《2枚削り》しか取れなくて途方に暮れる。
2パック目で《スレイヤー》流れてきて青白に。こんな呪文のない青白、見たことないけど大丈夫?
▼対戦結果
R1 イケメン ○×○
G2は不死軍団が《扇動する集団》のバックアップで突っ込んできて負け。
あとは相手がくすぶり散らかしてる間に勝ち。
R2 シノレ ○○
《夜明けのレインジャー》で投了しかけたけど、《スレイヤー》+《救助》のlistenerコンボで勝ち。
3/6が固かった。
R3 カリスマ ××
相手のほうが飛んでて負け。
《スレイヤー》が仕事しない。
G1は後手で土地の多いハンドキープしたからミス。
○○×の2位でした。
ぜんぜん練習してないけど、もう神戸です。
【ISD】MO DE Sealed【120211】
2012年2月12日 TCG全般 コメント (1)▼120211 DE Sealed
Main Deck
1 Plains
7 Island
7 Swamp
1 Shimmering Grotto
1 Delver of Secrets
2 Stitcher’s Apprentice
1 Ludevic’s Test Subject
1 Mindshrieker
1 Disciple of Griselbrand
1 Skirsdag High Priest
1 Stitched Drake
1 Markov Patrician
1 Village Cannibals
1 Moon Heron
1 Bloodline Keeper
1 Murder of Crows
1 Manor Gargoyle
2 Sensory Deprivation
1 Ghoulcaller’s Chant
1 Think Twice
2 Victim of Night
1 Forbidden Alchemy
1 Dissipate
1 Lost in the Mist
1 Unburial Rites
Sideboard
---White---
1 Doomed Traveler
2 Selfless Cathar
1 Champion of the Parish
1 Unruly Mob
1 Village Bell-Ringer
1 Abbey Griffin
1 Spare from Evil
1 Bonds of Faith
---Blue---
1 Skaab Goliath
2 Hysterical Blindness
1 Runic Repetition
1 Curse of the Bloody Tome
---Black---
1 Ghoulraiser
1 Rotting Fensnake
2 Curse of Oblivion
---Red---
1 Ashmouth Hound
3 Feral Ridgewolf
1 Riot Devils
1 Crossway Vampire
1 Skirsdag Cultist
2 Scourge of Geier Reach
1 Charmbreaker Devils
1 Geistflame
1 Infernal Plunge
1 Curse of the Pierced Heart
1 Rolling Temblor
1 Burning Vengeance
1 Traitorous Blood
---Green---
1 Avacyn’s Pilgrim
1 Boneyard Wurm
1 Villagers of Estwald
1 Daybreak Ranger
1 Woodland Sleuth
2 Somberwald Spider
1 Grizzled Outcasts
1 Hollowhenge Scavenger
1 Kindercatch
2 Ranger’s Guile
2 Caravan Vigil
1 Wreath of Geists
1 Moonmist
2 Mulch
1 Gutter Grime
---Artifact---
1 Silver-Inlaid Dagger
1 Wooden Stake
1 Inquisitor’s Flai
1 Mask of Avacyn
1 Trepanation Blade
デッキ強すぎ! 余裕の後手!
《Charmbreaker Devils》タッチするか悩んだけど、
すでに充分ボムあるし、マナ安定させることにした。
しかし初戦のURに、
軽いクロック展開からの、ボムすべて除去られて負け。
あとは順当に勝ち。
▼120210 8-4 Draft
http://www.raredraft.com/watch?d=338n3
WB, 2-1
《血統の守り手/Bloodline Keeper》ほか39枚デッキだったけど、
2-0して、最後きれいなドレッジに負け。
ドレッジメタのサイドカード取ってたけど、引くのが遅かった。
《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone》もっとカットすりゃ良かった。
SEASON 2 QPs : 2
Main Deck
1 Plains
7 Island
7 Swamp
1 Shimmering Grotto
1 Delver of Secrets
2 Stitcher’s Apprentice
1 Ludevic’s Test Subject
1 Mindshrieker
1 Disciple of Griselbrand
1 Skirsdag High Priest
1 Stitched Drake
1 Markov Patrician
1 Village Cannibals
1 Moon Heron
1 Bloodline Keeper
1 Murder of Crows
1 Manor Gargoyle
2 Sensory Deprivation
1 Ghoulcaller’s Chant
1 Think Twice
2 Victim of Night
1 Forbidden Alchemy
1 Dissipate
1 Lost in the Mist
1 Unburial Rites
Sideboard
---White---
1 Doomed Traveler
2 Selfless Cathar
1 Champion of the Parish
1 Unruly Mob
1 Village Bell-Ringer
1 Abbey Griffin
1 Spare from Evil
1 Bonds of Faith
---Blue---
1 Skaab Goliath
2 Hysterical Blindness
1 Runic Repetition
1 Curse of the Bloody Tome
---Black---
1 Ghoulraiser
1 Rotting Fensnake
2 Curse of Oblivion
---Red---
1 Ashmouth Hound
3 Feral Ridgewolf
1 Riot Devils
1 Crossway Vampire
1 Skirsdag Cultist
2 Scourge of Geier Reach
1 Charmbreaker Devils
1 Geistflame
1 Infernal Plunge
1 Curse of the Pierced Heart
1 Rolling Temblor
1 Burning Vengeance
1 Traitorous Blood
---Green---
1 Avacyn’s Pilgrim
1 Boneyard Wurm
1 Villagers of Estwald
1 Daybreak Ranger
1 Woodland Sleuth
2 Somberwald Spider
1 Grizzled Outcasts
1 Hollowhenge Scavenger
1 Kindercatch
2 Ranger’s Guile
2 Caravan Vigil
1 Wreath of Geists
1 Moonmist
2 Mulch
1 Gutter Grime
---Artifact---
1 Silver-Inlaid Dagger
1 Wooden Stake
1 Inquisitor’s Flai
1 Mask of Avacyn
1 Trepanation Blade
デッキ強すぎ! 余裕の後手!
《Charmbreaker Devils》タッチするか悩んだけど、
すでに充分ボムあるし、マナ安定させることにした。
しかし初戦のURに、
軽いクロック展開からの、ボムすべて除去られて負け。
あとは順当に勝ち。
▼120210 8-4 Draft
http://www.raredraft.com/watch?d=338n3
WB, 2-1
《血統の守り手/Bloodline Keeper》ほか39枚デッキだったけど、
2-0して、最後きれいなドレッジに負け。
ドレッジメタのサイドカード取ってたけど、引くのが遅かった。
《骨までの齧りつき/Gnaw to the Bone》もっとカットすりゃ良かった。
SEASON 2 QPs : 2
【DKA】難しすぎるカード
2012年2月9日 TCG全般DKAのアンコモンにガーゴイルいるじゃないですか。
あれ1枚にうちのUR痩せ軍団が止められてたんで、相手のエンドに《青破門》打ったら、
「今クリーチャーじゃないから!」
と言われて、
仕方ないから自ターンにバウンスして、再キャストに《リムソ》合わせたら、
「これクリーチャー呪文じゃないから!」
と言われた。
マジック難しすぎるな。
あれ1枚にうちのUR痩せ軍団が止められてたんで、相手のエンドに《青破門》打ったら、
「今クリーチャーじゃないから!」
と言われて、
仕方ないから自ターンにバウンスして、再キャストに《リムソ》合わせたら、
「これクリーチャー呪文じゃないから!」
と言われた。
マジック難しすぎるな。
【ISD】MO 8-4【120202】
2012年2月3日 TCG全般▼120202
http://www.raredraft.com/watch?d=32xu2
UBG Dredge, 3-0
Main Deck
4 Island
4 Swamp
7 Forest
1 Hinterland Harbor
1 Avacyn’s Pilgrim
1 Stitcher’s Apprentice
2 Boneyard Wurm
2 Armored Skaab
2 Selhoff Occultist
1 Splinterfright
1 One-Eyed Scarecrow
1 Fortress Crab
1 Moon Heron
1 Brain Weevil
1 Manor Gargoyle
1 Moldgraf Monstrosity
1 Silent Departure
2 Mulch
1 Forbidden Alchemy
1 Gnaw to the Bone
1 Curse of Death’s Hold
3 Spider Spawning
Sideboard
1 Isolated Chapel
1 Dream Twist
1 Curse of the Bloody Tome
1 Dissipate
1 Claustrophobia
1 Rooftop Storm
1 Skeletal Grimace
1 Maw of the Mire
1 Somberwald Spider
1 Ranger’s Guile
2 Travel Preparations
1 Creepy Doll
1 Ghoulcaller’s Bell
1 Wooden Stake
1 Paraselene
1 Curse of the Nightly Hunt
最近ずっと勝てなかったので、久々の3-0嬉しい。
1パック目が終わって、どうなることかと思ったけど、
そこから怒涛のドレッジ接待。
DKA前で、卓がぬるまってたのかも知れんなあ。
3-8は《Doll》じゃなくて黒熊かな。
すでに《Spider Spawning》3枚あったし。
でも黒は一番薄いタッチカラーだから微妙かも。
R1は強いWBで、G3にコモンの《黒呪い》貼られて、
《陰鬱デーモン》出された上から勝ち。
R2のナヤカラー、R3のUBには普通に勝ち。
《Spider Spawning》3枚は異次元だった。
SEASON 2 QPs : 1
http://www.raredraft.com/watch?d=32xu2
UBG Dredge, 3-0
Main Deck
4 Island
4 Swamp
7 Forest
1 Hinterland Harbor
1 Avacyn’s Pilgrim
1 Stitcher’s Apprentice
2 Boneyard Wurm
2 Armored Skaab
2 Selhoff Occultist
1 Splinterfright
1 One-Eyed Scarecrow
1 Fortress Crab
1 Moon Heron
1 Brain Weevil
1 Manor Gargoyle
1 Moldgraf Monstrosity
1 Silent Departure
2 Mulch
1 Forbidden Alchemy
1 Gnaw to the Bone
1 Curse of Death’s Hold
3 Spider Spawning
Sideboard
1 Isolated Chapel
1 Dream Twist
1 Curse of the Bloody Tome
1 Dissipate
1 Claustrophobia
1 Rooftop Storm
1 Skeletal Grimace
1 Maw of the Mire
1 Somberwald Spider
1 Ranger’s Guile
2 Travel Preparations
1 Creepy Doll
1 Ghoulcaller’s Bell
1 Wooden Stake
1 Paraselene
1 Curse of the Nightly Hunt
最近ずっと勝てなかったので、久々の3-0嬉しい。
1パック目が終わって、どうなることかと思ったけど、
そこから怒涛のドレッジ接待。
DKA前で、卓がぬるまってたのかも知れんなあ。
3-8は《Doll》じゃなくて黒熊かな。
すでに《Spider Spawning》3枚あったし。
でも黒は一番薄いタッチカラーだから微妙かも。
R1は強いWBで、G3にコモンの《黒呪い》貼られて、
《陰鬱デーモン》出された上から勝ち。
R2のナヤカラー、R3のUBには普通に勝ち。
《Spider Spawning》3枚は異次元だった。
SEASON 2 QPs : 1
【DKA】晴れる屋6ドラ【120131】
2012年2月1日 TCG全般従者さん主催で6ドラ2回。チームは後決め。
▼1回目
最初の両面の見せ合いで、自分以外から、
《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon(DKA)》
《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive(DKA)》が2枚ずつ出る波乱!
(悪魔は1枚フォイル)
6番だったので、全員のピック見てから、青ガメを狙う。
空いてる赤も取って、流れで普通の青赤に。昨日の1回目と同じ感じだな。
しかしDKAの青の点数が高すぎた。
《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》バケモンで、
《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》グッドカードだけど、
4マナのスペル2種を取り過ぎてた。
DKA終わって重いスペルいっぱい→
ISDで低マナ生物を取りたい→
空いてる赤の2マナ2/1しか取れない→
痩せデッキ完成のパターン
チームは、ノイハー(RG狼男)べーなーさん(ドレッジ)で、
ノイハーから「俺が3勝する。オマエら1勝しろ」と名言が飛び出して、
その通りになってチーム勝ち(個人1-1-1)。
▼2回目
デッキうろ覚え。
5 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》
8 《森/Forest》
1 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
16 lands
1 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1 《修道院の若者/Cloistered Youth》
2 《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》
1 《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1 《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》 3-2
1 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
1 《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1 《月桂樹の古老/Elder of Laurels》 3-3?
1 《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1 《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
1 《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》 1-2
1 《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》
1 《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1 《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker(DKA)》
1 《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》
16 creatures
1 《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1 《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1 《燃える油/Burning Oil(DKA)》 1-3
1 《旅の準備/Travel Preparations》
1 《大物潰し/Smite the Monstrous》
1 《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》 1-1
1 《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》 2-1
1 《冒涜の行動/Blasphemous Act》 2-2
8 other spells
2 《幽霊街/Ghost Quarter》
1 《物騒な群衆/Unruly Mob》
1 《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》
1 《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
1 《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》
sideboard cards
チームドラフトらしい「ボムは流さず確保しました!」的な3色の重強デッキ。
チームはさっきと一緒。
べーなーさん(UBゾンビロード2体)、ノイハー(WG人間)
ハタさん(UB)が地主ってるうちに勝ち、
サトレイさん(WR)にタイトなダメージレースで負けとマナスクリューで負け、
個人1-1してる間に閉店で手打ちになった。
▼1回目
最初の両面の見せ合いで、自分以外から、
《忠実な聖戦士/Loyal Cathar(DKA)》《貪欲なる悪魔/Ravenous Demon(DKA)》
《狼に噛まれた囚人/Wolfbitten Captive(DKA)》が2枚ずつ出る波乱!
(悪魔は1枚フォイル)
6番だったので、全員のピック見てから、青ガメを狙う。
空いてる赤も取って、流れで普通の青赤に。昨日の1回目と同じ感じだな。
しかしDKAの青の点数が高すぎた。
《嵐縛りの霊/Stormbound Geist(DKA)》バケモンで、
《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》グッドカードだけど、
4マナのスペル2種を取り過ぎてた。
DKA終わって重いスペルいっぱい→
ISDで低マナ生物を取りたい→
空いてる赤の2マナ2/1しか取れない→
痩せデッキ完成のパターン
チームは、ノイハー(RG狼男)べーなーさん(ドレッジ)で、
ノイハーから「俺が3勝する。オマエら1勝しろ」と名言が飛び出して、
その通りになってチーム勝ち(個人1-1-1)。
▼2回目
デッキうろ覚え。
5 《平地/Plains》
2 《山/Mountain》
8 《森/Forest》
1 《ゆらめく岩屋/Shimmering Grotto》
16 lands
1 《銀筋毛の狐/Silverchase Fox》
1 《修道院の若者/Cloistered Youth》
2 《スレイベンの異端者/Thraben Heretic(DKA)》
1 《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1 《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》 3-2
1 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
1 《礼拝堂の霊/Chapel Geist》
1 《月桂樹の古老/Elder of Laurels》 3-3?
1 《スレイベンの歩哨/Thraben Sentry》
1 《ただれ皮の猪/Festerhide Boar》
1 《茨群れの頭目/Briarpack Alpha(DKA)》 1-2
1 《ケッシグの出家蜘蛛/Kessig Recluse(DKA)》
1 《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1 《近野の忍び寄り/Nearheath Stalker(DKA)》
1 《ホロウヘンジの獣/Hollowhenge Beast(DKA)》
16 creatures
1 《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
1 《隊商の夜番/Caravan Vigil》
1 《燃える油/Burning Oil(DKA)》 1-3
1 《旅の準備/Travel Preparations》
1 《大物潰し/Smite the Monstrous》
1 《高まる残虐性/Increasing Savagery(DKA)》 1-1
1 《異教徒の罰/Heretic’s Punishment》 2-1
1 《冒涜の行動/Blasphemous Act》 2-2
8 other spells
2 《幽霊街/Ghost Quarter》
1 《物騒な群衆/Unruly Mob》
1 《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》
1 《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
1 《ホロウヘンジの霊魂/Hollowhenge Spirit(DKA)》
sideboard cards
チームドラフトらしい「ボムは流さず確保しました!」的な3色の重強デッキ。
チームはさっきと一緒。
べーなーさん(UBゾンビロード2体)、ノイハー(WG人間)
ハタさん(UB)が地主ってるうちに勝ち、
サトレイさん(WR)にタイトなダメージレースで負けとマナスクリューで負け、
個人1-1してる間に閉店で手打ちになった。
【DKA】晴れる屋8ドラ【120130】
2012年1月31日 TCG全般従者さん主催で8ドラ2回。
▼1回目
デッキうろ覚え。
7 《島/Island》
9 《山/Mountain》
16 lands
1 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
1 《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
1 《流城の貴族/Stromkirk Noble》
2 《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1 《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
2 《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》
1 《やじる悪鬼/Heckling Fiends(DKA)》
1 《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》
1 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》
1 《月鷺/Moon Heron》
1 《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1 《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
14 creatures
1 《静かな旅立ち/Silent Departure》
1 《霊炎/Geistflame》
1 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
1 《投げ飛ばし/Fling(DKA)》
1 《燃える油/Burning Oil(DKA)》
1 《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey》
1 《雲散霧消/Dissipate》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1 《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》
1 《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
10 other spells
1 《高まる復讐心/Increasing Vengeance(DKA)》
1 《頭目の乱闘/Alpha Brawl(DKA)》
1 《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
sideboard cards
初手、赤アンコのFB付き戦闘クリーチャーに3点。
赤をポ主りながら青もつまむ。
しかしDKAの青が強いだけで、別においしい流れではなかった。
結局、2マナ2/1ばっかりの痩せビートに。
《燃える油》のために白マナ入れたかったけど、何もかもカツカツで断念。
後手になるだけでキツイんやけど大丈夫?
実際、勝てたの先手ブンと相手の事故だけ。××○の1-2。
《夜鳥の手中》が取れていれば、あと1勝できたかも程度。
▼2回目
初手《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》から白青ツッパだ!
と思ったけど流れが悪い。
それもそのはず、同じことを考えたのがもう一人いたのだ。
1-4《血の抗争/Blood Feud(DKA)》から赤やってれば、
3-1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》使えたのに。センスねー。
結局、白青なのに初動3ターン目というクソデッキで、
×○△の1-1-1(閉店で手打ち)。
新環境も負け上手スタートとなった。
しかし上手な人とドラフトすると得るものが多くて素晴らしい。
勝てないがデッカイものを得た。
▼1回目
デッキうろ覚え。
7 《島/Island》
9 《山/Mountain》
16 lands
1 《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets》
1 《無謀な浮浪者/Reckless Waif》
1 《流城の貴族/Stromkirk Noble》
2 《灰口の猟犬/Ashmouth Hound》
1 《松明の悪鬼/Torch Fiend(DKA)》
2 《内陸の隠遁者/Hinterland Hermit(DKA)》
1 《やじる悪鬼/Heckling Fiends(DKA)》
1 《エルドワルの切り裂き魔/Erdwal Ripper(DKA)》
1 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》
1 《月鷺/Moon Heron》
1 《燃え投げの小悪魔/Pitchburn Devils》
1 《霊捕らえの装置/Geistcatcher’s Rig》
14 creatures
1 《静かな旅立ち/Silent Departure》
1 《霊炎/Geistflame》
1 《信仰無き物あさり/Faithless Looting(DKA)》
1 《投げ飛ばし/Fling(DKA)》
1 《燃える油/Burning Oil(DKA)》
1 《うろつく餌食の呪い/Curse of Stalked Prey》
1 《雲散霧消/Dissipate》
1 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
1 《骨を灰に/Bone to Ash(DKA)》
1 《地獄の口の中/Into the Maw of Hell》
10 other spells
1 《高まる復讐心/Increasing Vengeance(DKA)》
1 《頭目の乱闘/Alpha Brawl(DKA)》
1 《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
sideboard cards
初手、赤アンコのFB付き戦闘クリーチャーに3点。
赤をポ主りながら青もつまむ。
しかしDKAの青が強いだけで、別においしい流れではなかった。
結局、2マナ2/1ばっかりの痩せビートに。
《燃える油》のために白マナ入れたかったけど、何もかもカツカツで断念。
後手になるだけでキツイんやけど大丈夫?
実際、勝てたの先手ブンと相手の事故だけ。××○の1-2。
《夜鳥の手中》が取れていれば、あと1勝できたかも程度。
▼2回目
初手《ドラグスコルの隊長/Drogskol Captain(DKA)》から白青ツッパだ!
と思ったけど流れが悪い。
それもそのはず、同じことを考えたのがもう一人いたのだ。
1-4《血の抗争/Blood Feud(DKA)》から赤やってれば、
3-1《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》使えたのに。センスねー。
結局、白青なのに初動3ターン目というクソデッキで、
×○△の1-1-1(閉店で手打ち)。
新環境も負け上手スタートとなった。
しかし上手な人とドラフトすると得るものが多くて素晴らしい。
勝てないがデッカイものを得た。
【DKA】晴れる屋プレリ【120129】
2012年1月30日 TCG全般土曜は寝ていたので、日曜のプレリに行ってきた。
▼デッキ(うろ覚え)
5 《島/Island》
2 《沼/Swamp》
7 《森/Forest》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
15 lands
1 《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1 《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》
1 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
1 《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》
1 《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1 《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1 《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
1 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》
1 《塔の霊/Tower Geist(DKA)》
1 《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1 《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》
1 《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1 《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
13 creatures
1 《死の重み/Dead Weight》
1 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1 《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》
1 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1 《予言/Divination(DKA)》
1 《雲散霧消/Dissipate》
1 《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
1 《捕海/Griptide(DKA)》
1 《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1 《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》
1 《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
12 other spells
1 《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
1 《追跡者の本能/Tracker’s Instincts(DKA)》
1 《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
sideboard cards
「中の下」かな。
自分らしい後手コントロールで、アドバンテージ稼ぐ手段たくさんあるけど、
掘った先に強いカードがないっていう。
もう1枚マナサポートが欲しかった。土地が0.5枚たりない感じ。
《追跡者の本能/Tracker’s Instincts(DKA)》は強いし、色もあってるけど、
見つけたい生物いなくて墓地たいして使わないから、入れなかった。
▼対戦結果
○○×の2-1だったけど、3パックもらえて嬉しい。
《食百足/Vorapede(DKA)》に、なす術なく負けた。
《高まる野心》は「ザ・シールドカード」って感じで強かった。
しかし、それより軽くてインスタントでコモンの《Alchemy》って、
どんだけバケモンなんだよと思いました。終わり。
このところ忙しいけど、GP神戸に向けてなるべく練習したいなあ。
MOに早くDKA入らないかな。
▼デッキ(うろ覚え)
5 《島/Island》
2 《沼/Swamp》
7 《森/Forest》
1 《進化する未開地/Evolving Wilds(DKA)》
15 lands
1 《待ち伏せのバイパー/Ambush Viper》
1 《軽蔑された村人/Scorned Villager(DKA)》
1 《夜明け歩きの大鹿/Dawntreader Elk(DKA)》
1 《ソンバーワルドのドライアド/Somberwald Dryad(DKA)》
1 《ガツタフの羊飼い/Gatstaf Shepherd》
1 《果樹園の霊魂/Orchard Spirit》
1 《片目のカカシ/One-Eyed Scarecrow》
1 《ネファリアの海鳶/Nephalia Seakite(DKA)》
1 《塔の霊/Tower Geist(DKA)》
1 《電位式巨大戦車/Galvanic Juggernaut》
1 《遠沼の骨投げ/Farbog Boneflinger(DKA)》
1 《灰毛ののけ者/Grizzled Outcasts》
1 《黴墓の大怪物/Moldgraf Monstrosity》
13 creatures
1 《死の重み/Dead Weight》
1 《悲劇的な過ち/Tragic Slip(DKA)》
1 《死せざる邪悪/Undying Evil(DKA)》
1 《禁忌の錬金術/Forbidden Alchemy》
1 《予言/Divination(DKA)》
1 《雲散霧消/Dissipate》
1 《大笑いの写し身/Cackling Counterpart》
1 《捕海/Griptide(DKA)》
1 《幻影の掌握/Grasp of Phantoms》
1 《高まる野心/Increasing Ambition(DKA)》
1 《瀬戸際からの帰還/Back from the Brink》
1 《旅行者の護符/Traveler’s Amulet》
12 other spells
1 《感覚の剥奪/Sensory Deprivation》
1 《追跡者の本能/Tracker’s Instincts(DKA)》
1 《蜘蛛の掌握/Spidery Grasp》
sideboard cards
「中の下」かな。
自分らしい後手コントロールで、アドバンテージ稼ぐ手段たくさんあるけど、
掘った先に強いカードがないっていう。
もう1枚マナサポートが欲しかった。土地が0.5枚たりない感じ。
《追跡者の本能/Tracker’s Instincts(DKA)》は強いし、色もあってるけど、
見つけたい生物いなくて墓地たいして使わないから、入れなかった。
▼対戦結果
○○×の2-1だったけど、3パックもらえて嬉しい。
《食百足/Vorapede(DKA)》に、なす術なく負けた。
《高まる野心》は「ザ・シールドカード」って感じで強かった。
しかし、それより軽くてインスタントでコモンの《Alchemy》って、
どんだけバケモンなんだよと思いました。終わり。
このところ忙しいけど、GP神戸に向けてなるべく練習したいなあ。
MOに早くDKA入らないかな。
【ISD】MO 8-4【120123】
2012年1月24日 TCG全般 コメント (1)グッドデッキだったけど両方1没。
コメント欄に追記します。
[ISD]MO 8-4[120123a]
GW, 0-1
http://www.raredraft.com/watch?d=32hpi
[ISD]MO 8-4[120123b]
BG, 0-1
http://www.raredraft.com/watch?d=32bjh
コメント欄に追記します。
[ISD]MO 8-4[120123a]
GW, 0-1
http://www.raredraft.com/watch?d=32hpi
[ISD]MO 8-4[120123b]
BG, 0-1
http://www.raredraft.com/watch?d=32bjh